认识几何图形教案(模板16篇)

认识几何图形教案(模板16篇)

ID:6988315

时间:2023-11-30 09:17:01

上传者:紫薇儿 认识几何图形教案(模板16篇)

编写教案模板可以帮助教师准确把握教学进度和教学内容的难易程度,提前做好备课准备。这些教案模板是经过实践检验和教研交流的,具有一定的指导性和可操作性。

帮助宝宝认识几何图形教案

要求:

1、先让宝宝认识图形,然后把图形从嵌板中拿出来,一一进行镶嵌练习。

2、宝宝掌握得非常好的时候。他可以一次把图形镶嵌到里面。

教具:

1、画有火车图形图画纸(包括:圆形、长方形、三角形、正方形)。

2、这四种单独的图形。

3、安全剪刀。

要求:

1、让宝宝把每一种单独的图形涂上颜色,涂好后用剪刀剪下来,把剪下的图形贴到小火车上。

2、引导宝宝寻找其他的形状涂上颜色。

《认识几何图形》教案

2、发展观察力、想象力和灵活的思维能力。

2、人手一支铅笔、一个几何图形、一把剪刀、一张空白的纸以及一张画有几何图形的作业纸;每桌几何图形若干;擦手毛巾;糨糊。

3、用的几何图形一套(长方形、正方形、梯形、三角形、圆形、半圆形、椭圆形)。

1、师:今天,请来了一些朋友要来我们班作客,它们是谁呢?(师出示正方形、圆形)问:正方形有什么特点?(有4条边,而且一样长)圆形有什么特点?(没有菱角)。

2、咦!有什么事让正方形、圆形娃娃这么高兴呢?原来今天它们要一起过生日。许多朋友要来祝贺。你们看!它们是谁?(师分别出示长方形、正方形、梯形、三角形、圆形、半圆形、椭圆形)。

3、师:哟!这么多客人,你们看看谁长得和正方形有些象呢?你们帮正方形娃娃找到了相象的朋友,那跟圆形相象的朋友在哪儿呢?我们也来帮它找找。

(一)观察探索。

捉迷藏三角形虽然没有相象的朋友,但大家都愿意和它一起玩。这会儿它们玩起了捉迷藏的游戏。

(1)找图形并填表格。师巡回指导。

(2)说一说找到什么图形有几个。

师:小朋友真能干,躲在一起的长方形、正方形、梯形、三角形、圆形、半圆形、椭圆形都被你们找出来了。

(3)说一说在生活中这些几何图形喜欢躲在哪里?

(二)趣味游戏。

1、变魔术现在要请小朋友来当魔术师,用这些图形变出许多小图形娃娃来。

(1)变魔术(大图形变小图形)。

(2)问:你能告诉我你用什么图形变成哪些小图形?

2、拼图案。

(1)拼贴(师巡回指导)。

(2)说一说用什么图形拼成什么送给正方形、圆形娃娃。

哎呀!天快黑了,正方形、圆形娃娃要回家了,我们赶快把礼物送给它们吧!

在活动区投放几何图形,自愿组合几何图"。

通过此活动幼儿对图形有清晰概念,对不同的图形有了印象。能比较出它们之间的.异同,不会把正方形和长方形看成是相同的图形。引导幼儿留心观察环境中的物体,发现图形在生活中的应用,从而增加学习的兴趣。

认识几何图形教案

2、培养幼儿的动手能力,激发幼儿对图形的兴趣。

1、课件。

2、各种图形的卡片若干,人手都有。

一、律动:小花猫发高烧。

1、小花猫今天过生日,老师带你们去给他过生日,你们愿意吗?去小花猫家的路和我们的'不一样,让我们一起看一看它是由什么组成的?(出示课件)。

2、都有什么图形,谁能告诉老师和小朋友,正方形是什么样的?幼儿根据经验自由讲述。教师小结:正方形特征,四条边相等,四个角一样大。

3、这是什么形?谁能说说长方形的特征?

4、这是什么形?圆形有什么特征?

5、这是什么形?三角形有什么特征?

三、学习新知。

1、你们都说对了,看我们到哪了?课件(小花猫的家)你们看到了什么?(房子)小花猫家的房子是用什么做的?(图形)你们都发现了什么图形?幼儿自由讲述。

3、我们又认识了一个图形,小朋友观察一下梯形,谁能想出来梯形是怎么变出来的?(课件)。

4、我们在去小花猫家的过程中遇见了这么多图形,你们能不能快速叫出他们的名字?看课件,请幼儿快速说出课件中的名字。

四、利用经验幼儿自由拼摆个种图案。

1、小朋友在生活中见过这样的图形吗?你见过什么东西象这些图形?(课件参考)。

2、小朋友想了这么多,可是小花猫都着急了,说,小朋友你们来给我过生日,给我准备礼物了吗?老师为你们准备了一些图片,我们来摆出好的东西送给小花猫。(幼儿动手操作)。

3、你们的礼物都准备好了吗?那我们一起去送给小花猫吧!

