最新游园策划案 游园会活动策划方案(优质7篇)

最新游园策划案 游园会活动策划方案(优质7篇)

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时间:2023-10-05 16:12:25

上传者:薇儿 最新游园策划案 游园会活动策划方案(优质7篇)

无论是身处学校还是步入社会,大家都尝试过写作吧,借助写作也可以提高我们的语言组织能力。范文书写有哪些要求呢?我们怎样才能写好一篇范文呢?以下是小编为大家收集的优秀范文,欢迎大家分享阅读。

游园策划案篇一

在新年到来之际,为丰富学生业余生活,团委号召举行"迎新年庆元旦"游园活动.在游园活动中度过一个愉快的下午,共建积极向上,欢乐和谐的`校园生活氛围.

1、时间:xxxx年12月30日(周四)下午1:15xx3:15

2、地点:校园

每班150元,用于购买道具和奖品.

各班出一个游戏,活动场地自选,道具自备.各班在12月15号之前上报本班的游戏及游戏规则,若出现重复的游戏,则请相关班级抽签决定由哪个班级负责该游戏.未选中的班级需重新策划新游戏.并在12月18号之前上报新游戏.若再重复,都按照此规则进行.

12月18号前,各班上报本班的游园场地.考虑天气等因素,请尽量选择本班教室.

1、参与对象:全体师生.

2、学生凭游园单入场,在参与活动中,应自觉遵守秩序排队参加,不能插队,服从工作人员安排.

3、每项活动,每位学生只能参加一次.各班工作人员要及时将参加过游戏的学生游园单上的相关项目划去.

1、12月28日前设置并印刷好游园单然后根据各班统计人数发放游园单.

2、12月28日之前印制相关的游戏规则和游园示意图并分发到各班.

3、12月30日中午1点之前布置好场地并组织学生参加游园活动.

4、活动开始前,各班要在自己的游园场地上贴上本班的游戏名字和游戏规则.若场地在教室,则贴在门上.

1、活动结束后,各班负责打扫好本班的活动场地.

2、12月30日晚,安排班主任坐班,各班自行组织班级庆祝活动.

3、各班自行购买发放奖品,游园者通过游戏则当场发放奖品.因全校有一千多师生,请各班严格控制奖品数量和游戏难易度,避免出现奖品不够和发放不出情况.

游园策划案篇二

在我们的节日---中秋佳节来临之际,为了弘扬节日传统,拉近邻里关系,增强凝聚力和节日团圆的`氛围,积极践行“全民修身”行动,我社区结合社区实际情况,决定于20xx年10月3日晚上举办主题为“游园赏明月”的游园活动。有关事项通知如下:

游园赏明月、欢乐绩东二

20xx年10月3日星期一晚19:30分至21:30分

绩东二小学体育场

辖区居民群众

猜灯谜、蒙面敲锣、套活鸭、一掷千金、圈套实物、篮球投篮、跳大绳

1、凡参加活动的人员身高必须有1、2米以上。

2、参加活动人员可重复玩各项游戏(含同一游戏),但必须重新排队。

3、活动过程中,应自觉遵守游戏的规则,遵守秩序,文明排队,服从管理;自觉维护公共卫生,不随地乱扔垃圾。

4、每项游戏派完礼品即结束。

在各摊位游戏处直接抽奖后领取相对应的礼品。

以上活动,参与人员需注意人身安全,愿意承担活动期间发生的自身意外风险责任,且同意组委会不承担任何形式的赔偿。

游园策划案篇三

一、主办单位:

街道党工委、办事处

二、活动时间:

20xx年1月29日下午2:30—5:00

三、活动地点:

淡水人民公园

四、参与人员:

市民群众

五、活动项目及规则

1、盆满钵满

参与人数:1人

游戏规则:参与者手拿一双筷子,将水盆中的珠子夹到盘子里,中途不能用身体任何部分触碰珠子,限时30秒。

奖励办法:完成6个或以上者可获得一个印章。

2、盲人敲鼓

参与人数:1人

游戏规则:参与者站在离锣鼓5米处的圈内,蒙上眼,自转3圈后向锣鼓位置前进(旁边可有人语言提示),然后拿起锤子敲锣,则游戏完毕,限时30秒。

奖励办法:敲鼓成功者可获得一个印章。

3、百发百中

参与人数:2人

游戏规则:参与者分投球者和接球者,两者分别站在1平方米规定区域内,投球者在30秒内将15个布球投向绑在接球者腰腹中的篮子里。游戏中,接球者可用双手移动篮子,但两者均不可超过规定区域,限时30秒。

奖励办法:接到布球10个或以上,每人各获得一个印章。

4、鸿运当头

参与人数:1人

游戏规则:参与者用头部顶一本书,在长10米、宽2米的赛道赛跑。途中需按所示路线绕过5个障碍物,比赛中双手不可接触书本,不能让书本落地,否则视为犯规(每人只有一次犯规机会),限时15秒。

奖励办法:完成游戏者可获得一个印章。

5、风生球起

参与人数:1人

游戏规则:参与者用口把水盆中的乒乓球吹到另一个水盆中。依次把球吹进最后一个水盆后,则完成游戏。中途不可用身体任何部位触碰或让球落地,限时15秒。

奖励办法:完成游戏者,可获得一个印章。

6、一镖中的

参与人数:1人

游戏规则:成年人距离靶子3米,小孩距离2.5米,参与者单手飞镖3次,飞中镖内红心处则为成功,限时20秒。

奖励办法:飞中红心1次或以上者,可获得一个印章。

7、套中有礼

参与人数:1人

游戏规则:参与者站在离架子3米远处,单手往目标物套圈。每人有6次机会,限时30秒

奖励办法:套中4次或以上者,可获得一个印章。

8、开门接福

参与人数:1人

游戏规则:参与者在3米远处向有6个孔的架子单手投球。每人可投球5次,限时30秒。

奖励办法:投中2个或以上者可盖一个印章。

9、过目成诵

参与人数:1人

游戏规则:参与者能够在规定时间内背诵社会主义核心价值观24个字即可,限时20秒。

奖励办法:完成游戏者,可获得一个印章。

10、九九同心

参与人数:1人

游戏规则:通过扑克牌抽签,产生五个数字,参与者在规定时间内将抽到的扑克牌数字依次在对应的九宫格内跳完即可(中途挑战失败者需从第一个数字重新开始),限时30秒。

奖励办法:顺利完成任务者,可获得一个印章。

11、才高八斗

参与人数:1人

规则:工作人员备好15首古诗,参与者通过抽签,确定接龙的古诗,只要顺利接上指定的一句即可,每人有3次接龙的机会。

奖励办法:接对古诗2次或以上者,可获得一个印章。

六、奖励办法

每人每次可领取一张奖券,奖券印有11个游戏项目的.格子,每完成一个游戏,可获得一个印章。每集1个印章可换一份一档次奖品,每集3个印章可换一份二档次奖品,每集5个印章可换一份三档次奖品,兑换奖品后印章失效,不可累计兑换其他档次奖品,奖品兑完即止。

游园策划案篇四

在21世纪第一个十年即将到来之际,在这样一片喜气洋洋气氛中,为了展现当代大学生的精神风貌,展示我院莘莘学子的独特风采,丰富同学们的课余生活,活跃节日氛围,特举办我们学院一年一度的品牌活动——元旦游园会。

万方科技学院团委

学生会及各社团

展现校园文化,丰富同学们的日常文化生活,充实校园文化氛围,营造校园节日气氛,并为同学们提供一块放松自己的平台。

20xx年12月底

篮球场

在地面上摆一些啤酒瓶之类可以直立的物品(可以成5*5或其它样式排列),由参加同学用荧光棒做成的大小适当的圈站在距离第一排2米远处投掷。每人可投掷5次,当圈中第一排的'瓶子得一分,第二排的得二分,依此类推。当他的得分超过15分即可领取奖券。

