幼儿园教学游戏活动教案中班(优秀10篇)

幼儿园教学游戏活动教案中班(优秀10篇)

ID:4731163

时间:2023-10-15 20:23:31

上传者:JQ文豪 幼儿园教学游戏活动教案中班(优秀10篇)

高二教案的制定需要教师具备丰富的教学经验和专业的知识素养,能够合理运用各种教学资源和教学方法。通过研究这些中班教案,提高我们的教学设计和组织能力。

幼儿园教学游戏活动教案中班篇一

认识高粱、大豆,练习幼儿的动手操作能力,,发展幼儿的审美观。

大豆、高粱种子若干。画好的蝴蝶,乳胶,示范粘贴画。

1、让幼儿认识高粱,大豆种子。老师引导幼儿讨论说出高粱,大豆的生长过程及用途。

2、老师出示示范画,让幼儿观察。

3、老师简单介绍粘贴的过程。

4、老师将各种材料分给幼儿,让幼儿进行粘贴,可以用高粱粒粘贴蝴蝶的`外轮廓,其余部分用玉米粒粘贴,老师巡视,帮助孩子完成粘贴画。

抹乳胶时,不要抹的太乱。

幼儿园教学游戏活动教案中班篇二

设计意图:

在我和幼儿做《小动物和大灰狼》的游戏时,我发现幼儿虽小,对不同性质的音乐也有了一些感受,但总是很难用语言表达出来,因此,针对本班幼儿的特点,也为了激发幼儿对自身感受和体验的有效表达,我设计了《小灰老鼠》这一活动,目的是通过各种表现手段,理解诗歌内容和有关词语,发展幼儿想象力和创造力,并引导幼儿体验诗歌中几种情感情绪,培养幼儿的有爱协作精神。

活动目标:

1、通过各种表现手段,理解诗歌内容和有关词语。

2、发展幼儿想象力和创造力。

3、引导幼儿体验诗歌中几种情感情绪,培养幼儿的'有爱协作精神。

活动准备:

1、教具一套。

2、录音磁带。

3、鼓、双响筒、沙锤各一件。

活动过程:

1、教师:“叽叽叽,叽叽叽,叽叽叽。”

“猜猜,是谁来了?”﹙小灰老鼠﹚

2、小灰老鼠又发生了什么事?

提问

1、诗歌的名字叫什么?

2、诗歌中有谁?

3、小灰老鼠住在哪里?

1、小灰老鼠仔细听,听到了什么样的声音?是谁的脚步声?请幼儿模仿。

2、大象先生的脚步声听起来有什么感觉?﹙学词:很重、很响、沉重。﹚

3、白兔小姐的脚步声听起来有什么感觉?﹙学词:很轻、很快、轻快。﹚

教师演示教具,并体会小灰老鼠听到脚步声的不同情绪,理解词:寂寞、愉快。

活动延伸:到小灰老鼠家做客,给它带去快乐。

幼儿园教学游戏活动教案中班篇三

幼儿小班的老师一定要懂得如何释放孩子们玩耍的天性,就需要持续地给孩子们设计不同的游戏。今天小鱼哥哥和大家分享一个新游戏,蚂蚁搬豆。

1、让孩子们学会团结,配合,懂得团队的力量。

2、提升孩子们的竞争意识,提升孩子们的受挫承受力。

3、促动孩子身体的灵魂性,充实幼儿小班小朋友的幼儿园生活。

幼儿老师事先准备一些小球,充当豆子。再准备一个小框,充当蚂蚁食物盒。

老师告诉孩子,分成一组的小朋友一个要当蚂蚁的头,双手放在脑袋上充当触角。一个要当蚂蚁的身子。第三个要当蚂蚁的尾部。后两个小朋友要用双手抱住前一个小朋友的腰,弓下身来。三个人组合成一只蚂蚁,配合着跑到前面去拿球,然后再跑回来把球放到蚂蚁食盒里。

