最新组织班级团建活动的方案(模板8篇)

最新组织班级团建活动的方案(模板8篇)

ID:4795101

时间:2023-10-16 22:12:12

上传者:翰墨 最新组织班级团建活动的方案(模板8篇)

婚礼策划要考虑到场地选择、婚礼主题、布置风格、婚礼流程等方方面面。这些婚礼策划范文展示了不同类型的婚礼,例如室内、室外、海滩、田园等,为你提供了不同的选择和参考。

组织班级团建活动的方案篇一

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时光荏苒,转眼间六周的日子就从我手缝中溜走。依然记得刚上这门课时的情景。老师说这门课主要以学生为主,主要由学生组织活动。还说不能迟到,不能早退,不能不来上课。我一听当时就蒙了。心里在嘀咕老师怎么这么严啊,以前选修课的老师也没见过这么严的啊。真倒霉,选了这么一门课。

然而随着课程的持续进行,我就完全改变了这种看法。刚开始老师就让我们自我介绍。说句老实话,我从念书开始,还从来没有自我介绍过。我一直都是一个比较内向的人。为了这个自我介绍,我在内心斗争了大半天,才鼓起勇气走上讲台,进行我人生中的第一次自我介绍。不得不承认这对于我来说是一次自我突破。

然后就进行分组,再进行小组介绍。小组介绍,充分锻炼了我们与其他人的合作能力。无论是介绍前的准备工作还是介绍时,大家都共同努力,希望让小组的介绍更加与众不同。在介绍小组之前的准备工作中,小组成员都积极参与,为小组贡献出自己的一份力。在介绍小组成员和相关内容时,更是全员上场,每个人都精心设计自己的发言稿,希望为小组留下一个良好的第一印象。

最后时小组设计活动方案。这个环节更加考验小组成员的协调合作能力。无论是主题还是最后的活动方式,大家都积极参与。希望可以选出一个可以吸引大家目光的主题和活动方式,让每个人都参与其中。而我们小组最终确立了回忆童年游戏的主题。我觉得我们这个主题还是很不错的。毕竟在每个人的心中,童年都是美好的,值得回忆的。童年的很多游戏一直徘徊在我们的脑海深处,永远都不会忘记。同时,我们还让同学们一起做一些童年的游戏,回忆起童年的欢乐,也让同学们开怀大笑。

都别具一格。有采用话剧的,有采用游戏的,又采用竞赛的,又采用辩论赛的,又采用历史剧的,又采用拍卖会的……充分体现了同学们的创造能力,也展现了同学们的多才多艺。更让台下的我们获得了很多的快乐。

经过六周的学习,我学到了很多,也收获了很多。不过我个人觉得课堂的纪律需要控制一下。可以增加一个自主环节,让学生自主发挥。

组织班级团建活动的方案篇二

我是一名小学班主任,在小学,大家应该有共识,就是活动非常多。活动可以教育人,活动可以提高人的素养,活动可以加深老师与学生之间的情感交流,学生与学生之间的思维碰撞等等,活动带来的好处不是三言两语就能说清楚的。而且孩子们大多热情高涨,喜闻乐见,积极参与。

那班主任在组织班级活动时,要注意哪些方面呢,我觉得还应该从下面几点出发:

一、统筹策划,找准切入点

一个活动布置下来,老师不要急于开展,而是想想如何做到高效,学生乐于参加,向老教师请教,向同学要点子等等。寻找较好的活动切入点,少走弯路,增加活动的兴趣,以免浪费了时间,活动到最后还没搞好。

二、安全第一,确保活动没有遗憾

所开展的活动,大多户外活动比较多,而且孩子也愿意走出教室门,甚至是校门。例如校运动会,在自愿参加的基础之上,加以选拔、适当训练,其中就要做到安全。运动员发挥拼搏精神,其他学生做好服务工作,尤其是安全服务方面的事。例如搀扶等。

三、全员参与,共同成长

有的活动,几名,十几名同学就可以完成。比如征文比赛、出黑板报、朗读比赛、小歌手选拔„„但是如果只让他们参加就失去了活动的意义,成为了少数人的表演,也违背了教育实质。比如小歌手比赛,可以先在班级里搞一个比赛,每人都可以参加,但为了节省时间,先在小组内自主开展。这样学生不仅愿意,还能真正的发现人才,又增进了学生之间的团结;再例如,出黑板报,可以采取分组竞赛、轮流的形式,每组选拔一两个带头的,做到人人参加,人人有事情。

