2023年音乐啊呜啊呜教案反思(优秀10篇)

2023年音乐啊呜啊呜教案反思(优秀10篇)

ID:3853771

时间:2023-09-29 07:56:35

上传者:琴心月 2023年音乐啊呜啊呜教案反思(优秀10篇)

作为一位兢兢业业的人民教师,常常要写一份优秀的教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。那么教案应该怎么制定才合适呢?下面是小编带来的优秀教案范文,希望大家能够喜欢!

音乐啊呜啊呜教案反思篇一

一、理解故事内容,能用简短的语句进行表述。

二、感受故事情节的有趣。

三、能区分物品和食物,知道什么东西可以吃,什么东西不可以吃。

动画视频《啊呜啊呜》;魔术袋“内装有食物,包括一个面包,一小袋大米,一盒糖果”;画有各种物品和食物的卡片若干张;黑板上贴有“能吃和不能吃”的分类表;阅读材料1《啊呜啊呜》。

1、游戏“变变变”,教师从魔术袋中变出各种物品,幼儿猜测。

(1)闻一闻:什么东西这么香?根据幼儿根据自己闻到的气味进行推测。

(2)摸一摸:这一粒粒的是什么东西呢?

教师介绍大米名称,让幼儿知道大米煮熟了就是我们平时吃的米饭。

(3)摇一摇:听听这里装的.是什么东西呢?

引导幼儿观察瓶中五颜六色的糖果,通过观察糖果的颜色,说说它可能是什么味道的糖果?

2、播放动画视频《啊呜啊呜》,引导幼儿观察。讨论,并用简短的句子讲述故事内容。

(1)组织幼儿讨论交流,是不是所有的东西都能吃。

(2)幼儿完整欣赏故事,感受故事的趣味性。

3、幼儿进行食物和食品的分类操作。请小朋友告诉小老鼠还有什么东西是可以吃的?什么东西是不可以吃的?并对这些物品和食物的卡片,进行分类粘贴到黑板上。

(1)结合自己的生活经验讲讲有哪些东西可以吃哪些东西不可以吃。

(2)出示黑板上的能吃和不能吃的分类表,教师示范讲解,分类表的使用方法,再请一名幼儿将卡片粘贴到分类表上。

(3)根据分类表的内容,引导幼儿进行小结:桃子:、棒棒糖、面包等食物可以吃,玩具、衣服、椅子、气球等物品不能吃。

4、活动小结今天小老鼠知道了,不是所有的东西都可以咬、可以吃的,小老鼠很感谢你们。

音乐啊呜啊呜教案反思篇二

观察图片中发生的事件,能大胆想象和表述。

按声音提示进行手口一致的点数。

愿意欣赏散文,感知散文语言的优美,风趣。

帮助幼儿体验和理解故事内容,尝试讲清简单的事情。

ppt、蛋糕、橡皮泥

导入故事:

有四个好朋友,它们是小兔、小猫、小猴和小熊。它们一起来到森林里,看见了一幢房子。

故事讲述:

1、播放"啊呜",这是什么声音?

2、小动物们决定去看看"啊呜"是什么?

3、小兔说:"啊呜是圆圆的",圆圆的会是什么东西呢?

4、小猴说:"啊呜是白白的",白白的会是什么呢?

5、小猫说:"啊呜上面还有红色一点一点的",红红的又会是什么呢?

6、勇敢的小熊决定到屋子里去看看。

7、圆圆的、白白的、红红的,原来是一只蛋糕呀!

三、操作体验:吃蛋糕

1、播放"啊呜",根据提示用小手吃蛋糕。

2、幼儿人手1份蛋糕,根据声音提示操作。

3、集中操作:吃蛋糕

4、小结:听到几次声音,就用小手点几下,要不多也不少哦!