1、老师把小朋友三三分成一组,当然也能够根据小班小朋友的人数,按两人分。

2、老师规定跑动的'时间,在固定的时间里,看哪一组小朋友成功拿到的豆子最多。

3、有违规,或者是跑动中蚂蚁身子断裂的,则需要孩子们重新组合起来才算合格。

小班的孩子还小,他们的团队意识也薄弱,而且合作起来更困难,很多孩子更是无法掌握游戏动作要领。所以,老师要有充足的耐心。通过这样的游戏,不但让小朋友间的友谊更坚固美好,而且也能让老师充分观察每一个小朋友的游戏性格。

幼儿园教学游戏活动教案中班篇四

你们见过这个吗?它叫彩色飞标,可好玩了。教师玩飞标,引起幼儿学习兴趣。教师示范做飞标:先把皱纸撕成一条条,再把它们整齐地叠在一起,最后用夹子夹住,一个彩色飞标做好了。

彩色飞标活动内容:彩色飞标

1.能把皱纸撕成长条状,并在老师的帮助下做成飞标。

2.学习把飞标投向空中。

3.体验做飞标、玩飞标的快乐。

皱纸、木夹。

1.出示彩色飞标:你们见过这个吗?它叫彩色飞标,可好玩了。

2.教师玩飞标,引起幼儿学习兴趣。

3.教师示范做飞标:先把皱纸撕成一条条,再把它们整齐地叠在一起,最后用夹子夹住,一个彩色飞标做好了。

4.幼儿分组操作,教师帮助幼儿夹飞标。

5.户外玩飞标,指导幼儿用力把飞标抛向空中。

可当户外活动玩具,教师抛飞标,幼儿捡飞标。

幼儿园教学游戏活动教案中班篇五

幼儿园中班游戏教案:

小士兵

1、练习在长20—30厘米,宽15—20厘米的平衡板上走,发展幼儿平衡能力。

2、学习单脚跳过高约30—40厘米的垂直障碍物3、具有勇敢精神。

3、体验合作创编游戏的乐趣。

4、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

平衡板一条,钻圈两个櫈子两张,绳子一条、草皮。

1、教师讲解示范动作:目视前方抬头挺胸一步一步走过独木桥。钻过山洞时身体不能碰到钻圈。跳过垂直障碍物时,单脚起跳。

2、幼儿分组练习。

3、学习小士兵演习:走过独木桥,钻过山洞,跳过垂直障碍物。

水平一:鼓励能力强的幼儿在走平衡木时可变换手臂的'动作或头顶沙包在平衡木上走。

水平二:双手伸开使到身体平衡,单脚跳过垂直障碍物时前脚跨过障碍物,后脚也要跟着起跳。

教学反思:

游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

幼儿园教学游戏活动教案中班篇六

活动目标:

1、培养幼儿大胆运用连贯、完整的语言表述自己的观点,学习用“如果……就会……”的句式进行辩论。(认知目标)

2、通过辩论,培养幼儿专心倾听的好习惯,训练思维的敏捷性。(能力目标)

3、初步培养竞争和合作意识。(情感目标)

活动准备:

1、进一步熟悉“龟兔两次赛跑”的故事,了解龟兔的特性,并进行相关知识的准备(如:辩论、观点、反驳等)(知识准备)

2、小兔子、小乌龟手偶各一个;红绿牌与幼儿相等,计分球若干。(材料准备)

活动过程:

1、出示课件并提问

(1)小兔子、小乌龟两次赛跑的结果如何?

(2)小兔子、小乌龟举行第三次赛跑,谁赢谁输?