四、及时总结,提高活动效果

每一个活动,都能给学生带来不一样的教育、提升。及时恰当的总结、表扬是必须的。表现好的,成绩大的,大力表扬,树立典型榜样。培养了学生进取精神、勇于奋斗精神。表现不大令人满意的,鼓励他们“失败乃成功之母”,做到不灰心,不放弃。真真正正体现了活动的意义。

组织班级团建活动的方案篇三

“同心致远,创富源辉煌明天”

20xx年4月15日――4月16日

北京阳台冰湖甘度假村(中国健康大学)

北京阳台冰湖甘度假村位于阳台山自然风景区内,属于北京著名的西山山脉。度假村处于半山腰,空气新鲜,尤以西山矿泉水闻名。度假村共四排建筑,由低向高分别分布为一排会议住宿、二排办公住宿、三排竹房住宿、四排餐饮娱乐。

集团总部及在京所属公司全体员工

1、徒步行军

2、《财富人生的十项修练》讲座

3、团体拔河比赛

4、团体爬山比赛

5、个人跳绳

6、篝火晚会

7、颁奖

1、活动指挥部:

总指挥:

总协调:

总策划:

2、活动组织及后勤保障人员

集团人力资源部全体及集团企划部秦少东

3、本次活动实行组长负责制,各项安排以“组”为单位实施,全体人员分为5组

团建一组组长:王小龙

团建二组组长:刘明森

团建三组组长:陈苏

团建四组组长:张亮

团建五组组长:王思琪

20xx年4月15日

一、集合、徒步行军

1、集合时间、地点:

时间:上午10:30

地点:所有人员自行坐地铁16号线至北安河a进出口外小广场签到

2、程序:所有人员到达a进出口后必须填写“签到表”(自驾车人员也需签到。自驾车导航坐标:“北京阳台冰湖甘度假村”,见到阳台山自然风景区大门,向右走小路100多米即可见到“中国健康大学”大门。)

3、要求:

凡是10:30以后到达的人员,奖励在篝火晚会首先表演节目,10:45队伍准时出发。

4、注意事项:地铁16号线从西苑到北安河需要25―30分钟;团建地点比市区温度低几度,建议大家注意保暖。

二、进驻度假村

时间:11:30―12:00

地点:每位员工按照事先下发的房间表入住(如果临时调整,请大家配合)

房间物品:消毒拖鞋、毛巾、一次性牙膏、牙刷、肥皂、洗发液、浴液等

wifi密码:60604435

总协调:x

三、午餐及午休

时间:12:00―14:00

地点:第四排餐饮区

就餐秩序:按照组别号分别就餐在相同桌号,超过11人者,由各组组长分配至第6号桌。

四、《财富人生的十项修练》讲座

时间:14:00―xx:00

地点:一排会议室

主持人:王英东(x)

会议议程:

会议上半程:14:00―15:20

1、范总动员报告

2、由健康大学黄迅校长讲座《财富人生的十项修练》

会议下半程:15:40―xx:00

1、继续讲座《财富人生的'十项修练》

2、演讲比赛二等奖获得者戴冰香发言

五、拔河比赛

时间:xx:00―18:00

地点:一、二排之间空场

裁判:集团副总裁王总、范总

指挥:王小龙

规则:

1、每组抽10人参赛,选出队长一名

2、比赛采用淘汰制

3、采用抽签确定每轮轮空

各队长抽签确定5进3――抽签决定决赛两支队伍――决赛

4、一、二名有奖品,奖品按照参赛选手人数发放,第一名颁发锦旗,礼品、锦旗在周日的颁奖仪式中统一颁发。

六、篝火晚会

时间:18:00――21:00

地点:第三排与第四排之间平台

主持人:王英东、张乐燕

现场协调:x

内容:穿肉串、自助烧烤、聚餐、才艺展示

才艺展示规则:

1、迟到者首先表演节目

2、各组座位确定

一组:面向主席台正中位置

二组:面向主席台一组左前方位置

三组:面向主席台一组左平行位置

四组:面向主席台一组右前方位置

五组:面向主席台一组右平行位置

凡是上台表演人员都有奖品,奖品总计20个

3、晚会结束后,四排餐饮区有麻将桌两台、室内卡拉ok可自由组合娱乐

注意事项:度假村为防火重点区域,篝火晚会后,各组长要保证本组篝火和烤串炉炭火彻底熄灭。

一、早餐

时间:8:00―8:30

地点:四排餐饮区

二、跳绳比赛

时间:9:00―9:30

地点:一排、二排中间区域

裁判:裁判长:x 计数员:人力资源部指定两名

参赛选手:每组各两名共计10名选手,8:30由各组长统一将名单报给裁判长x

比赛规则:

1、每次上场两名选手,按一分钟成功跳绳次数决定最后成绩。

2、本次比赛决出第一、二、三名,在颁奖典礼上统一颁发奖品,成绩相同时,抽签决定。

三、爬山比赛

时间:9:50―11:00

出发地点:四排后门

比赛终点:金山寺遗址

裁判:裁判长:x 裁判:由人力资源部指派两人在金山寺计名次

参赛选手:每组各派五名代表参赛共计25名选手

比赛规则:

1、各组成绩按照本组最后一名选手到达为准

2、一、二名有奖品,奖品按照参赛选手人数发放,第一名颁发锦旗,礼品、锦旗在周日的颁奖仪式中统一颁发。

所有人员跟随参赛选手到金山寺,10:50时统一下山。金山寺特色是两株千年白果树和山泉。

四、颁奖典礼

时间:11:30

地点:篝火晚会地址

主持人:王英东(x)

礼品、锦旗传递人:张乐燕

程序:

1、集团王总做本次团建总结

2、主持人宣布获奖名单:先个人后集体项目。

3、由范总颁发跳绳比赛奖品

4、由王总颁发拔河比赛及爬山比赛奖品、锦旗

5、全体人员与度假村相关领导合影留念

五、最后的午餐

时间:12:10

地点:四排餐厅

座次:原坐原位

六、回程

时间:13:00

集合地点:一、二排之间空地

点名:由人力资源部执行

温馨提示:

1、本次活动安全第一,身体有隐疾者,一定自备药品,公司只备速效救心丸、防中暑药、感冒药、止泻药、创可贴、硝酸甘油、扶他林。

2、自驾车去度假村后不要停在一、二排之间空地。

组织班级团建活动的方案篇四

提升预设、生成的质量,从以下三个方面着手: 一是个性化的备课。教师充分的预设就是从备课开始的,尤其是青年教师,要有详尽的教学过程,把每一句话落在纸上。而有经验的教师,也要设想教学的每一个环节,每一个问题,这样就避免了上课时的措手不及,顺利应对课堂生成。同时教师吃透并体现教材本来的意图和价值,把教学的中心放在学生身上,才能驾驭教材,超越教材。

二是反思。教学反思是教师成长的有效途径。在反思中找出预设和生成中的得失,挖掘原因,寻找对策,如果是预设不足,那么教师在备课中要更有针对性;如果是处理生成问题欠缺,教师要有目的的训练自己的机智,如果下次出现类似问题,该如何回答或解决……久而久之,带着思考来教学,有助于提升教学能力。

三要加强教师间的对话。同样的课,不同的教法;同样的问题,不同的解决途径,同样的练习,不同的成绩……这些事实不容回避,因此要加强教师间,尤其是备课组教师间的联系和对话,敞开自我,平等对话,思维碰撞,甚至有一些争议,但总比避而不谈来得好,在这样的对话或者争议中,能取长补短,得到更多方法和经验,从而融会贯通,让自己教学更精湛!独学而无友,是不利于教师专业化成长的。

预设与生成是辩证的对立统一体,课堂教学既需要预设,也需要生成,预设与生成是课堂教学的两翼,缺一不可。预设体现对文本的尊重,生成体现对学生的尊重;预设体现教学的计划性,生成体现教学的动态开放性,两者具有互补性。教学既要重视知识学习的逻辑和效率,又要注重生命体验的过程和质量,但是生成对教学目标的达成有利亦也弊,所以,我们的课堂教学实际上总是在努力追寻着预设与生成之间的一种动态平衡。

1.精彩的生成离不开之前的精心预设。凡事预则立,不预则废。预设是教学的基本要求,因为教学是一个有目标、有计划的活动。教师必须在课前对自己的教学任务有一个清晰、理性的思考与安排,因此要重视预设。2.精心的预设无法全部预知精彩的生成课堂。教学是一个动态生成的过程,再精心的预设也无法预知整个课堂的全部细节。实际的课堂教学中,难免会发生诸多的意外,一旦出现“不速之客”,我们要有心理准备,灵活应对,而不能一味拘泥于课前的教案,有时反而可以巧妙利用意外的“生成”,也许它将会成为我们课堂的一个预料之外的精彩之举!

