2023年幼儿语言活动的组织策略 幼儿语言活动小班教案(实用5篇)

2023年幼儿语言活动的组织策略 幼儿语言活动小班教案(实用5篇)

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时间:2023-10-10 20:09:53

上传者:XY字客 2023年幼儿语言活动的组织策略 幼儿语言活动小班教案(实用5篇)

在日常的学习、工作、生活中,肯定对各类范文都很熟悉吧。相信许多人会觉得范文很难写?以下是小编为大家收集的优秀范文,欢迎大家分享阅读。

幼儿语言活动的组织策略篇一

1.学习并理解儿歌内容,感受儿歌所表现的童趣。

2.体验角色表演的快乐。

3.尝试用适当的词语替换儿歌中的饭菜名,发展创造能力。

活动前幼儿在区域活动中自制的黄米饭、炒青菜若干盘,毛竹筷一双,蚂蚁卡片2~3张,黑板一块。

一、产生兴趣

1.猜一猜。

(幼儿猜测一番后,教师出示整只蚂蚁卡片。)

幼:是蚂蚁。

(用猜想形式可激发幼儿的学习兴趣,集中他们的注意力。同时,逐步出示的方式可引导幼儿有方向地猜测,避免漫无边际。)

2.喊一喊。

师:谁能把蚂蚁喊到身边来?

幼:小蚂蚁!小蚂蚁!

幼:小蚂蚁快来,我们有许多小朋友。

(教师扮演蚂蚁边摇头边向前走,但表示拒绝走到幼儿身边。)

师:蚂蚁不肯过来,我们要想一个办法逗逗它,把它引过来。

3.逗一逗。

师:我们怎样喊才能把蚂蚁引过来呢?

幼:蚂蚁来呀来。

师:拿什么逗它?

师:我们还是一起来试一试吧。(大家一起招手喊:“蚂蚁来呀来,我给你……”)

(教师设计了游戏情境“逗蚂蚁”,可引导幼儿充分展开想象,理解儿歌内容,并熟悉儿歌句式“蚂蚁来呀来”。)

二、在游戏中学习儿歌

1.逗引蚂蚁。

师:咦。今天早晨我们做了什么饭菜?

幼:黄米饭/炒青菜。

师:把它们拿出来逗逗蚂蚁吧。

(师幼一起摆出“黄米饭”“炒青菜”和毛竹筷,引导幼儿再次逗蚂蚁。)

幼:蚂蚁来呀来。

师(扮演蚂蚁摇头):嗯,不来不来。

幼:来吃饭,快快来吃饭。

师(扮演蚂蚁):什么饭?

幼:黄米饭。

师:什么菜?

幼:炒青菜。

师:什么筷?

幼:毛竹筷。

师(扮蚂蚁来到餐桌前做闻一闻并吃得很香的动作,然后眉头一皱):吃不完,怎么办?

幼:搬回去。

师:搬回去干什么呢?

幼:留着以后吃/留给姐姐吃/留给爸爸妈妈吃/留给爷爷奶奶吃……

幼:高兴/快乐。

(教师一边做蚂蚁搬东西的动作一边念“哼哟哼哟搬得欢”。)

师:为什么蚂蚁搬米饭时要“哼哟哼哟”的?

幼:它搬得多/它力气小/蚂蚁一点点大,很吃力。

师:它一次能搬多少米饭?为什么?