2、交待辩论会的组织与进程

(1)说明由正方,反方才能辩论,要求辩论时,要学习运用句式。

(2)幼儿拿牌分正、反方入座,讨论片刻。

1、主持人请哪一方发言,其他的小朋友注意听,准备补充发言。

2、辩论时,正方要用“我认为,如果……就会……”的句式提出观点,反方要用“我反对,如果……就会……”的句式进行反驳。

3、发言的小朋友声音要响亮,让大家都能够听明白。

4、要求正、反方的小朋友都要积极发言,发言多的一方加分,最后得分最多的`一方取胜。

1、启发幼儿大胆根据自己的观点展开辩论。

2、引导幼儿围绕问题逐步展开。

3、提示幼儿运用用学习的句式进行辩论。

4、正、反方各选出一名主辩手,完整讲述本方的观点。

5、通过情境表演进一步表述自己的观点。

6、评分决出取胜的一方。

共同分享辩论过程的快乐,分享自信成功的快乐,分享竞争合作的快乐。

幼儿园教学游戏活动教案中班篇七

活动目标:

1、尝试用不同的材料吹泡泡,发现只有是镂空的材料都容易吹出泡泡。

2、培养幼儿根据自己的猜想有目的的进行验证的能力。

3、体验通过实际操作,获得知识和本领的愉悦情感。

活动准备:

1、音乐:大家一起拍拍手

2、记录卡、幼儿用笔、吸管、筷子、花片、积木、漏勺、勺子、肥皂水。

活动过程:

1、在音乐中,一起进入活动室。

师:我们都很喜欢吹泡泡,那可爱的泡泡们在阳光下五颜六色,大大小小,真漂亮呀!今天,我们一起来玩吹泡泡吧!

2、出示各种材料,并讨论。

(2)出示记录卡,幼儿猜想。

师:老师还带来了一张记录卡,并把这些材料画在了卡上,请大家一起来猜猜,你觉得可以吹出泡泡的,就在“猜一猜”这一个格子里打上勾勾,觉得不可以的就打上叉叉。

3、幼儿猜测,教师巡回指导。

4、讨论、介绍幼儿想法。

(1)师:谁来介绍自己的猜想?请一到两名幼儿上台介绍。

(2)师:你为什么这么想呢?有没有和他不一样的猜想?

(3)师生共同讨论,并统计在教师的记录卡上。

师:我们一起来侃侃,你认为吸管可以吹出泡泡的请举手。(依次统计各个材料)

1、师:小朋友的猜想都不一样,那到底对不对呢?老师也不知道,但是我们可以自己去试试!请大家拿着你的'记录卡,把每一样材料都去试一试,并且马上把结果记录在“试一试“这一格内。

2、幼儿操作尝试,教师指导。(重点指导花片和漏勺)

3、比较猜测和尝试后的结果。

(1)师:谁愿意来和大家分享你操作后的结果?

有没有不一样的结果?

请有持不同意见的幼儿上来再次操作比较。

(2)师生再次讨论,统计在教师记录卡上。

师:在我们小朋友操作了过后,你觉得吸管可以吹出泡泡的请举手。(依次统计各个材料)

1、谁来告诉我,你发现在这些材料中,那些可以吹出泡泡呢?他们有什么特点吗?

教师总结:这些有可以吹出泡泡的材料都有共同的地方,就是它们都有洞洞,这些有洞洞的材料有个名字,我们叫它“镂空”。因为它镂空,所以可以吹出泡泡来。

2、教师:我还给大家准备了一些材料,大家看看它们能吹出泡泡吗?为什么?想知道它们吹出的泡泡是什么样子的么?我们一起到户外去试试看吧!