恰当地抓住生成的时机和资源,能够更大程度地提高教学的有效性。当学生被激发起“兴奋”的学习状态,而发表精彩的观点时;当学生出现理解或误解的“错误”时;当师生互动中学生“随机” 冒出的精彩火花时;当学生表情出现“细微”的变化时;当教师设身处地地“换位”思考时,都是意外生成资源利用的大好时机。课堂教学是不断变化的动态过程,教学中,如果完全按照“预设”进行,结果将无视或忽视学生学习的自主性,课堂因此而机械和呆板;但如果一味追求课堂上即时的“生成”,也会因缺乏有效的控制和引导,出现“放而失度”的现象。因此,我们要理性地看待“预设”和“生成”,预设要有弹性、有留白的空间,以便在目标实施中能宽容地、开放地纳入始料未及的“生成”。对学生积极的、正面的、价值高的“生成”要大加鼓励、利用;对消极的、负面的、价值低的“生成”,应采取更为机智的方法,让其思维“归队”,回到预设的教学安排上来。课堂教学因预设而有序,因生成而精彩。

教学具有预设性与生成性双重特性。课程改革对我国过去统得过死的僵化教学进行了变革,强调教学的生成性,这具有积极的现实意义。但是,实践中存在的过于强调生成而弱化预设的不良倾向,却有矫枉过正、以一个极端代替另一个极端之嫌。有效的教学应当追求生成与预设的和谐统一。

和形式等4个要素。以时间为标准,可以把预设分为长时预设、短时预设和即时预设。长时预设主要是指周期或单元预设;短时预设主要是指课堂课时进程预设和板块预设;即时预设主要是指教学中的意外预案和情境反应。3种预设各有优劣和主要适用范围,因而在实际运用时应当注意发挥各自优势,做到扬长避短。本文所论的预设主要是指课堂教学预设,即上述的短时预设和即时预设。教学预设是整个教学活动的起点和指南,它为相关成员确定了活动目标、任务、主题以及实现目标的途径和方法,有助于教学主体有条不紊地开展活动。一个好的预设,总是符合一定的目的方向,可行可检,能发挥协调作用,它是上好一堂课的前提和基础。

尽管教育者往往在教学前就预设了教学的过程,但变化是事物发展的常态。在事物的发展过程中,一些因素尤其是具体的情景是难以预见的,因而教学中常会产生许多生成性的问题。

传统教学的弊端之一是“统得过死”。新课程对统得过死的僵化教学提出批判,有助于增强教师的生成意识并创造出教学实践中许多未曾预约的精彩。但是,与此同时,也出现了一些值得注意的现象。美化、强调生成而贬低、弱化预设,便是其中之一。

例如:一些教师认为,新课程下的课堂教学注重动态生成,因而应放手让学生自主学习;教学设计得越简单越好,甚至不用备课。于是,人们时常可以看到远离文本、任意生成的现象。一位教研员撰文述说了他观摩小学语文课时听到的3节“不知所措”的生成课。第一位教师执教的是《乌鸦喝水》。为了让学生体验乌鸦的聪明,领悟遇到困难时自己主动想办法的道理,教师特意准备了瓶、水和石子,让学生上台演示。在一个学生演示时,一粒稍大的石子卡在瓶口,任凭怎样摆弄也进不到瓶里。教师当即抓住这个“生成”的机会,提议让学生想法解决这个难题,课堂上顿时热闹起来。学生争先恐后地拥上讲台,教室里乱作一团。但直到下课,石头依然卡在瓶口。显然,石子卡瓶的情节不是教师有意安排的,然而为了实现即兴生成,教师非让学生走“卡在瓶口的石头必须进入瓶内”这一死胡同不可。其实,换一粒小石子就能很容易地解决问题,可教师却没有引导学生这样做。第二位教师执教的是《塞翁失马》。当学生在讨论中提出“塞翁丢失的是公马还是母马”的问题时,执教教师有些兴奋,即刻放弃计划,抓住这个“可笑”的问题让学生讨论,一堂课就在马是公或是母的争论中过去了。第三位教师执教的是《虎门销烟》。当学生提出“林则徐没有环保意识”时,教师对此观点大加赞赏,并即兴组织学生争论,文中的爱国主义情感被搅得荡然无存,令人啼笑皆非。这种缺乏目标、漫无边际的生发往往是“脚踏西瓜皮,滑到哪儿算哪儿”,挤占了教师和学生宝贵的课堂教学时间。观摩了这3节课后,该教研员说自己现在对课堂即兴生成是“提心吊胆”。