第一次看到《啊呜啊呜》这个故事,就特别想把这个故事讲给孩子们听,这是一个特别有趣又可爱的故事,也很有教育意义,我就在想如何把它设计成一次语言活动,于是我就反复推敲教案,设计了这个语言活动。

在活动之前,我特别注重了教具的制作,因为小班幼儿年龄小,只有非常直观、生动的形象才能吸引他们。在活动中,幼儿对整个故事非常的感兴趣,活动结束后很多老师说我的故事讲得很生动,其实,在给幼儿讲故事,一定要考虑到幼儿的年龄特点,教师要放慢语速,语言要生动,要与幼儿有眼神、肢体等的交流,幼儿才能非常认真、安静的听故事。在活动的最后环节,我拿出一个漂亮的盒子,里面有很多的东西,请幼儿分辨哪些东西可以吃,哪些东西不可以吃,体现了这个故事的教育意义。

活动结束后,班级的老师给我提了几点特别宝贵的建议,特别值得我学习。

一、在教具的制作上,教师要设计的更加的巧妙,例如,面包被小老鼠咬了一个洞,就可以在面包上设计一个洞,能让幼儿更加直观的感受到。

这点建议老师们提的特别好,我在设计教具的时候也想了很多,但是这样设计教具会更加吸引幼儿的兴趣。

二、教师要把说的机会充分留给孩子。

我在整个活动中确实低估了幼儿的能力,因为我考虑到小班的孩子才刚刚入园没多久,没有把说的机会多留给他们,这点特别值得我反思,不能过多的束缚孩子,要给他们留有思考的空间,留有说的空间。

三、在最后的环节中教师给幼儿呈现的物品太多,要减量。

活动后,听了老师们的这点建议,我确实感到物品呈现的过多,在活动前一定要思考好。

这次的活动我收获特别多,通过班级老师的指导,也给我以后的教育教学指明了方向,在今后,我要更加努力的钻研教育教学,争取更大的进步。

音乐啊呜啊呜教案反思篇三

(包括对教材的分析、对幼儿的分析、目标的定位与价值、活动的准备等)

设计《啊呜》这样一个小班活动,给予以下四个方面的思考:

(一)教材适宜性

《啊呜》是一个深受小班幼儿喜爱的绘本故事,这个故事以风趣幽默的手法描写了四个可爱的小动物在探索和想象黑屋子里的一个不为人知的东西。每个主人公都以自己所见的模糊影像作为想象的依据,用同样的动作、同样的表情、类似的答案描述了“啊呜”,夸张出一个可怕的形象。而小熊进入黑屋后,却很长时间没有出来,在故事中是一个停顿。到底发生了什么事情?难道是被“啊呜”吃掉了,还是有其他原因。这一停顿让人有无限想象。当小熊以自己的勇敢揭开“啊呜”的真面目时,答案又是那样的出人意料,使人会心一笑。

(二)幼儿适合性

从幼儿的生活经历和年龄特点来看,这个故事里描写的是3~4岁幼儿特有的想法。《幼儿园教育指导纲要》语言领域中提出:发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境。以及要鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受,发展幼儿语言表达能力和思维能力。根据这一目标和要求,结合小班下学期幼儿年龄特点和我班幼儿的实际情况,预设了本次教学活动。

(三)目标的适切性

小班的孩子充满了好奇心,想象力相对比较丰富,第一条目标根据孩子的发展特点,让幼儿展开丰富的想象。第二条目标从孩子胆小、怕黑的角度考虑,鼓励让孩子们不怕黑暗。

(四)环节递进性

(1)第一个环节是导入部分,激发幼儿阅读的兴趣。这一环节以“啊呜”的声音引出活动,简单明了,直接进入主题。——这是什么声音?你们在哪里听到过?既引起了幼儿的兴趣,又使幼儿带着问题阅读,孩子们阅读时更加认真,有目的性。

(2)第二个环节引导幼儿逐幅观察图画,在绘本与背景音效情景中讨论情节,理解故事内容。这一环节通过提问、自主阅读,让幼儿在讨论、谈话中大胆地说出自己所看到的、所想到的,让幼儿在轻松、愉快的气氛中提高自己的口语表达能力。它是解决重点,突破活动难点最关键的一个环节。

(3)第三个环节找找黑夜中的影子。小班的孩子爱想、能想、敢想,所以活动“找找黑夜中的影子”能引发幼儿共同的生活经历,让幼儿产生共鸣。并进行影子配对的游戏,让幼儿看样子猜物品。通过交流感受黑暗,克服怕黑的情绪。

教案要点

说课要点

一、活动目标

1、根据图片展开丰富的想象,表达自己的想法。

2、通过故事懂得不怕黑,要勇敢。

一、说活动目标

小班的孩子充满了好奇心,想象力相对比较丰富,第一条目标根据孩子的发展特点,让幼儿展开丰富的想象。第二条目标从孩子胆小、怕黑的角度考虑,鼓励让孩子们不怕黑暗。

二、重点难点

1、根据图片提示展开丰富的想象。

二、说重点难点

本班孩子的想象力虽然比较丰富,但是都比较局限,活动中一些想象的内容需要老师的提醒。

三、教学过程

(一)激发幼儿阅读的兴趣

1、播放啊呜的声音,幼儿猜测是什么声音?