本活动共有三关

第一关:参加活动的同学在30秒内通过4根正甩的绳子;

第二关:通过第一关的同学在30秒内通过4根反甩的绳子:

第三关:通过前两关的同学在30秒内依次通过正甩、反甩、正甩、反甩的四根绳子

三关都通过者可以在工作人员处领取奖券。

在一张长桌上沿一条线放置8支点燃的蜡烛,由参加活动的同学先在工作人员处抽签,抽出题目(例如抽到交通工具)然后在30秒的时间内通过说出题目要求的名词将蜡烛尽可能多的吹灭。将8支蜡烛全部吹灭者即可领取奖券。

在桌子上摆放五只碗,碗里盛放适量清水,由参加活动的同学将一个乒乓球从第一只碗开始向最后一个碗中吹,中途不能使乒乓球掉出碗中。能将乒乓球吹如最后一个碗内者可领取奖券。

降龙十八掌之圈里圈外:啤酒瓶30个、荧光棒6支

智勇冲关:跳绳4根

狮吼:蜡烛10支、火柴1盒、桌子1张、纸若干

快乐传递:桌子1张、乒乓球1个、碗5只、水若干

会场布置:气球200个、荧光棒2盒、绳子若干、胶带一卷.

游园策划案篇五

20xx年5月19日上午8:00在学校北门广场集合,8:30出发去包公园。

到达指定地点后,由主持人进行开幕仪式。

1. 抓红绳:准备好分组的红绳,主持人把红绳中间聚在一起握在手中,请所有同学选择一根抓在手中,当每人手中都握有红绳后主持人放手,红绳相连的同学为一组。分好组后给大家两分钟的时间选出每组的组长,到教师处进行组长及组员的登记。以下所有活动参与计分,每组初始分为10分。

2.滚雪球:小组成员站成一圈,其他组成员在外面围成大圈,小组选择开始成员,介绍自己的姓名,性格特点。顺时针第二位成员重复介绍前一人情况,在介绍自己,第三人重复介绍前两人,再介绍自己,依次类推。一组结束后,进行第二组。

每组队员在组长安排下站成一排,用布条将相邻两人脚绑在一起,站于起点位置,比赛两组一轮进行,开始后,每组成员努力跑向重点,以每组最后一人跨过终点线为准。每轮获胜组再进行对战,失败组进行对战。最终按比赛排名为每队进行加分,从第一到第四分别加3分,2分,1分,0分。

分组进行计时。每组手拉手围成一个圈,将呼啦圈套在其中两人相拉着的手上,计时开始后,组员间手不可以松开,通过肢体运动将呼啦圈按顺时针传递出去,回到呼啦圈原来位置处计时结束。按速度排名,从第一到第四分别加3分,2分,1分,0分。

分组同时进行。每组队员手拉手形成一个圆,每位成员记住自己的左右手分别拉的是谁,把手松开,音乐响起后,大家在圆的范围内随意走动,当音乐停止时,所有人停止走动,在保持双脚不动的情况下,将左右手分别拉住之前的成员,此时大家讲形成一个个错综复杂的结。当主持人宣布开始,每组尽最快的时间,在保证每个人手不松开的前提下通过身体运动,使结打开,恢复之前的圆。按速度排名,从第一到第四分别加3分,2分,1分,0分。

两组一轮进行活动。每组成员背靠背手挽手围成一个圈,用布条将相邻两名成员的手臂绑在一起,然后让所有成员坐下。两组准备就绪,开始计时,成员之间相互配合尽快站起来(成员不能用手撑地)。每组以最后一人站直为结束计时。活动结束后,按速度排名,从第一到第四分别加3分,2分,1分,0分。