幼:两粒/一粒。

师:蚂蚁个头那么小,还没有米粒大。它一次搬一粒还很辛苦呢,所以它们走得很慢。我们一起来做一做“哼哟哼哟搬得欢”的动作。

(在这个环节中,教师抓住了儿歌中的“哼哟哼哟搬得欢”,启发幼儿分别对“哼哟哼哟”与“搬得欢”进行联想,达到了两个目的:一是加深了幼儿对蚂蚁体型小、力气小的印象;二是发挥了移情作用,让幼儿明白有了好东西与他人分享是快乐的事。)

师(出示黑板上的另一张蚂蚁卡片):还有一只蚂蚁呢,我们再来逗逗它。(幼儿再次逗蚂蚁,教师扮蚂蚁与幼儿互动:蚂蚁来呀来,快快来吃饭……)

(幼儿逗引蚂蚁的过程就是熟悉儿歌内容的过程,十分有趣,激发了幼儿表达的欲望。教师扮演蚂蚁有助于幼儿更快地进入游戏情境,在对话与扮演中不知不觉地感受儿歌的情趣,熟悉儿歌的句式。)

2.学习儿歌,并进行表演游戏。

(1)学习儿歌。

师:把刚才我们逗蚂蚁吃饭的游戏连起来说一说就是一首儿歌,你们听――(教师朗诵儿歌《逗蚂蚁》。)

(教师朗诵儿歌是为了完整呈现儿歌的问答句式,以加深幼儿的印象。)

师:请小朋友也来说一说。(幼儿在教师的提示下朗诵儿歌数遍。教师提醒幼儿可加上招招手、闻一闻、吃一吃的动作,并提醒幼儿注意区分问和答,以帮助幼儿准确理解儿歌内容。)

(2)游戏。

玩法:先请两位幼儿和教师扮演蚂蚁,一起躲在“洞”里,让其他幼儿来逗蚂蚁。大家喊第一句“蚂蚁来呀来”,蚂蚁说“嗯”,大家喊第二句“快快来吃饭”,蚂蚁问:“什么饭?”大家答:“黄米饭。”蚂蚁问:“什么菜?”大家答:“炒青菜。”蚂蚁问:“什么筷?”大家答:“毛竹筷。”之后蚂蚁慢慢跑出来,来到餐桌前闻一闻后再吃,吃饱后蚂蚁说:“吃不了。”大家说:“往回搬。”于是,蚂蚁边念“哼哟哼哟搬得欢”边搬“黄米饭”(一次搬一粒)。第二次游戏时,一组幼儿做蚂蚁,其余幼儿边念儿歌边逗蚂蚁。第三次游戏时,全体幼儿扮演蚂蚁,教师逗蚂蚁。

(小班幼儿年龄小,较容易进入游戏情境,但主动性往往不够,所以教师的参与既是一种示范,又能帮助幼儿开展游戏,体验游戏的快乐。)

三、替换儿歌中的饭菜名称

1.师:大家想一想,如果我们要再请蚂蚁来做客,还可以准备些什么饭菜?

幼:红豆/蛋炒饭/扬州炒饭/白米饭/黑米粥……

幼:炒菠菜/红烧肉……

(教师引导幼儿将新的饭菜名编到儿歌里,大家一起念。)

2.师:小朋友回到家里还可以编编新的儿歌,和爸爸妈妈一起玩玩这个游戏。

(这是一个调动幼儿已知经验的环节,既贴近幼儿生活,又可以将游戏延续下去,使幼儿充分体验学习儿歌的快乐,并推动幼儿与家长互动。)

附:逗蚂蚁

蚂蚁来呀来,快快来吃饭。

什么饭?黄米饭。

什么菜?炒青菜。

什么筷?毛竹筷。

吃不了,往回搬,

哼哟哼哟搬得欢。

幼儿语言活动的组织策略篇二

1、创设情境引导幼儿感知、理解儿歌内容。

2、在听听、讲讲、找找中掌握每种动物的叫声及喜爱的食物,鼓励幼儿大胆表述。

3、激发幼儿对动物的喜爱之情。

1、儿歌的配套图谱。

2、小朋友操作卡(动物与食物)。

出示骨头图)"吃什么,吃骨头。""又有许多小动物来了。"(出示猫、鸡、羊的图片)

1、欣赏儿歌老师:"老师把它们编了一首好听的儿歌,一起来听一听。"

2、学习完整儿歌老师:"儿歌好不好听啊?你们想不想学啊?""小朋友们,请你们也跟着老师,看着图谱一起把儿歌念一念。"幼儿动手操作及创编儿歌(请小朋友找一找与动物相对应的食物)老师:"还有许多小动物也来做客,就在我们的小椅子下,看看它们是谁?""和旁边的好朋友说说这个小动物喜欢吃什么?"