随音乐离开活动室。

帮助宝宝认识几何图形教案

【学习目标】:

1.认识棱柱、圆锥等简单立体图形的展开图;能根据展开图判断立体图形。

2.通过观察和动手操作,经历平面图形和立体图形相互转换的过程,培养动手操作能力,初步建立空间观念,发展几何直觉。

【学习重点】。

一个立体图形按照不同方式展开可得到不同的平面展开图;能根据展开图判断立体图形。

【学习难点】。

判断哪些平面图形可以折叠为立体图形;某个立体图形的展开图可以是哪些平面图形。

【导学指导】。

注意:并非说所有的立体图形都可以展开成平面图形(如球体),但多面体一定能;反之并非说有的平面图形都能围成立体图形。

预习导学--不看不讲。

一、知识链接。

二、自主探究。

知识点一:立体图形的展开。

圆柱圆锥三棱柱长方体。

思考:请你指出上面展开图各部分与几何体的哪一部分相对应?

归纳总结:

(1)圆锥的侧面展开图是一个。其中扇形的弧长是。

(2)圆柱的侧面展开图是一个。长等于圆柱的,宽等于。

《认识几何图形》中班教案

1、引导幼儿区分圆形、三角形、长方形、正方形,并能按标记进行分类。

2、通过情景游戏等活动,让幼儿初步感知图形之间的转换关系,并能想办法解决问题。

3、培养幼儿思维的灵活性,发展幼儿动手能力,激发幼儿学习数学的欲望。

4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

5、培养幼儿边操作边讲述的习惯。

1、学会了各种图形的特征。

2、自制的“小路”,上面镂刻大小不同的图形“土坑”,将镂刻下来的图形作成铺路的“石头”。小篮同幼儿人数。

3、圆形、三角形、长方形、正方形的'图形标记,音乐。

一、情景导入“捡石头”,激发幼儿活动兴趣。

1、“小朋友,今天的天气真好,我们一起去郊外捡石头!”(随音乐进入活动室)。

2、教师提出操作要求:“快看!有那么多五彩缤纷的小石头,大家可以挑自己喜欢的捡。”

3、引导幼儿观察、操作,鼓励幼儿边操作边交流。

4、请小朋友大胆介绍自己喜欢的石头(颜色、形状)。

5、游戏:按标记举“石头”。

二、铺石头:

1、“大家捡了那么多漂亮的石头,我们用它来铺一条石子路,好吗?”

2、幼儿自由操作:把捡到的“石头”一一对应地嵌入相应形状的“坑”里。

3、出现问题:“小石头没有了,但是还有坑没有铺好,该怎么办?”

4、幼儿再次操作。

5、发现问题:“老师发现这里有块石头很特别,是用两种颜色的石头拼起来的。”请个别幼儿介绍他的方法。

6、引导幼儿想办法互相合作,用捡来的“石头”铺平“地上”的“坑”。

7、教师小结:用几个不同形状的图形能拼出一个新的图形来。

三、踩石头:

1、“路铺平了,我们来玩踩石头的游戏!”

教师介绍玩法:“音乐一响,小朋友就一边念儿歌一边动起来,音乐一停就立即踩到“石头”上,并说说踩的是什么形状、颜色的“石头”。

2、游戏重复2~3次。

3、让幼儿找找在幼儿园里有没有这样的图形,结束活动。

1、幼儿操作材料放入活动室计算角,让幼儿在自由活动中继续操作。

2、让幼儿回家找一找、想一想,在日常生活中有什么东西的形状是圆形、三角形、长方形及正方形,回园告诉老师,并列出图表。

根据活动目标,教师除了运用游戏让幼儿感知图形特征外,还必须在认识时让幼儿用语言来描述图形特征,通过多次的描述巩固幼儿对图形基本特征的认识。如:三角形:三个角三条边;圆形:没有角,圆溜溜;正方形:四边一样长,四角一样大:教师在向幼儿正确描述图形特征时,让幼儿也来描述,通过多次寻找图形,描述图形来认知图形特征。这样在最后环节时或许就不会出现图形区别时的偏差,而活动目标也会达成的更好。

帮助宝宝认识几何图形教案

教学目标:

1、进一步掌握几何图形的特征。

2、发展观察力、想象力和灵活的思维能力。

教学准备:

2、儿人手一支铅笔、一个几何图形、一把剪刀、一张空白的纸以及一张画有几何图形的作业纸;每桌几何图形若干;擦手毛巾;糨糊。

3、用的几何图形一套(长方形、正方形、梯形、三角形、圆形、半圆形、椭圆形)教学过程:

一、兴趣激发:

2、咦!有什么事让正方形、圆形娃娃这么高兴呢?原来今天它们要一起过生日。许多朋友要来祝贺。你们看!它们是谁?(师分别出示长方形、正方形、梯形、三角形、圆形、半圆形、椭圆形)。

3、师:哟!这么多客人,你们看看谁长得和正方形有些象呢?你们帮正方形娃娃找到了相象的朋友,那跟圆形相象的朋友在哪儿呢?我们也来帮它找找。

二、兴趣体验:

(一)观察探索。

1、捉迷藏三角形虽然没有相象的朋友,但大家都愿意和它一起玩。这会儿它们玩起了捉迷藏的游戏。

(1)找图形并填表格。师巡回指导。

(2)说一说找到什么图形有几个。师:小朋友真能干,躲在一起的长方形、正方形、梯形、三角形、圆形、半圆形、椭圆形都被你们找出来了。

(3)说一说在生活中这些几何图形喜欢躲在哪里?

(二)趣味游戏。

1、变魔术现在齐要请小朋友来当魔术师,用这些图形变出许多小图形娃娃来。

(1)变魔术(大图形变小图形)。

(2)问:你能告诉我你用什么图形变成哪些小图形?

(1)拼贴(师巡回指导)。

(2)说一说用什么图形拼成什么送给正方形、圆形娃娃。

三、活动结束:

哎呀!天快黑了,正方形、圆形娃娃要回家了,我们赶快把礼物送给它们吧!

四、活动延伸:

活动反思:

大班综合活动《图形宝宝》的设计思路是:大班幼儿已经认识了长方形、正方形、梯形、三角形、圆形、半圆形、椭圆形,对几何图形有着浓厚的兴趣。本活动是尝试将领域与艺术领域相结合。活动以图形娃娃过生日为主线,通过听听、看看、找找、剪剪、拼拼、讲讲等不同途径,帮助幼儿进一步感知、并掌握有关几何图形的基本特征。充分调动幼儿的各种感官,满足幼儿探索发现、尝试创作的欲望,符合大班的年龄特点。

帮助宝宝认识几何图形教案

目的:在幼儿学习认识了圆形、正方形、三角形三种几何图形的基础上,通过幼儿感兴趣的游戏,巩固学的知识,能正确叫出三种几何图形的名称,感知他们的形状特点,并且能根据某一几何图形找出外形相似的物体。

游戏一。

老师预先准备好用吹塑纸间的剪的圆形、正方形、三角形图片,并将这三种图片各藏在教室内幼儿容易找到的地方。出示一种图片,让幼儿抢答该图片的形状,请说得既快又正确的.一个小朋友从教室里找出这种形状的图片,找对了,奖励一朵小红花,直至幼儿将三种图片都说对、找对为止。最后再让全体幼儿正确说出这三种图片的形状。

游戏二。

幼儿每人若干用吹塑纸剪的三种形状的图片,老师出示某一种图片,让幼儿从自己拥有的图片中找出所有与之形状相同的图片,举起。谁先找出举起奖一朵小红花。

游戏三。

老师出示圆镜子和铃鼓,让幼儿从自己盘里找出与之相同的实物(圆纽扣、圆瓶盖、硬币、圆积塑)放在桌子上。出示方手帕和方围巾,让幼儿找出相同形状的实物(方饼干、薄的方积塑或方木块)。出示红领巾和三角形小彩旗,让幼儿找出相同形状的实物(三角形塑料拼板、三角形饼干等),老师随时检查对错。

游戏四。

老师在黑板上画出圆形、正方形、三角形、三种图形,然后拿出相应形状的实物放在个图形下,让幼儿判断对错,如老师拿放对的就拍一下手,如老师故意拿放错,就摇摇头。

小学课件认识几何图形

本课是广东教育出版社信息技术基础(必修)教材第四章第二节《用智能工具处理信息》在增加内容,本节课的任务是通过对红外避障传感器的学习,让机器人判断出障碍物的方向,从而解决日常生活中常见的问题。经过本课的学习不仅可以使学生学到相关的智能机器人知识(本节以灭火机器人为例),还可以激发学生学以致用的兴趣,培养学生将知识运用到实际生活中的能力,同时也培养了学生合作创新的精神。

二、教学对象分析。

本课教学的对象是高中一年级的学生,此年龄段学生较易动,好奇心强,爱表现,上课时容易操作或和左右同学谈论与课本教学无关的内容。揭东一中在揭阳市每年组织的智能机器人竞赛中获奖累累,灭火机器人是揭东一中的强势项目之一,用灭火机器人呢引入,能够吸引学生的兴趣。因此,教师除了组织常规教学外,更多的要在教学设计过程中抓住学生感兴趣的.事和物,利用高一学生爱表现的特点,将知识融入到活动中,并及时进行有效评价。