2、认识故事里的动物并一起来数数一共有几个。

三、说教学过程

通过声音的方式来激发孩子的兴趣,同时“啊呜”这个声音平时也提到得比较少,孩子们会更有好奇心。

二、引导幼儿观察画面

2、小熊说完就走近了黑屋子里,三个小朋友在外面等了很久小熊都没有出来,究竟会发生什么事情了呢?小朋友自己从图书中找找吧!

3、小结:小熊真勇敢,他也不怕黑,找到了原来啊呜原来是一只大蛋糕。

4、完整欣赏故事(幼儿边翻书边听故事录音)

通过颜色、形状等维度既让幼儿展开丰富的想象,又让幼儿巩固自己所认识物体的基本特征。

运用自主阅读寻找答案的方式,激发孩子阅读的兴趣以及寻找答案的愿望。

将幼儿琐碎的经验做系统地整理

三、找找黑夜中的影子

过渡语:小动物们吃完蛋糕回家了。过了不久夜晚来临了,家里很多东西都出现了影子,孩子们,我们开动小脑筋猜一猜是谁的影子。

小结:这个游戏真有趣,我们一起和其他的小朋友再找一找其他的影子吧。

进行影子配对的游戏,让幼儿看样子猜物品。孩子们通过交流、感受黑暗,克服怕黑的情绪。

音乐啊呜啊呜教案反思篇四

1、理解故事内容,能用简短的语句进行表述。

2、感受故事情节的有趣。

3、能区分物品和食物,知道什么东西可以吃,什么东西不可以吃。

ppt课件;魔术袋内装有食物,包括一个面包,一小袋大米,一盒糖果;画有各种物品和食物的卡片若干张(打印);黑板上贴有“能吃和不能吃”的分类表。

1、游戏"变变变",教师从魔术袋中变出各种物品实物,幼儿猜测。

(1)闻一闻:什么东西这么香?根据幼儿根据自己闻到的气味进行推测。

(2)摸一摸:这一粒粒的是什么东西呢?

教师介绍大米名称,让幼儿知道大米煮熟了就是我们平时吃的米饭。

(3)摇一摇:听听这里装的是什么东西呢?

(1)结合自己的生活经验讲讲有哪些东西可以吃哪些东西不可以吃。

(2)出示黑板上的能吃和不能吃的分类表,教师示范讲解,分类表的使用方法,再请一名幼儿将卡片粘贴到分类表上。

(3)根据分类表的内容,引导幼儿进行小结:苹果、鸡蛋、饼干等食物可以吃,玩具、衣服、勺子等物品不能吃。

4、活动小结。

今天小老鼠知道了,不是所有的东西都可以咬、可以吃的,小老鼠很感谢你们。

音乐啊呜啊呜教案反思篇五

1、引导幼儿观察图片,尝试讲述图片中发生的事情。

2、鼓励幼儿“看影子、猜物品”,体验语言活动的快乐。

ppt

一导入故事,引起兴趣。

二理解故事,大胆联想。

1、教师讲述故事。请幼儿说一说故事中小兔、小猴、小猫看到的“啊呜”是什么样的。

2、请幼儿说一说自己见过什么东西是“圆圆的”、“白白的”、“红红的”。

3、教师继续故事。请幼儿猜测故事中小熊在屋子里发生了什么事,为什么很久不出来。

4、故事结尾。请幼儿根据小动物看到的“啊呜”的样子猜测“啊呜”是什么,并揭晓答案。

三、带领幼儿进行“看影子、猜物品”游戏。

1、按1~8的顺序引导幼儿根据影子轮廓猜测物品。

2、依次点击,出现猜测物。

3、再次点击,出现亮着灯的小屋,揭示谜底。

音乐啊呜啊呜教案反思篇六

1、学习看图念儿歌,理解儿歌内容。

2、愿意在集体面前表演,体验角色游戏的乐趣。

3、懂得独立进餐的良好习惯。

1:“小猫吃鱼”,”小狗吃骨头”,“小白兔吃萝卜”,“宝宝吃饭”图片各一张。

2:香蕉,橘子等幼儿人手一份。

(一):引导幼儿学习看图,并说出儿歌中的4句话1:出示图一:看看谁来了?它在干什么啊,它有让妈妈喂吗?它是怎么吃的?(引导幼儿自己说,小白兔自己吃萝卜),一起来学学小白兔吃萝卜的样子,吃的时候可以发出声音。刚才你们怎么吃的(啊呜…)我们送它一句好听的话吧。(小白兔自己吃…)集体跟念儿歌第一句。