老师:"小朋友手中的小动物也想去巧虎家做客,现在带着它们一起出发吧。"

幼儿语言活动的组织策略篇三

本次活动源于班上孩子对正在热播的儿童剧《巴拉拉小魔仙》的喜爱。班上那群“小不点儿”经常在一起讨论哪个魔仙本领大,有时还会看到几个孩子摆开架势一本正经地模仿着小魔仙变身,嘴巴里还念念有词,俨然一个个“充满魔力”的小魔仙。一次我给幼儿观看魔术表演,没想到小班的孩子们竟然也看得津津有味。魔术表演结束后就有小朋友问我:“桑老师,魔术师是怎么变出那么多好玩的东西的?”觉得魔术师手中的魔术棒非常神奇。看到孩子们对魔术棒和魔法这么感兴趣,我就结合白板教学手段尝试设计了这节语言活动。

1.感受魔术棒的神奇,学说短句:“××××,快变×(大、小、多等)。”

2.能够大胆表演,体验帮助别人的快乐。

白板课件,白板棒,小兔纸偶,塑料锤(人手一只)。

1.魔术“变变变”导入,激发幼儿兴趣。

玩手指游戏:变变变,神秘变出魔术棒,猜测它的本领。

师:变变变,看老师变出了什么?(神秘出示白板棒。)

师:它是一根魔术棒,这根魔术棒可神奇了,它能变出好多东西呢。猜一猜,魔术棒能变出什么?(幼儿根据已有经验大胆猜想回答。)

(活动一开始,老师很神秘地给小朋友们表演一个小魔术,在魔术表演中,老师在孩子身上找不见了的兔子纸偶,让小朋友们在积极参与中,感受魔术的好玩与奇妙。接下来老师顺势变出了魔术棒,即白板操作棒,让他们猜一猜这根会变魔术的魔术棒会变出什么。这个开放性的问题让小朋友们大胆地各抒己见,真正营造出一个幼儿想说、敢说的语言环境。)

2.游戏“找动物”,初步感受魔术棒的神奇。

(1)幼儿变成小兔子,一起去郊游。

师:这么神奇的魔术棒,你们喜欢吗?现在魔术棒要来变一变,你们一起说“变变变”,看会变出谁?(白板棒点击课件中“隐藏”的免子。)

幼:变变变,咦,一只兔子!

师:你们想变成小兔子吗?我的魔术棒点到谁,谁就变成小兔子站起来。

(师边说“变小兔”,边用白板棒轻点幼儿,幼儿竖起双手当小兔子。)

师:小兔们,我们一起去郊游吧。

(点击音乐按钮,师幼听着音乐“去郊游”,做动作。)

(2)游戏——找动物。

师:(点击下一页)瞧,前面有片小树林,咦,树林里的小动物们都上哪儿去了?我们一起来找一找吧!

师:你看到谁了?

幼1:小松鼠,它躲在大树上面。

幼2:小鸟躲在白云后面。

幼3:大象躲在树后面。

师:请你用魔术棒将小动物找出来。

(幼儿用白板棒点击动物,“隐藏”的动物就出现。)

师:和它们打个招呼吧!

师:小兔子们,我们继续去郊游!出发喽!

(点击音乐按钮,师幼一起听音乐“去郊游”,边唱边做动作。)

(在这个环节,老师将小免、大象、松鼠等幼儿熟悉的小动物躲藏在大树、小房子的后面,让幼儿通过观察后,利用白板棒的拖拉功能,将小朋友们猜出的动物一一拉出,让小朋友们初步感受魔术棒的神奇,学说短句:“××,××,快出来。”为下面学习短句进行铺垫。接下来,老师以游戏“郊游”贯穿始终,很自然地将故事的三个情节逐一展现。)

3.演示白板课件,再次体验魔术棒的魔力。

(1)学说短句“蘑菇,蘑菇,快变大。”

师:(点停音乐按钮,并点击下一页)看,我们来到哪里了?