三、教学目标。

1.知识与技能。

a、了解红外传感器基本知识;

b、智能机器人的搭建;

c、熟悉编程思想以及条件表达式与条件判断的学习;

d、通过合作学习、动手实践及综合运用发展多种能力,培养创新意识。

2.过程与方法。

a、通过动手实践使学生掌握模拟与数字传感器的不同,培养学生的动手能力;

b、通过分析机器人出现的各种情况与程序、传感器等因素的关系,培养学生分析问题、主动探究的能力。

3.情感态度与价值观。

a、培养学生的动手和动脑能力,培养学生的创新意识和精神;

b、培养学生相互协作的精神,共同承受失败,分享成功。

四、教学重点。

1、红外传感器的安装与使用;

2、红外测障的原理;

3、条件表达式与条件判断。

五、教学难点。

红外传感器的正确安装及智能机器人程序的编写。对于流程图的概念,可能会有些同学不容易理解。可以用简单的话去解释,尽量不要复杂化。

六、教学过程。

(一)创设情景,导入新课。

将灭火机器人带进课堂。

(二)展现目标,引入任务。

活动内容:

让灭火机器人前行一段,然后原地转90度,分析步骤如下:

第一步、让机器人直走;

第二步、让机器人转90度:需要修改参数;

注意:我们会发现机器人转弯的角度不正确,那么就需要修改“转向”模块中的参数,进行反复调试,而且,在调试过程中,不要一次修改两个参数,可以固定一个参数,很快就能让机器人转一个标准的90度了。

试一试:让机器人重复直行转弯四次,就可以走成一个正方行了。

可以添加四次刚刚的两个模块,那还有没有更好的方法呢?

提示:可以使用多次循环模块,然后把直行转弯两个模块放到循环中,修改循环次数,就可以让机器人走一个标准的正方行了。

(三)自主学习,任务探究。

机器人编程软件一般采用流程图模式编程。流程图由基本模块来构建,基本模块包括输出执行模块、信号输入模块、流程控制模块三部分,每一个图形模块都可以完成一定的功能,只要按逻辑连接这些模块可以很快的完成一个程序的编写,通过画流程图的方式,实现对某一特定机器人的编程。从而使机器人根据周围的环境执行相应的动作,如:前进、后退、转弯、加速、减速等。流程图支持全局变量、简单表达式、复合条件判断、循环等。

软件采用了面向对象的模块设计方法,每种模块作为一个类对象,描述了此模块的类型、位置、连接属性、判断的设置属性等信息以及对各种属性改变的方法。利用这些方法,可以方便的对条件对象的属性更新和对象位置的移动等各种操作。

教师活动。

1.将《学习手册》和网上教程文档发送给学生;

2.布置学习任务一;

4.布置学习任务二。

学生活动。

1.结合《学习手册》完成任务一。在练习过程中,完成快的同学辅导制作有困难的同学。

2.结合《学习手册》及网上教程完成任务二。在学习过程中,收集出各组制作时出现的问题,协作探究,找到解决问题的方法,让学生在活动中,分享学习的快乐。

(四)学习评价、归纳总结。

教师活动。

2.启发引导学生根据《学习手册》完成“机器人灭火”中的任务;

3.提示学生将本节课的学习成果及学习感受记录到“成长点滴”中。

学生活动。

1.欣赏作品,自评、他评;

2.完成“机器人灭火”中的任务;

3.记录学习成果及学习感受。

七、教学反思:

对于智能机器人的认识,大部分学生只是停留在听说,或者见过的阶段,虽然我校的机器人团队声名远播,但并不是所有学生都有机会亲身接触智能机器人。本节课借助灭火机器人,使学生能够与机器人进行“亲密接触”,并参与到机器人的设计和编程中。

在教学着重创设一个宽松的学习环境,师生间有着融洽的沟通、启发、交流、互动,整个教学过程成为师生互动、积极共同发展的过程。

学生以小组为单位,作品后进行成果展示,共同探讨调试中出现的问题,鼓励学生创造与众不同的作品来表现。学生在学习过程中主体作用得到充分体现。

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认识立体几何图形

立体图形:棱柱、棱锥、圆柱、圆锥、球等.

平面图形:三角形、四边形、圆等.

主(正)视图---------从正面看。

2、几何体的三视图侧(左、右)视图-----从左(右)边看。

俯视图---------------从上面看。

(1)会判断简单物体(直棱柱、圆柱、圆锥、球)的三视图.

(2)能根据三视图描述基本几何体或实物原型.

(1)同一个立体图形按不同的方式展开,得到的平现图形不一样的.

(2)了解直棱柱、圆柱、圆锥、的平面展开图,能根据展开图判断和制作立体模型.

4、点、线、面、体。

点:线和线相交的地方是点,它是几何图形最基本的图形.

线:面和面相交的地方是线,分为直线和曲线.