2:出示图二:这又是谁来了啊?小猫它在干什么,它吃鱼请别人帮忙吗?集体跟念儿歌第二句,再请个别念3:出示图片三:走在后面的小动物是谁啊?(小狗)小狗也是个能干的孩子,它自己吃骨头呢,我请一个小朋友学学小狗吃骨头的样子啊呜。我们应该怎么夸夸它呢(小狗自己吃…)集体跟念儿歌第三句4:出示图片四:我们宝宝都是自己吃饭吗?那我得给儿歌加上一句夸夸我们宝宝—(宝宝自己……)(二):完整跟念儿歌1:老师完整念儿歌一篇。真是些了不起的小动物,我们把夸它们的话连起来说,就是一首很好听的儿歌,叫《啊呜啊呜吃得香》,先听老师来念一篇。老师念2:幼儿跟念儿歌两遍你们说的真好听的,老师还想再听一次呢,我们再来一次吧3:请个别幼儿完整跟念。

2:教师可以示范方编儿歌形式。

3:分组请幼儿来说。

小兔自己吃萝卜,啊呜啊呜吃得香

小猫自己吃鱼,啊呜啊呜吃得香

小狗自己吃骨头,啊呜啊呜吃得香

宝宝自己吃饭,啊呜啊呜吃得香

时间过的很快,一转眼半学期即将过去,班里的宝贝们都有很大的'进步,但是在进餐方面还是有几位宝贝比较偏食,而且个别宝贝由于家长的包办,自己动手吃饭的能力比较弱。儿歌《啊呜啊呜吃得香》短小、简单,表现了各种小动物自主独立的心理,并借助学说“啊呜啊呜吃得香”这句话,鼓励幼儿在园在家都能自己吃饭,养成独立进餐的良好习惯。

活动设计,我从由让孩子观察图片,教师带领孩子念,到孩子看图集体念,再到分角色自己念共三个环节,环节安排由易而难,层层递近,过度自然。整个活动我感觉自己教态亲切、自然,肢体动作丰富,始终牵引着孩子的注意力。孩子学习积极、主动,课堂气氛活跃,在边念儿歌边做动作的过程中,孩子逐步懂得了要养成独立进餐的好习惯。活动的最后一个环节角色表演,把整个活动推向了高潮·。我请几位小朋友扮演儿歌中的小动物,然后念儿歌,念到某小动物时,请扮演该小动物的小朋友去篮子里找相应的食物。在第二组小朋友表演时,出现了一点点的小状况,“小兔”没根据儿歌中的句子拿萝卜,拿了鱼,“小猫”却拿了萝卜,我忽然想到能否将孩子挑食的情况联系起来呢?我就说:“小兔觉得一直吃蔬菜不好,要吃点荤的,小猫也认为一直吃荤的不好,要吃点蔬菜,荤菜蔬菜搭配着吃营养才均衡,我们小朋友也要向小动物学习。”我觉得教师的随机教育、应变能力很重要,孩子的一个小小失误,可以给我们带来不一样的教学效果,今天的课堂教学应该算是很成功的!

音乐啊呜啊呜教案反思篇七

教学目标:

1.初步理解故事内容,尝试从牙印来判断是谁啊呜了一口。

2.大胆讲述,感受故事的乐趣。

教学准备:

多媒体课件《啊呜一口》

教学过程:

1.师:小朋友,你们吃过大饼吗?味道怎么样?

2.师:咦,这一块大饼是谁做的?小猪做了这块大饼后发生了什么事呢?

小猪分别遇到了小鸟、兔子、狐狸、鳄鱼、河马。

1.小鸟在大饼上“啊呜一口”,留下了一个什么样的牙齿印?

2.兔子在大饼上“啊呜一口”,留下了一个什么样的牙齿印?

3.狐狸在大饼上“啊呜一口”,留下了一个什么样的`牙齿印?