幼儿园教学游戏活动教案中班篇八

1、学习正确地说出小动物的名称,模仿动物的'叫声,并协调地做动作。

2、学会倾听教师讲解游戏方法何规则,遵守游戏规则。

3、乐意与同伴一起游戏。

4、发展幼儿空间辨别能力和空间想象力。

5、养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。

1、各种动物小图片或玩具若干。

2、活动前基本学会了动物地叫声。

一、出示各种小动物。

1、教师:“看,今天我们班来了许多小客人,它们是谁呀?”一一向幼儿展示动物,并配合用儿歌念出来。

2、教师念儿歌一遍。

3、教师念儿歌前半部分,幼儿说出叫声。注意叫声要有节奏地念出来。

二、讲解游戏玩法和规则。

1、玩法。一人报小动物地名字(如:小鸡小鸡)之后,其余幼儿马上说出其叫声,并做出动作。(如小鸡:两手食指和拇指在胸前做小鸡吃米状;小狗:两手在头顶做狗耳朵状等)

2、规则:必须是先报出动物名,再说叫声与做动作。

三、师幼游戏。

1、先由教师带领幼儿游戏。教师当“报名”人,幼儿说叫声、做动作。教师要指导帮助幼儿正确发音。开始速度慢一些,待熟练后加快速度。

2、幼儿自由选择同伴游戏。教师适当指导幼儿要轮流担任“报名”人地角色,鼓励每一个幼儿积极参与游戏,游戏可2—6人参加。

附:游戏儿歌

可爱的动物

小鸡小鸡叽——叽,

小鸭小鸭呷——呷,

小狗小狗汪——汪,

小羊小羊咩——咩,

小猪小猪噜——噜,

小鸟小鸟喳——喳,

小牛小牛哞——哞,

小猫小猫喵——喵,

青蛙青蛙呱——呱,

老鼠老鼠吱——吱。

幼儿园教学游戏活动教案中班篇九

故事作为一种文学形式,充满童趣,幼儿极易接受并产生浓厚的兴趣。以故事为主要形式的教学活动,不仅能使幼儿增长知识和明白事理,而且还能发展幼儿的听说能力。故事《龟兔赛跑》用浅显的故事内容不仅能让幼儿明白知道做事情只要不骄傲、认真、努力、坚持到底,一定能成功的寓意。而且故事里的动物对话,会激发起幼儿学习艺术语言的欲望,符合幼儿的年龄特点。

1、通过观察图片,自幼表述,大胆猜想来理解乌龟和兔子不同的性格特点。

2、培养幼儿的语言表达能力和想象能力。

3、使幼儿明白知道做事情,只要不骄傲,认真,努力,坚持到底一定能成功地寓意。

4、通过讨论、猜测等多种方式,理解故事内容,感受主人公的心理变化。

5、引导幼儿在故事和游戏中学习,感悟生活。

指导幼儿能清楚地说出自己心中的想法,体会乌龟和兔子不同的性格特点。

通过故事使幼儿懂得骄傲使人落后的道理。

神气龟电脑教学课件,头饰。

2、师幼共同讲故事。

(1)师讲故事开头,幼儿模仿乌龟兔子的样子及对话内容。

(2)出示图一,问;当猴子喊了一声跑时,比赛开始了,你们猜猜谁会赢?根据图一的内容幼儿会猜到兔子赢,因为在平时日常生活中,孩子们都知道兔子跑得快,乌龟爬的慢,可能会有孩子说乌龟赢,因为在家时妈妈可能讲过这个故事,针对这种现象我鼓励幼儿大胆说出自己的想法,并引导幼儿认真的看下去,进一步引起幼儿想知道结局的欲望,更加认真地学习下面内容。

(3)出示图二,问;兔子跑在前面的表情是怎样的?它会说些什么?乌龟是怎样做的?幼儿自幼表述,以回答问题的方式不知不觉地用自己的'语言讲述了此图片的故事内容。

(4)出示图三:幼儿观察后,模仿前两次进行自己讲述,师提醒幼儿语言的连贯性和完整性,适当给与表扬。通过看图,让幼儿大胆发言正是锻炼了说话能力,猜想故事情节也发展了幼儿的想像思维。

(5)出示图四;幼儿会看到图片上所表示的是乌龟胜利了,问:问什么跑得快的兔子失败了,反而乌龟跑得慢却胜利了呢?幼儿说说自己的想法。兔子骄傲落后,乌龟认真,努力,坚持到底最终胜利。