全体同学戴好帽子围成圈(间隔十厘米站就可以)。随机选择一名同学(去掉帽子)为刮风者开始。当刮风者喊“大风吹”,其余同学要问“吹什么”,刮风者回答(回答内容使部分同学所共有的特点),所有不符合条件的同学原地不动,符合条件的同学紧随刮风者的话音一落,马上取下帽子放在原地,彼此交换位置,带上新位置上的帽子结束,此时刮风者若也符合条件则可以参与其中,进行换位,最后没有帽子的同学为输,做下一个刮风者。当刮风者喊“小风吹”,同学们问“吹什么”,刮风者回答某特征,所有符合条件的同学原地不动,所有不符合的同学,将帽子取下放在原地,彼此交换位置,带上新位置上的帽子结束,最后没有帽子的同学为输,做下一个刮风者。期间如果不该动的同学移动了也为输,但不作为下一轮刮风者。输的同学所属组扣1分。活动进行10轮。

活动结束后,请最后一名的组员集体为大家表演节目。大家分享感受,每位同学总结活动中自己的优缺点,并表扬一名同学。

最后教师总结并颁奖。

排队回校

心晴社旗帜,学生着校服、戴徽章,帽子,报纸,纸巾,相机,35条红绳,20根布条,秒表,计分板,a4纸若干,奖状,本子,笔,心晴社证书。

活动中注意学生安全。

游园策划案篇六

一,活动目的

在新年到来之际, 为丰富学生业余生活,团委号召举行"迎新年 庆元旦"游园活动.在游园活动中度过一个愉快的下午,共建积极向上,欢乐和谐的校园生活氛围.

二,活动时间和地点

1,时间:xx年12月30日(周四)下午1:15-3:15

2,地点:校园

三,游园费用补贴:每班150元,用于购买道具和奖品.

四,活动环节安排

各班出一个游戏,活动场地自选,道具自备.各班在12月15号之前上报本班的游戏及游戏规则 ,若出现重复的游戏,则请相关班级抽签决定由哪个班级负责该游戏.未选中的班级需重新策划新游戏.并在12月18号之前上报新游戏.若再重复,都按照此规则进行.

12月18号前,各班上报本班的游园场地.考虑天气等因素,请尽量选择本班教室.

五,活动要求

1.参与对象:全体师生.

2,学生凭游园单入场,在参与活动中,应自觉遵守秩序排队参加,不能插队,服从工作人员安排.

3,每项活动,每位学生只能参加一次.各班工作人员要及时将参加过游戏的学生游园单上的相关项目划去.

六,活动计划流程

1,12月28日前设置并印刷好游园单然后根据各班统计人数发放游园单.

2,12月28日之前印制相关的游戏规则和游园示意图并分发到各班.

3,12月30日中午1点之前布置好场地并组织学生参加游园活动.

4,活动开始前,各班要在自己的游园场地上贴上本班的游戏名字和游戏规则.若场地在教室,则贴在门上.

七:注意事项

1,活动结束后,各班负责打扫好本班的活动场地.

2,12月30日晚,安排班主任坐班,各班自行组织班级庆祝活动.

3,各班自行购买发放奖品,游园者通过游戏则当场发放奖品.因全校有一千多师生,请各班严格控制奖品数量和游戏难易度,避免出现奖品不够和发放不出情况.

游园策划案篇七

活动背景介绍:

孩子们多数出身于独生子女家庭,虽在园里过了近三年的集体生活,但仍时有娇骄二气、唯我独尊的表现。本班希望通过本次活动,帮助孩子们与他人良好沟通、友好相处,同时兼顾孩子们大班的学习要点,特别引入贸易活动基础的理财、购物等环节,以培养孩子良好的消费习惯。

活动目的:

通过本次活动重点让孩子们体验社会生活中的经济活动(购物与贸易交换活动),通过物物交换环节体验物尽其用之后的快乐。特别目的:

1、孩子们要学会欣赏、善于发现别人的长处;

2、初步了解物物交换的规则(原始的贸易、经济活动);