4.鳄鱼在大饼上“啊呜一口”,留下了一个什么样的牙齿印?

5.河马在大饼上“啊呜一口”,留下了一个什么样的牙齿印?

2.师:现在,小朋友们猜出来了吗,到底是谁先在大饼上“啊呜一口”了呢?

音乐啊呜啊呜教案反思篇八

教学目标:

1、在了解故事内容的基础上区分食品和物品,尝试为秋游挑选合适的食品。

2、乐意用简短的语句表达自己的想法,体验教学的乐趣。教学重点:

找出可以吃的食品。

教学难点:

挑选出适合秋游吃的食品。

教学准备:

1、故事《啊呜啊呜》ppt多媒体课件。背景音乐一段

2、小背包,内装有(一个面包、一小袋大米、一盒糖果、一个能吹的气球)。

3、各种食品和物品若干。

4、小书包人手一个。

教学过程:

1、出示小老鼠,说:看看这是谁呀?它想跟我们一起去秋游呢,一起跟小老鼠打个招呼吧!

2)、看到这么多东西,小老鼠心里可高兴了。它忍不住啊呜啊呜吃起来。看看会发生什么事情。

3、欣赏故事。

4、小结:原来不是每样东西都能吃。

1、师:这里还有很多东西,小老鼠分不清到底是可以吃的,还是不能吃的,宝宝一起来帮帮他,把可以吃的`挑出来。

2、幼儿操作,区分食品和物品。

3、小结:原来在我们的周围有很多东西可以吃,也有的东西不能吃。

1、师:我们秋游的时候要带上好吃的食物,你想带些什么呢?(幼儿交流)

2、师小结:秋游时我们要带上水,能填饱肚子的食物,宝宝喜欢的小零食也可以带一两样,这样的话,宝宝能吃饱,小背包也很轻便。

3、请幼儿为秋游挑选合适的食物。

1、师:孩子们,背上我们的小书包,出发去秋游咯。

2、听着音乐带幼儿出发。

音乐啊呜啊呜教案反思篇九

理解故事内容,能用简短的语句进行表述。

感受故事情节的有趣。

能区分物品和食物,知道什么东西可以吃,什么东西不可以吃。

大胆地参与讨论,清楚地表达自己的观点与想法,发展求异思维。

能分析故事情节,培养想象力。

动画视频《啊呜啊呜》;魔术袋“内装有食物,包括一个面包,一小袋大米,一盒糖果”;画有各种物品和食物的卡片若干张;黑板上贴有“能吃和不能吃”的分类表;阅读材料1《啊呜啊呜》。

1.游戏“变变变”,教师从魔术袋中变出各种物品,幼儿猜测。

(1)闻一闻:什么东西这么香?根据幼儿根据自己闻到的气味进行推测。

(2)摸一摸:这一粒粒的是什么东西呢?

教师介绍大米名称,让幼儿知道大米煮熟了就是我们平时吃的米饭。

(3)摇一摇:听听这里装的是什么东西呢?

2.播放动画视频《啊呜啊呜》,引导幼儿观察。讨论,并用简短的句子讲述故事内容。

(1)组织幼儿讨论交流,是不是所有的东西都能吃。

(2)幼儿完整欣赏故事,感受故事的趣味性。

3.幼儿进行食物和食品的分类操作。请小朋友告诉小老鼠还有什么东西是可以吃的?什么东西是不可以吃的?并对这些物品和食物的卡片,进行分类粘贴到黑板上。

(1)结合自己的生活经验讲讲有哪些东西可以吃哪些东西不可以吃。

(2)出示黑板上的能吃和不能吃的分类表,教师示范讲解,分类表的使用方法,再请一名幼儿将卡片粘贴到分类表上。

(3)根据分类表的内容,引导幼儿进行小结:桃子:、棒棒糖、面包等食物可以吃,玩具、衣服、椅子、气球等物品不能吃。

4.活动小结今天小老鼠知道了,不是所有的东西都可以咬、可以吃的,小老鼠很感谢你们。

音乐啊呜啊呜教案反思篇十

(包括对教材的分析、对幼儿的分析、目标的定位与价值、活动的`准备等)

设计《啊呜》这样一个小班活动,给予以下四个方面的思考:

(一)教材适宜性

《啊呜》是一个深受小班幼儿喜爱的绘本故事,这个故事以风趣幽默的手法描写了四个可爱的小动物在探索和想象黑屋子里的一个不为人知的东西。每个主人公都以自己所见的模糊影像作为想象的依据,用同样的动作、同样的表情、类似的答案描述了“啊呜”,夸张出一个可怕的形象。而小熊进入黑屋后,却很长时间没有出来,在故事中是一个停顿。到底发生了什么事情?难道是被“啊呜”吃掉了,还是有其他原因。这一停顿让人有无限想象。当小熊以自己的勇敢揭开“啊呜”的真面目时,答案又是那样的出人意料,使人会心一笑。

(二)幼儿适合性

从幼儿的生活经历和年龄特点来看,这个故事里描写的是3~4岁幼儿特有的想法。《幼儿园教育指导纲要》语言领域中提出:发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境。以及要鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受,发展幼儿语言表达能力和思维能力。根据这一目标和要求,结合小班下学期幼儿年龄特点和我班幼儿的实际情况,预设了本次教学活动。

(三)目标的适切性

小班的孩子充满了好奇心,想象力相对比较丰富,第一条目标根据孩子的发展特点,让幼儿展开丰富的想象。第二条目标从孩子胆小、怕黑的角度考虑,鼓励让孩子们不怕黑暗。

(四)环节递进性

(1)第一个环节是导入部分,激发幼儿阅读的兴趣。这一环节以“啊呜”的声音引出活动,简单明了,直接进入主题。——这是什么声音?你们在哪里听到过?既引起了幼儿的兴趣,又使幼儿带着问题阅读,孩子们阅读时更加认真,有目的性。

(2)第二个环节引导幼儿逐幅观察图画,在绘本与背景音效情景中讨论情节,理解故事内容。这一环节通过提问、自主阅读,让幼儿在讨论、谈话中大胆地说出自己所看到的、所想到的,让幼儿在轻松、愉快的气氛中提高自己的口语表达能力。它是解决重点,突破活动难点最关键的一个环节。

(3)第三个环节找找黑夜中的影子。小班的孩子爱想、能想、敢想,所以活动“找找黑夜中的影子”能引发幼儿共同的生活经历,让幼儿产生共鸣。并进行影子配对的游戏,让幼儿看样子猜物品。通过交流感受黑暗,克服怕黑的情绪。

教案要点

说课要点

一、活动目标

1、根据图片展开丰富的想象,表达自己的想法。

2、通过故事懂得不怕黑,要勇敢。

一、说活动目标

小班的孩子充满了好奇心,想象力相对比较丰富,第一条目标根据孩子的发展特点,让幼儿展开丰富的想象。第二条目标从孩子胆小、怕黑的角度考虑,鼓励让孩子们不怕黑暗。

二、重点难点

1、根据图片提示展开丰富的想象。

二、说重点难点

本班孩子的想象力虽然比较丰富,但是都比较局限,活动中一些想象的内容需要老师的提醒。

三、教学过程

(一)激发幼儿阅读的兴趣

1、播放啊呜的声音,幼儿猜测是什么声音?

2、认识故事里的动物并一起来数数一共有几个。

三、说教学过程

通过声音的方式来激发孩子的兴趣,同时“啊呜”这个声音平时也提到得比较少,孩子们会更有好奇心。

二、引导幼儿观察画面

2、小熊说完就走近了黑屋子里,三个小朋友在外面等了很久小熊都没有出来,究竟会发生什么事情了呢?小朋友自己从图书中找找吧!

3、小结:小熊真勇敢,他也不怕黑,找到了原来啊呜原来是一只大蛋糕。

4、完整欣赏故事(幼儿边翻书边听故事录音)

通过颜色、形状等维度既让幼儿展开丰富的想象,又让幼儿巩固自己所认识物体的基本特征。

运用自主阅读寻找答案的方式,激发孩子阅读的兴趣以及寻找答案的愿望。

将幼儿琐碎的经验做系统地整理

三、找找黑夜中的影子

过渡语:小动物们吃完蛋糕回家了。过了不久夜晚来临了,家里很多东西都出现了影子,孩子们,我们开动小脑筋猜一猜是谁的影子。

小结:这个游戏真有趣,我们一起和其他的小朋友再找一找其他的影子吧。

进行影子配对的游戏,让幼儿看样子猜物品。孩子们通过交流、感受黑暗,克服怕黑的情绪。

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