3、游戏:幼儿分成两组,乌龟队用背运球,爬着前进,兔子队用手举球,蹦着走,看哪一组先到终点。让幼儿在游戏中体会到学习的乐趣,还为本节的内容起了辅助作用。

4、播放故事《龟兔赛跑》,幼儿更加熟悉故事内容

5、表演故事:幼儿佩戴头饰进行分角色的对话表演,边看图边回忆故事情节进行相应的语言动作表演。

6、讨论总结;听了这个故事,你懂得什么道理,幼儿说说,我们要像乌龟那样坚持到底不服输,而不能像兔子那样骄傲自满,否则就会落后。伴着《龟兔赛跑》的歌曲结束活动。

幼儿园教学游戏活动教案中班篇十

我园着力研究混龄游戏的丰富性和层级性。以“平等、尊重、宽容、关怀”为核心理念不断建构起丰富多样、功能多元的混龄游戏案例;遵循不同幼儿的年龄特点和发展规律,从简单到复杂层级推进,让不同年龄的幼儿一起探索、一起建构。

幼儿通过合作玩吹乒乓球的游戏,锻炼肺活量,同时在游戏中感知乒乓球滚动的原理。哥哥姐姐可以在游戏中初步形成责任感,尝试主动、友好、礼貌地与弟弟妹妹合作交流,学习解决交往中出现的简单问题;弟弟妹妹通过与哥哥姐姐的接触,了解他人的存在,学习并体会站在哥哥姐姐的.立场感受情境,理解哥哥姐姐主动关心自己的情感。

游戏材料:乒乓球、桌子、积木。

游戏玩法:

桌子两端设置网兜,积木在桌子两侧围边,桌子正中间画一横线,球放线上。幼儿两人一组(大带小)蹲在桌子两端,一方幼儿合作将球吹进对方网兜内。先进球者胜。

游戏规则:

合作吹球过程中,手不可以帮忙;对方的球过了中线才可以将球再次吹回给对方。

延伸游戏:

1、变换轨道(桌面)的长度。

2、通过调整围边积木大小改变轨道(桌面)的宽窄度,越窄的轨道,游戏时难度相对越低。

3、用积木搭建多种形式的“球门”,激发幼儿游戏的兴趣。

游戏材料:乒乓球、桌子、积木、白纸、颜料、筷子。

游戏玩法:

在桌子上放自纸铺平(用积木将白纸围边),将3只蘸有颜料的乒乓球夹到纸上,两幼儿(大带小)共同吹动乒乓球,用球运动时在白纸上留下的痕迹想像画画。

游戏规则:

可以补充颜料,用筷子夹球动作均由哥哥姐姐完成。

延伸游戏:

1、桌面上平铺的白纸可以调整为不同形状的图案,如手套、帽子、裙子等,以提高幼儿游戏兴趣。

2、开始游戏时只提供3原色(红黄蓝)颜料,待游戏熟练后,可以启发幼儿将3种颜色进行调配,调出新的颜色后继续游戏。

游戏材料:乒乓球、桌子、积木、吸管。

游戏玩法:

在规定区域内用积木设计迷宫(球的轨道),设计完成后用吸管将球从迷宫的起点吹到终点。

游戏规则:

哥哥姐姐设计搭建迷宫,弟弟妹妹帮助哥哥姐姐拿积木。哥哥姐姐搭建完成后给弟弟妹妹讲解吹球路线。迷宫主要由弟弟妹妹走,弟弟妹妹吹球遇到困难时,哥哥姐姐可以协助一起吹。

延伸游戏:

1、游戏熟练后可以更换小积木,增加设计路线的难度,提高游戏兴趣。

2、铺上不同材质的桌布,改变乒乓球滚动时的摩擦力,促使幼儿尝试用不同的吹气力度完成任务。

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