幼:草地上。

师:草地上有谁呀?我们和小鸡打个招呼吧!

幼:小鸡,你好!

师:轰隆隆,天空下起了大雨!(白板棒点击页面透明度,大雨出现。)

师:小兔们赶快回家,把你的小伞撑起来挡雨!

(幼儿纷纷坐下,用小手做伞挡在自己头上。)

师:我们小兔没有淋到雨,可是小鸡们找不到避雨的地方怎么办?你有什么好办法?

幼:可以躲到蘑菇下面。

师:可是这些蘑菇太小了,我们需要谁来帮忙?

师:看看魔术棒有什么好办法?蘑菇,蘑菇,快变大;蘑菇,蘑菇,快变大……

(教师边说魔语,边用白板棒将蘑菇拖拉后变大。)

师:老师刚才说了一句魔语,蘑菇就变大了,你们一起来说说这句魔语!

(幼儿说魔语,教师利用白板棒的拖拉变大功能将另一只蘑菇变大。)

师:小鸡们都躲到蘑菇伞下面避雨了,它们对我们小兔子说谢谢呢!

幼:不用谢!

师:我们跟小鸡说再见,继续去郊游吧!

(点击音乐按钮,师幼一起跟着音乐边唱边做动作。)

(2)学说短句:“大树,大树,快变小。”;“帽子,帽子,快变大。”

师:(点停音乐按钮,并点击下一页)我们遇到谁了?

幼:小狗。

师:呼呼呼,一阵大风吹来,小狗的帽子被吹到了树上!

(教师边讲述边用白板棒拖动帽子,帽子在空中转了几个圈后落在树顶上。)

师:小狗的帽子被大风吹到了树顶上,它现在可着急了,怎么办呢?我们可以请谁来帮忙?

幼:请魔术棒来帮忙。

师:要说什么魔语让大树变小?

幼:大树,大树,快变小。

师:你们一起说这句魔语——“大树,大树,快变小”,让魔术棒来帮忙!

(师幼一起说魔语,教师运用白板棒的拖拉缩小功能将大树缩小。)

师:大树变小了,小狗拿到了帽子,可是帽子也变小了,这可该怎?

幼:将帽子变大。

师:你们一起说魔语,让帽子变大。

(幼儿说“帽子,帽子,快变大”,教师运用白板棒的拖拉放大功能将帽子变大。)

师:小狗拿到了帽子,高兴地说谢谢你们!

幼:不用谢。

师:小兔子们,我们继续前走喽!

(点击音乐按钮,师幼一起听音乐“去郊游”,边唱边做动作。)

(3)学说短句“小草,小草,快变多”。

师:(点停音乐按钮,并点击下一页)看,我们遇到谁了?

幼:是懒羊羊。

师:懒羊羊的肚子太饿了,可是这儿只有一棵草,该怎么办?请谁来帮忙?

幼:请魔术棒帮忙。

师:我们要说什么魔语呢?

幼:小草,小草,快变多。

师:我们一起用响亮的声音说这句魔语。

(幼儿说魔语,教师运用白板棒的拖动副本功能将小草变多。)

师:有了这么多的草,懒羊羊吃饱了。它笑着说:谢谢你们!

幼:不用谢!

4.完整讲述并表演故事,进一步领略魔术棒的奇特。

师:小兔子们,刚才我们出去玩都遇到了什么事?我们一起边讲边表演吧。(教师播放白板课件,幼儿和教师边讲述边表演。)

师:你帮助了它们,心里怎么样?