面:包围着体的是面,分为平面和曲面.

体:几何体也简称体.

(2)点动成线,线动成面,面动成体.

(二)直线、射线、线段。

1、基本概念。

图形直线射线线段。

端点个数无一个两个。

表示法直线a。

直线ab(ba)射线ab线段a。

线段ab(ba)。

作法叙述作直线ab;。

作直线a作射线ab作线段a;。

作线段ab;。

连接ab。

延长叙述不能延长反向延长射线ab延长线段ab;。

反向延长线段ba。

2、直线的性质。

经过两点有一条直线,并且只有一条直线.

简单地:两点确定一条直线.

3、画一条线段等于已知线段。

(1)度量法。

(2)用尺规作图法。

4、线段的大小比较方法。

(1)度量法。

(2)叠合法。

5、线段的中点(二等分点)、三等分点、四等分点等。

定义:把一条线段平均分成两条相等线段的点.

图形:

amb。

符号:若点m是线段ab的中点,则am=bm=ab,ab=2am=2bm.

6、线段的性质。

两点的所有连线中,线段最短.简单地:两点之间,线段最短.

7、两点的距离。

连接两点的线段长度叫做两点的距离.

8、点与直线的位置关系。

数学教案:几何图形

1、复习已学过的几何图形,让孩子了解几何图形的特征。

2、是孩子能够不受颜色、大小等条件的影响,分清几何图形。

1、正方形、长方形、三角形、圆形、半圆形、梯形卡片若干。

2、(人均一套几何图形)及时贴图形一套。

1、复习几何图形。

(1)图形的特征。

(2)让幼儿找一找教室里那些物品是什么形状的,并说出图形的名称。

2、找图形(分给幼儿人均一套)老师说出图形的名称,让幼儿拿出图形的名称。

3、游戏《图形娃娃找家》。

(1)教师交代游戏规则。

(2)师幼集体游戏。

4、教师小结:

今天我们复习了几何图形,小朋友上课都很认真,活动也很积极,特别是林兴政小朋友表现最好(给表现好的小朋友发小红花)

请幼儿回家后找一找自己家中的那些物品什么图形,回来后告诉老师和其他小朋友。

小学课件认识几何图形

活动目标:

1、在看看、听听、讲讲、尝尝的活动中了解水果变成水果干后的不同滋味。

2、能大胆地在集体面前交流自己的经验,体验与同伴分享的快乐。

活动准备:

共同收集几种常见的水果及它们制成的水果干(猕猴桃、苹果、香蕉、菠萝、芒果、葡萄、龙眼、金橘);幻灯图片;盘子、勺子或筷子、牙签;垃圾筒、湿巾纸等。

活动过程:

情感导入。

幻灯片一(放鞭炮)。

1、听听是什么声音?

2、什么时候要放鞭炮?

3、要过新年了,家家户户都要准备好吃的东西招待客人,你们想准备些什么呢?

4、小结:新年里我们会准备许多好吃的东西,那今天我们一起到水果店去看看有什么新鲜的`水果吧。

观察讨论。

幻灯片二(一盘水果)。

1、你们看到了哪些水果?

2、你最喜欢吃什么水果,为什么?

3、小结:水果的营养真好,有丰富的维生素,吃了以后还能美容的。

幻灯片三(葡萄干)。

1、你们认识它吗?它是什么水果变成的?

2、小结:原来叔叔阿姨们把新鲜的水果变成了水果干,让我们无论什么时候都能吃到香香甜甜的水果了。

3、你们知道还有哪些水果也能变成好吃的水果干吗?

出示水果盆,配对活动。

1、今天老师也为你们准备了一些水果干,请你们看一看、闻一闻,猜猜它们是由哪种水果变成的?(5-6名幼儿回答)。

2、有没有你不认识的水果干?

3、幼儿自主操作,把它们送到相应的水果边,师观察。

集体验证:有异意的水果,可以请幼儿自己验证,也可以由家长或老师给予验证。

小结:原来水果在变成水果干之后,它的颜色、形状、味道有时是会变化的。

(四)延伸。

《新年好》音乐响起。

今天我们认识了那么多水果干宝宝,让我们请爸爸妈妈一起来尝尝味道吧,说一句好听的话谢谢爸爸妈妈对我们的关心。

会变的几何图形教案

1、引导幼儿在几何图形上联想出简单的物体。

2、学习表现物体的主要特征,培养幼儿的想象力。

3、鼓励幼儿和同伴画得不一样。培养幼儿创新意识。

2、记号笔、油画棒、糨糊、抹布。

3、范例一幅。

1、导入活动,引起幼儿兴趣:出示范例:小朋友们看看这幅画上画的是什么?再想想这幅画是怎么画成的?幼儿讨论后,师总结:这幅画是用几何图形贴上去的,看看几何图形象什么,再添画而成的。