3、通过设置赠送品之类的,培养孩子们的分享意识。

活动时间:

12月24日(周六)

活动地点:

幼儿园一层多功能厅以及走廊,必要时设备户外活动区(最好室内,天冷了,相对安全,易于老师管理和照顾幼儿。)

参加人员:

一名孩子和一名家长。(如果是室外,如去朝来公园的话,可以不限制家长的数量)

活动设想:

1、职责分工

孩子——摊位老板、主要经营者及顾客。主要工作:选择商品、选择交易场地(摊位),决定交易条件(现金支付还是物物交换)。

家长——员工。主要工作:实现老板的创意,协助制作价签,选择摊位的店面布置,老板不在时接待顾客,其它必要的零碎工作。

老师——市场管理人员。主要负责维护市场秩序,仲裁交易纷争,收取管理费,协调处理经营活动过程中的管理类问题。

2、前期准备

1)孩子们提前准备自己要交换的物品,最好是自己的手工作品,也可以是和家长一起制作的东西、也可以是家里不用的环保袋、小玩具等小巧精致的物件。由孩子自己定价,请父母代为制作价格标签。单价物品价格控制在1——10元之间。

2)每个孩子当天应准备20元人民币(1元、2元、5元面值)用于购买特别中意且无法换得的商品。

3)老师需要制作2元面值的税券,在活动中间到各摊位收取“营业税”(相当于场租)。

4)集中采购汉堡和牛奶,用于午餐提供。如果时间为半天,此环节可省略。

5)活动现场最好有比较醒目的钟表以计时。

3、活动当天现场:

1)8:00-9:30确定摊位。

现场由孩子们将物品带到园里,自主选择自己的交换区域(摊位),并布置摊位。家长协助,主意由孩子来拿,家长不可以替孩子做主。

2)9:30交易活动正式开始。

孩子们可以去各摊位转转,家长在摊位留守,等待交换的小朋友来问价。此时家长扮演店员负责按标价出售货物,不替店主进行物物交换。

如果孩子希望进行物品交换而店家(孩子)不在时,则约定时间比如分针指向哪个位置再来摊位上看看。(引导孩子们认识时间)

由老师到各个摊位进行收费,询问交易进展情况,进行市场管理活动。并发放午餐券。

店家和顾客可进行午餐,但不影响交易进行(不休市,照常营业)。餐后义务人员进行市场卫生清理。

5)14:00活动结束。

4、活动总结

家长在活动过程中要关注自己的孩子在与人交往、接人待物方面哪些做得好与不好,可在活动中和老师交换一下意见,以便老师在班级总结时有针对性地提出如何做是值得赞许的。家长回家后不要批评孩子哪做得不对(不要按我们的思路教育孩子,要问孩子什么事儿你为什么要那样做,深入了解孩子的想法,不要急于说哪样做一定对),要注意表扬孩子在哪方面有进步或者表现出良好的品质。

老师在活动过程中除了做必要的辅导外,要宏观把握活动进程,控制活动节奏,关注特别需要心理帮助的孩子,给予必要的鼓励和引导。

老师在班级的总结会上要围绕本活动设计的目的进行点评,可参考如下方面:

1、文明经营。哪些小朋友在交易过程中积极推销自己的商品,但不强买强卖,哪些小朋友在物物交换环节能态度平和,没有争吵。

2、哪些小朋友注意将所学的认读时间的本领用于了本次活动。哪些小朋友能运用简单的数学来进行买卖。

3、哪些小朋友消费有节制,没有超出预算(20元)进行消费。(特别要关注在活动半小时内就超支的孩子)

4、也可以请小朋友自己谈谈本次活动上的收获。老师再针对孩子们的想法结合本次活动目的进行点评。

5、老师也可以给小朋友们拓展一下经济学知识:比如贸易是怎么来的,古代的钱是什么样子的,交换都有什么原则等。

后期设想:

如果有条件,可以给孩子们讲授一些古代钱币、市场等方面的知识。

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