幼:我很高兴;我很开心。

师小结:原来,帮助别人是一件很快乐的事情。

(在这一环节,老师和幼儿共同“看课件”完整讲述故事,让小朋友们对整个故事的情节有了更深入的理解。接着,老师提问:我们刚才帮助了哪些小动物?是怎样帮助的?你帮助了它们,心里怎么样?让小朋友们懂得了帮助别人是一件很快乐的事情,从而让小朋友的情感得到了提升!)

5.创编故事“赶走大灰狼”,结束活动。

师:(点击下一页)小兔子们,是谁躲在草丛中?

(运用透明度功能一点一点将大灰狼点出。)

幼:大灰狼!

师:原来是大灰狼,这下可糟了,大灰狼想欺负我们小兔子,我们该怎么办?一起想个好办法赶走大灰狼。

幼:请魔术棒来帮忙。

师:看魔术棒变出什么来赶跑大灰狼的?

(教师运用白板棒的“隐藏”功能将石头点出。)

师:这块石头太小了,打在大灰狼身上不疼。

幼:将它变大。

师:我们一起说魔语“石头,石头,快变大”。

(师幼一起说魔语,教师运用白板棒的拖拉后变大功能将石头变大。)

师:一块大石头太少了……

幼:变多些石头。

师:那我们变出很多的石头去打大灰狼吧!一起说魔语:石头,石头,快变多!

(幼儿说魔语,教师运用拖拉副本功能将石头变多并打在大灰狼身上。)

师:大灰狼被石头打跑了!我们在魔术棒的帮助下,齐心协力,赶跑了大灰狼,高兴吗?

师:现在魔术棒要变出一样好东西来庆祝胜利。变变变,变出了一大堆的锤子,请每个人拿一把锤子,我们将锤子扛在肩上,一起来跳个舞吧!

(放音乐《我们不怕大野狼》,拿塑料锤跳舞庆祝胜利,自然结束。这个环节老师利用聚光灯的功能,让小朋友们对即将出场的动物形象充满好奇和期待,层层揭示答案,一起积极开动脑筋对付大灰狼。最后利用画笔功能在白板上画出很多石头,将这些石头一起扔向大灰狼,赶跑了大灰狼,孩子们情绪愉悦。)

《神奇的魔术棒》是一节小班语言活动,老师巧妙利用白板教学软件中的可现场操作的互动功能,将小朋友参与活动的积极性充分调动起来,以魔术棒变魔术贯穿始终,趣味性强,环节流畅,跟孩子的互动有效自然,在游戏的情境中层层深入地逐步实现所定目标。

1.“魔棒”包装,巧妙操作

白板笔作为本节活动的主要教具,对小班孩子来讲显得有些刻板而生硬,因此老师在设计活动时用心思考如何让这支笔富有灵气。基于活动的内容是“神奇的魔术棒”,老师就用银色即时贴将“笔”包装了一下,这样让笔藏在纸中巧妙操作,顿时显得“魔力四射”。

2.趣味游戏,有效引领

本次活动中老师能充分尊重小班幼儿的年龄特征和学习特点,在制定活动目标时能考虑到幼儿的最近发展区,在“变魔术”“捉迷藏”游戏中将幼儿参与活动的兴趣和积极性有效调动起来,让孩子们能够一直非常投入地游戏着、学习着。

3.郊游情境,自然创设

老师用“魔术棒”将小朋友们变成他们喜欢的小动物——小白兔,以带他们去郊游的情境贯穿始终,在情境中不知不觉地学会了说短句、讲故事。每当《去郊游》的音乐响起,孩子们就会兴奋地“背上小书包”,跟着“兔妈妈”继续郊游,在动静交替中让孩子们快乐地玩,轻松地学,提升了幼儿乐于帮助别人的友爱情感,潜移默化地丰富了语言,进行了礼貌教育!