2、引导幼儿根据几何图形联想。出示贴有几何图形的图画纸:请小朋友们看看这个图形象什么?幼儿回答后师总结。继续出示几张图画纸请幼儿联想。

3、交代要求,幼儿作画,师指导。

(2)、想想它象什么。

(3)、贴于适当位置。

(4)、根据想象添画。师帮助能力弱的幼儿进行想象添画。

4、评价作品,结束活动。

展示作品,请幼儿讲述自己的作品,对联想丰富、新颖的幼儿给予表扬和鼓励。

在区角游戏中提供想象添画的材料。

引导幼儿在观察、比较、思考的基础上了解事物的基本特征,掌握绘画表达的`技巧,以提高幼儿的审美表现能力。

《有趣的几何图形》中班教案

一、引导幼儿区分圆形、三角形、长方形、正方形,并能按标记进行分类。

二、通过情景游戏等活动,让幼儿初步感知图形之间的转换关系,并能想办法解决问题。

三、培养幼儿思维的灵活性,发展幼儿动手能力,激发幼儿学习数学的欲望。

四、让幼儿体验数学活动的乐趣。

五、让孩子们能正确判断数量。

1、学会了各种图形的特征。

2、自制的“小路”,上面镂刻大小不同的图形“土坑”,将镂刻下来的图形作成铺路的“石头”。小篮同幼儿人数。

3、圆形、三角形、长方形、正方形的图形标记,音乐。

一、情景导入“捡石头”,激发幼儿活动兴趣。

1、“小朋友,今天的天气真好,我们一起去郊外捡石头!”(随音乐进入活动室)。

2、教师提出操作要求:“快看!有那么多五彩缤纷的小石头,大家可以挑自己喜欢的捡。”

3、引导幼儿观察、操作,鼓励幼儿边操作边交流。

4、请小朋友大胆介绍自己喜欢的石头(颜色、形状)。

5、游戏:按标记举“石头”。

二、铺石头:

1、“大家捡了那么多漂亮的石头,我们用它来铺一条石子路,好吗?”

2、幼儿自由操作:把捡到的“石头”一一对应地嵌入相应形状的“坑”里。

3、出现问题:“小石头没有了,但是还有坑没有铺好,该怎么办?”

4、幼儿再次操作。

5、发现问题:“老师发现这里有块石头很特别,是用两种颜色的'石头拼起来的。”请个别幼儿介绍他的方法。

6、引导幼儿想办法互相合作,用捡来的“石头”铺平“地上”的“坑”。

7、教师小结:用几个不同形状的图形能拼出一个新的图形来。

三、踩石头:

1、“路铺平了,我们来玩踩石头的游戏!”

教师介绍玩法:“音乐一响,小朋友就一边念儿歌一边动起来,音乐一停就立即踩到“石头”上,并说说踩的是什么形状、颜色的“石头”。

2、游戏重复2~3次。

3、让幼儿找找在幼儿园里有没有这样的图形,结束活动。

1、幼儿操作材料放入活动室计算角,让幼儿在自由活动中继续操作。

2、让幼儿回家找一找、想一想,在日常生活中有什么东西的形状是圆形、三角形、长方形及正方形,回园告诉老师,并列出图表。

中班幼儿已经认识了长方形、正方形、梯形、三角形、圆形、半圆形、椭圆形,对几何图形有着浓厚的兴趣。帮助幼儿进一步感知、并掌握有关几何图形的基本特征。充分调动幼儿的各种感官,满足幼儿探索发现、尝试创作的欲望,符合大班的年龄特点。

数学教案:几何图形

数学相对于其他学科来说,比较抽象、枯燥。尤其在几何形体的教学中,教师往往偏重于让幼儿牢记对形体的认识和区分,而忽视对兴趣、想象力、创造力的培养,在本活动中,改变了以往陈旧的教学方法和教学形式。我采用游戏的形式引起幼儿兴趣,随着“修路”和“到兔妈妈家做客”等游戏情境步步深入,同时通过音乐的有机渗透,充分调动幼儿参与数学活动的积极性。

1、引导幼儿复习巩固对圆形、正方形、三角形的认识。(重点)

2、能用简单的话说出图形的基本特征。(难点)

3、体验帮助他人的体验劳动成功的快乐。

4、喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

5、有兴趣参加数学活动。

经验准备:活动前已经认识圆形、正方形、三角形,了解这几种图形的基本特征。

1、户外场地:地上画有三角形等图形。

2、用硬纸板铺一条弯弯的大路(挖出圆形、正方形和三角形)。简单布置场景兔妈妈的家,另一老师戴头饰扮兔妈妈,准备不同形状的小粘贴。

3、幼儿每人胸前都戴上图形。《小汽车》音乐。

一、游戏引发活动兴趣。

1、师:今天兔妈妈请我们去做客,可是她家太远了,

我们得开车去,路上小司机们要小心哦,别撞车。

2、师带领幼儿随音乐开向兔妈妈家。

3、途经各图形处询问幼儿:这是什么图形?是什么样子的?在大路的处停下,师:哎呀路坏了,怎么办啊?(鼓励幼儿想办法――铺路)

二、帮兔妈妈修路。

1、引导幼儿观察路面:“这些坑都是什么形状的?来;自.大;考吧;幼.师网;请你找出和坑一样形状的图形来”。

2、提出铺路的要求:现在我们就要用这些图形来修路了,小朋友在铺路时要看清楚坑是什么形状的,然后再把它修补好。

3、幼儿开始修路,师巡回观察指导:

“你用哪个图形修补路面的”

“你用的图形是对的,可是你看看坑有没有修补好,怎么会这样的啊?”(提示幼儿注意图形的大小不同)

“你真棒,这么快修补好了路,***还没修好,能去帮助他吗”

4、共同欣赏修好的路,引导幼儿说说用什么样的图形来修补路面的(如:我用*形来修路的或我用*形来修路的),复习这三种图形的基本特征。

三、去兔妈妈家做客。

1、师带领幼儿随音乐在修好的路上开汽车到兔妈妈家,体验成功的喜悦。

2、引导幼儿有礼貌地敲门:咚咚咚,我可以进来吗?兔妈妈出示圆形说:“和我一样的图形宝宝请进来!”幼儿按要求进入。依次进行。“正方形宝宝请进来”“有三条边、三个角的图形宝宝请进来”。

3、向兔妈妈问好。兔妈妈出个难题:请小朋友把散放在家里的图形分类收拾好。

4、老师拿出小粘贴说:“兔妈妈说谢谢你们帮它把家收拾好了,它准备了小礼物送给你们!”启发幼儿向兔妈妈致谢。然后去跟在座的老师说说自己拿到的是什么形状的粘贴,说对了旁边的老师会给你贴在衣服上。

5、和兔妈妈道别,随音乐开车回家。

延伸活动:回教室拼摆添画图形。

小班幼儿的思维具有具体性、形象性的特点,认识过程中,注意较易转移,如何在有限的时间里,科学、有效地完成教育任务、实现教育目标,是小班教学活动组织的难点。本活动设计尝试以趣味性、直观形象的游戏情境贯穿全程,使幼儿在轻松、愉快、自主的状态下,通过操作实践与周围的物质环境发生作用,动手动脑掌握数学知识。

之前孩子们已经认识了圆形、正方形、三角形,因此,我决定采取游戏的形式检验幼儿掌握情况,进一步巩固加深幼儿的知识点。于是,我设置了游戏情境:到兔妈妈家作客,以开车经过的路坏掉为主线,引领幼儿观察思考:“路面”(纸壳铺成)上坑坑洼洼的形状是圆形、三角形、正方形的,从而产生铺路的愿望,幼儿纷纷寻找相应的图形进行补拼,我抓住时机引导幼儿观察图形的形状,启发幼儿说出:“我补上了xx图形,它是什么样子的”等等,然后给予表扬,幼儿的自信心、成就感得到了满足。

最后,为了让幼儿体验到成功的喜悦,我设置了“奖励小粘贴”的环节,幼儿的兴趣浓厚,将活动气氛推向了高潮。他们拿到粘贴纷纷着旁边的客人老师讲述手中“小奖品”的特征。“我的小粘贴是三角形的,它有三条边、三个角……”大方的表现,流利的表达,令观摩的教师赞叹不已。

反思总结本次开放活动,我认为优点也有不足,具体表现在:

本活动彻底摆脱了传统教学教师“提问”、“灌输”,幼儿“回答”、被迫“接受”的动口不动手的机械模式,注重激发幼儿的认知兴趣和探索欲望。通过游戏寓趣味性、娱乐性于枯燥的数学活动中。宽松的认知环境的创设,使每个幼儿都饶有兴致,积极主动地参与了偿试、探索、发现等活动。

其次,教师根据幼儿的认知特点,选材并制定目标,提供丰富的可操作性材料,鼓励幼儿运用多种感官、多种方式秩序渐进地进行探索提供充分的条件,保障了幼儿认知过程的主体地位,促进了幼儿思维等能力的发展。活动设计重视幼儿认知发展的同时,关注个别差异渗透了友爱互助,交流分享,表现自我,建立自信等品质的教育培养,真正使《纲要》精神走进了课程,落到实处。

活动中自然的渗透了礼貌教育,如:“兔妈妈家到了,小朋友,我们怎样进去呀?”幼儿:“敲敲门,说我可以进来吗?”有的孩子甚至活学活用,把学过的英语也用上了,一句“mayicomein?”博得了周围老师的掌声。孩子灵活的表达方式,充分验证了情感教育的成果。