4.环节设置,层层递进

老师将魔术棒的神奇通过三个层层递进的环节逐步展现出来。首先是在“捉迷藏”的游戏中,通过将藏着的小动物们一一变出来,让孩子们首次感受魔术棒的神奇;接下来通过去郊游中帮助三种动物解决遇到的困难而再次感受魔术棒的奇妙;最后在智斗大灰狼的处理中进一步感受魔术棒的无所不能。这样一环套一环的设置让孩子们一直处于探究式学习中。

5.教师角色,准确定位

活动中,老师始终将自己定位为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者,能充分尊重幼儿的想法,耐心倾听他们的回答并作出积极的回应,注重营造出让幼儿想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境。

6.电教手段,注重互动

白板教学软件是一种新的电教手段,它的一些可现场操作的互动功能被我在整个活动中灵活、大胆地运用。如放大、缩小物体功能、拖拉副本功能、画笔功能、播放音响功能……,这些电教手段的运用将小班幼儿学习语言的多种感官:视觉、听觉、触摸觉、身体动作、想象力等进行整合,从而真正做到让幼儿轻松地学,快乐地玩。

幼儿语言活动的组织策略篇四

《小青菜找朋友》这个故事选自大班上学期《蔬菜》这一主题,在生活中我发现每个幼儿都有自己的个性,在与人交往的过程中不会去体会之间的真诚和善良,根据这一现象我生成了本次活动。

在本次活动中我分别运用了直观演示法、提问法、猜测讨论法等教学方法来激发幼儿学习的兴趣。希望通过本次活动,会让幼儿真正理解朋友之间是需要互相尊重、互相关心、互相帮助的。

1、让幼儿在故事中体会道理,知道什么是真正的朋友。(重点)

2、使幼儿了解故事内容,认识和区分一些益虫和害虫。

3、通过了解故事内容,幼儿会对内容进行表演。(难点)

4、激发了幼儿的好奇心和探究欲望。

多媒体课件、头饰、图画、音乐等。

一、开始环节。

播放音乐《找朋友》,请幼儿欣赏,在幼儿理解歌曲内容后请幼儿表演。教育幼儿说完整话:“我的朋友叫xxx”。

二、基本环节。

a、请出主人公(小青菜)出示图片,告诉幼儿它想找朋友,请幼儿猜猜会有哪些小昆虫或小动物来和它交朋友。你说的小动物他有什么本领啊?你能表演一下么?再次出示图片(螳螂、菜粉蝶、蚯蚓、大象)请幼儿猜猜谁才是小青菜真正的好朋友。

b、欣赏课件《小青菜找朋友》。

a、螳螂为什么要和小青菜做朋友?请幼儿进行表演。从中培养幼儿猜测与表演的能力。

b、小蚯蚓听到了小青菜要找朋友的消息,马上钻出泥土来和小青菜说什么了?此环节锻炼幼儿口语表达能力。

c、他们也没有做成朋友?猜猜大象伯伯有什么本领啊?

d、菜粉蝶在小青菜的头上飞了几圈后,为什么又飞走了呢?

e、小青菜怎么哭了?请幼儿猜想都有谁来帮忙了?小青菜又说了什么?

f、在知道螳螂、蚯蚓是益虫,而菜粉蝶是害虫后,对幼儿进行德育教育,教育幼儿交朋友要找一个心的善良的,不能只看外表。

c、欣赏课件《益虫与害虫》。

幼儿判断,知道消灭害虫,保护益虫。

三、结束环节。

情景表演《小青菜找朋友》。

请幼儿佩戴头饰与教师一起进行故事表演。对能力差的幼儿给予帮助与鼓励。

四、延伸环节。

今天,你们找到了好朋友,小青菜找到了好朋友,兰老师也找到了你们这群好朋友,现在就请你你们这群小伙伴和兰老师一起去寻找更多的朋友吧!(播放音乐:我的朋友在哪里)

这份活动设计体现了这样几个特点:

1、从促进幼儿认知、能力、情感三方面发展来确定本次活动的教育目标。克服了过去常识教育单纯以传授知识为目的的做法,目标定位较全面,而且教育目标明确、具体,是一种可测量的行为。