整个活动环环紧扣,衔接自然,孩子们被带进了游戏里,跟着老师的节奏,不知不觉的解决了一个又一个问题,通过活动,我发现了这种形式深受孩子喜欢,活动的重难点很容易被解决。

当然,本次活动也有不足,那就是,对于复习内容,目标略低了一些,如果再增添点难度就更好了,可以在活动中体现“利用图形拼摆各种形象”、“图形填画”等,在幼儿掌握图形基本特征的情况下,挑战一下“困难”。

因此,教师在组织活动时,应该充分考虑每一个细节,使幼儿在活动中最大限度的发挥自己的潜能。

小学课件认识几何图形

教学目标:

1.让学生在观察、操作和交流等活动中,经历认识三角形的过程。

2.认识三角形各部分名称,会画三角形的高,了解三角形具有稳定性特征。

3.体验三角形的稳定性在生活中的广泛应用,感受几何图形与现实生活的密切联系。

教学重点:

理解三角形的`特性;在三角形内画高。

教学难点:

理解三角形高和底的含义,会在三角形内画高。

教学准备:

多媒体课件、长方形、正方形、三角形学具、小棒、钉子板、直尺、三角板。

教学过程:

一、联系实际,引出课题感知三角形。

1.谈话导入。

2.学生汇报交流自己收集到的有关三角形信息。

3.教师展示三角形在生活中应用的图片。

谈话引出课题:你想学习有关三角形的什么知识呢?(板书课题:三角形的认识。)。

二、动手操作,探索新知。

1.动手制作三角形,概括三角形定义。

(1)学生利用老师提供的材料动手操作,选择自己喜欢的方式做一个三角形。(制作材料:小棒、钉子板、直尺、三角板。)。

(2)学生展示交流制作的三角形,并说说自己是怎么做的。

(3)观察思考:这些三角形有什么相同地方?

(4)认识三角形组成,初步概括三角形定义。

(5)教师出示有关图形,引起学生质疑,通过学生思考讨论,正确概括出三角形定义。

(6)判断练习。

2.理解三角形的底和高。

(1)情境创设。

(2)课件出示白沙大桥实物图和平面图。

(3)学生在平面图上试画出测量方法。

(4)学生展示并汇报自己的测量方法。

(5)学生阅读课本自学三角形底和高的有关内容。

(6)师生共同学习三角形高的画法。

(7)学生练习画高。

3.认识三角形的稳定性。

(1)联系实际生活,为学生初步感受三角形的稳定性做准备。

(2)动手操作学具,体验三角形的稳定性。

(3)利用三角形的稳定性,解决实际生活问题。

(4)学生联系实际,找出三角形稳定性在生活中的应用。

(5)欣赏三角形在生活中的应用。

三、总结本课内容。

1.学生说说本节课收获。

2.教师总结。

认识立体几何图形

立体图形:棱柱、棱锥、圆柱、圆锥、球等。

平面图形:三角形、四边形、圆等。

主(正)视图---------从正面看。

2、几何体的三视图侧(左、右)视图-----从左(右)边看。

俯视图---------------从上面看。

(1)会判断简单物体(直棱柱、圆柱、圆锥、球)的三视图。

(2)能根据三视图描述基本几何体或实物原型。

(1)同一个立体图形按不同的方式展开,得到的平现图形不一样的。

(2)了解直棱柱、圆柱、圆锥、的平面展开图,能根据展开图判断和制作立体模型。

4、点、线、面、体。

点:线和线相交的地方是点,它是几何图形最基本的图形。

线:面和面相交的地方是线,分为直线和曲线。

面:包围着体的是面,分为平面和曲面。

(2)点动成线,线动成面,面动成体。

(二)直线、射线、线段。

1、基本概念。

图形直线射线线段。

端点个数无一个两个。

表示法直线a。

直线ab(ba)射线ab线段a。

线段ab(ba)。

作法叙述作直线ab;。

作直线a作射线ab作线段a;。

作线段ab;。

连接ab。

延长叙述不能延长反向延长射线ab延长线段ab;。

反向延长线段ba。

2、直线的性质。

经过两点有一条直线,并且只有一条直线。

简单地:两点确定一条直线。

3、画一条线段等于已知线段。

(1)度量法。

(2)用尺规作图法。

4、线段的大小比较方法。

(1)度量法。

(2)叠合法。

5、线段的中点(二等分点)、三等分点、四等分点等。

定义:把一条线段平均分成两条相等线段的点。

图形:

amb。

符号:若点m是线段ab的中点,则am=bm=ab,ab=2am=2bm.

6、线段的性质。

两点的所有连线中,线段最短。简单地:两点之间,线段最短。

7、两点的距离。

连接两点的线段长度叫做两点的距离。

8、点与直线的位置关系。

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