2、活动过程层次清楚、简洁明了。操作法、游戏法、讨论法、观察法等交替使用,符合幼儿认知特点。在内容安排上,教师注意从日常生活经验入手,引导幼儿先认识植物的根茎叶和多种蔬菜,如“说说平时吃蔬菜的哪一部分”,再引导幼儿去感知新的经验、获得新的知识:蔬菜有的吃根,有的吃茎叶,有的吃果实。这种做法符合“最近发展区”的教育原则。教师精心设计的“运送蔬菜”和“找朋友”两个游戏活动,不仅使幼儿在轻松愉快的气氛中复习巩固了新学的知识,更重要的是有效地帮助幼儿提高了分类能力,促进了幼儿思维能力的发展。

3、本活动重视情感教育。活动一开始以看录像的形式将幼儿引入熟悉的菜场情景,接着让幼儿直观地从自己筐里找出最喜欢吃的蔬菜,并“说说平时妈妈是怎么做给你吃的”,激发了幼儿参与讨论的积极性。在此基础上通过提问“为什么要吃蔬菜”,点明了蔬菜的作用。活动过程十分自然、贴近生活,易为幼儿接受。活动结束部分教师让幼儿在音乐伴奏下品尝蔬菜,这使整个活动首尾呼应,并将幼儿喜欢吃各种蔬菜的情感激发到最佳状态。

4、活动设计体现了以幼儿为学习主体的思想,教师为幼儿积极参与活动创造了良好的条件。

幼儿语言活动的组织策略篇五

1、通过各种方式,引导幼儿用"长长的xx"描述故事中的.朋友及物品。

2、鼓励幼儿积极大胆表达自己的想法。

3、感受朋友多,真开心。

1、课件、电脑、电子白板。

2、长长的面条、餐车活动过程:

一、以糖糖过生日为线索导入活动。

1、以生日歌,引出糖糖过生日的情境。

二、根据特征"长长"猜想是谁?

1、糖糖在窗口等着好朋友的到来,从窗口能看到好友"长长的"部分从窗口露出来。

(1)师:看,这是谁来啦?(出示大象的鼻子)(幼儿猜想)让我们看看,小朋友猜得对不对?啊,原来是大象,那刚刚从窗口我们看到的是大象的哪里呢?谁能用一个好听的词来说一说?(根据幼儿回答情况,引出"长长的"这个词)

2、继续看课件,直到把动物朋友都猜出来,反复学习使用"长长的"来描述动物的特征!

(1)师:接下来有两个好朋友要来哦,小朋友要仔细看!又有谁来了?你是怎么看出来的呢?(用聚光灯功能引导幼儿仔细观察窗口寻找"长长的"特征)

3、小结:糖糖邀请的好朋友真有趣,他们都有一个地方可以用好听的词来形容,大象有(长长的鼻子),长颈鹿有(长长的脖子),小兔有(长长的耳朵),小猴有(长长的尾巴),你们都找到了吗?(用聚光灯功能显示动物的"长长的地方")。

三、给糖糖过生日,帮助糖糖招待客人

1、糖糖真高兴,他准备了好多好吃的东西招待客人,这些东西也可以用我们刚学到的好听的词来说一说。请和你旁边的小伙伴商量一下,互相说一说!(讨论后,再请幼儿独立讲述--说出长长的,食物下的盘子点出)(课件第9页)

(拓展幼儿思维,利用白板的可操作性,请幼儿来点选将哪个长长的食物来招待哪个动物,边操作边讲述)

四、结束部分

1、糖糖非常感谢小朋友的帮助,想和你们一起吃蛋糕了,吃蛋糕前,先要准备什么长长的东西呢?(生日蜡烛)我们来插长长的蜡烛,1,2,3,4.吹蜡烛啦!(吹灭蜡烛)

3、糖糖邀请小朋友分享长长的生日面条,活动结束!

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