这些错误的做法,根本的原因在于教师没能辩证地理解预设与生成的关系。从表面上看,预设与生成是矛盾的。其实,它们是对立统一的关系,二者相辅相成。教学的预设无不是为了有效生成,有效的生成也离不开精心的预设。两者都服务于学生的发展,服务于教学效益的提高。无论是预设还是生成,它们都是有效教学的手段:一方面,教师要对课堂教学进行充分的预设,使生成更具方向、更富实效。没有精心的预设,学生再活跃,课堂再热闹,也掩盖不了教学实质上的苍白,好看而不中用。另一方面,教学需要在生成中展开,不能很好利用生成资源的课堂,往往会缺失人文关怀和创造灵性。新课程不是不要预设(也不能没有预设),而是要改变传统的精彩。

精心预设可以为动态生成“保驾护航”——保证生成的合情、合理和有效。课堂的有效生成至少需要4个条件:第一,教师良好的素质和较强的驾驭能力,是其正确处理预设与生成关系的基础;第二,良好的教学氛围和务实的评价机制,是其正确处理预设与生成关系的动因;第三,明确的教学目标和任务,是其正确处理预设与生成关系的前提;第四,围绕教学目标设计有效的弹性预设,是其正确处理预设与生成关系的关键。也就是说,新课程强调课程的动态生成,并不是说师生可以在课堂上信马由缰,而是要实现课前预设与课堂生成的互动共生。

第一,坚持目标导向。教学目标是一定时空下教学的质量规格和标准,是教育者预想的教学结果。只有制定恰当、明确的教学目标,才有有效的实践。教育者要充分认识目标导向的重要意义,切实制定正确的教学活动目标并用它去统领教学,这是有效教学的首要环节和前提。新课程提出“为了学生的一切发展,为了一切学生的发展”的理念,其中“学生的发展”就是新课程下教学活动的目标,教育者要让教学为学生的全面、可持续发展服务。

第二,无为而为。曾看过这样一则报道:美国迪斯尼乐园主体工程竣工后,如何确定连接景点之间的路径成为令人头痛的问题。如何解决?设计师决定采取绘画的“留白”艺术:他们在乐园空地上撒上草籽,提前开放乐园,让游客在景点与景点之间随意踩出一条条小路。之后,设计师依照游人踩出的小径,设计出景点之间的道路。这个设计获得了“园林艺术最佳设计奖”。设计的独特匠心在于:景点之间的道路是游客自然“生成”的,而这种自然生成又是设计师精心预设的结果。游客的“有为”缘于设计者的“无为而为”。同样,教学过程要实现“鱼跃”“鸟飞”的生成,也需要预设“海阔”“天高”。

“鱼跃”“鸟飞”正是“海阔”“天高”预设的“无为而

第四,有收有放。预设不是在课前对课堂上的每一个环节都进行完美的设计,进而形成教案,然后在课堂上按部就班地展示出来。它是教师对学生课前进行的清晰理性的设想,是教师对课堂上可能出现问题的预见和对策的准备。学生的差异性和教学的开放性使课堂呈现出多变性和复杂性,实际的教学活动在很多时候与教师的预设存在差异甚至相反。这时候,教师要根据实际情况灵活选择、整合乃至放弃事先预设,机智地生成新的教学方案。教师的预设要有弹性,以免临时被动。

总之,有效教学是预设与生成相得益彰的统一体。我们关注预设,并不是否定生成的意义,而是反对“强制性预设”。我们提倡生成,也不是要摒弃预设的作用,而是要避免“无效生成”。预设与生成兼容兼顾、互动共生,才能保证课堂教学的优质、高效、精彩。

喜爱活动是少年儿童的天性。有意义的成功的班级活动往往在学生的记忆中留下难以磨灭的印象。活动既可以丰富他们的精神生活,又能使他们长知识、增才干,对他们的身心健康发展起着极为重要的作用。因此,活动是学生思想品德发展的源泉和基础,是班主任工作的核心内容。班主任精心组织指导一个又一个有意义的班级活动,也就把牢了班集体生命的依托。那么,怎样开展有意义的班级活动呢?我以为可以从以下这几个方面下手:

一、根据各年级学生的思想状况和身心特点,安排活动

小学生的年龄小,精力充沛,兴趣广泛,活泼好动,他们的思想尚未定型,行动也为“习惯化”、“自动化”,可塑性很强,处于教育的最佳时期。由于小学生的知识经验储备少,其思维正处于以具体形象思维为主逐步向抽象逻辑思维的过渡阶段,他们对生动形象、感性具体的东西容易接受,并能在思想上留下烙印。因此,通过组织开展一些丰富多彩的活动,从而把班主任的教育要求变成学生自己实践的结果,使学生在积极参与班级活动的过程中实现集体教育和自我教育,不仅有利于形成积极向上,凝聚力强的班集体,而且有利于学生获得全面和谐的发展。如刚入学的一年级学生,可组织他们表演“找朋友”、舞蹈“我们的生活多愉快”等丰富多彩的节目。

二、与班级风气和学生思想实际相结合开展活动

生的文明习惯。这样一个问题一个问题地解决,学生的道德水准也就一步步提高了。

三、与教学有机结合开展活动

班级活动使学生增加了学习知识的机会,从而不仅使学生的书本知识在实践中进一步巩固,还丰富了学识,发展了智力。如在学了《海底世界》一课后,组织学生开展“红领巾海洋知识探险队”,这样既使学生在课内学到的知识在活动中得到运用、巩固,同时也把学生对海洋的认识印象深层,使他们对海洋里的动物、植物以及海底的宝藏有了更丰富的认识,从而拓宽了视野,活跃了思维,丰富了想象,提高了认知活动中的感受力、理解力和想象力。

四、与纪念日、节日相结合安排活动

如“三.八”妇女节的“我让妈妈笑一笑”、“五.一”劳动节的”我有一双勤巧的手”,清明节的“踏着先辈的足迹前进”、“八一”建军节的“敬礼,解放军叔叔”,十月一日国庆节的“祖国妈妈我爱您”等都是具有教育意义的活动。

对于人类来说,生命在于运动。而对于班集体来说,有意义的活动便是其生命的依托。而健康有益、丰富多彩的班级活动恰好顺应了小学生身心发展的内在需要,有利于开发儿童的潜能,促进少年儿童的身心和个性品质获得全面自由的发展。

组织班级团建活动的方案篇五

a、培训师致欢迎词-破冰开场:打破隔阂,调整学习型心态,激发热情与斗志;

b、组建团队;

c、团队展示:严格的评分标准(100%专注、100%参与、声音响亮、士气高昂);

一个人不合格试为团队不合格,队长必须为队员的不够努力承担责任;

2、上午半天拓展方案流程(客户指定地点)项目

团队挑战项目:指压板

项目简介:疯狂指压板是一个由多个小游戏组成的综合项目,有诺亚方舟、双人俯卧撑、投球入桶、多人跳绳、不到森林、激情节拍等6个小游戏。每个团队通过全员合作的方式,在规定的时间内,完成以上6个项目,用时最少的队伍胜出。除了诺亚方舟、激情节拍位置不能改变,其他4个项目的顺序可以调整,或同时进行。这个项目潜移默化中可以激发学员的工作效率,让大家意识到做好合理规划对任务完成的重要性。

项目目标:1、活跃团队气氛;2、促进团队合作;3、加强团队有效沟通;

备选项目:呼啦圈竞走

比赛方法:按报名顺序排队,运动员站在起点,比赛开始后,一边转呼啦圈一边走路,按裁判员规定的路线返回起点。掉地后原地从新开始。

评分标准:成功走完全程用时少者优胜加奖。

团队挑战项目:移形换影

项目简介:这是一个团队项目。各小组在人数相等的情况下沿同一方向在相邻人员间进行抛球传递,直至起始球传递一圈,以最快完成的组为获胜组。(可分轮次时行,计各次时间总和评定优胜组)

备选项目:团结舞台

项目玩法:三分钟内一起站上舞台人数多的队伍为胜利,必须在舞台同时站立10秒以上,由队长示意后裁判员开始计时。

下午半天拓展方案流程(客户指定地点)项目

团队挑战项目:撕名牌

项目简介:撕名牌是一种休闲竞技游戏。一般分为两组或者三组(也可以是个人赛),这里以两组为例,每个人的后背贴上自己的名字,称作名牌。然后撕名牌对战开始,双方可以采用运动战或者正面对战,就是在不伤害对方的情况下把对方后背上的名牌撕下来即为胜利者,比如a队两个人把b队两人的名牌全部撕下,即a队获胜!如果途中有一人名牌被撕,则这个被撕名牌的人就被淘汰了。

备选项目:滚铁环

项目形式:小组人员采用接力方式,要求从起点滚至折返点进行接力;根据完成任务的时间长短,分别获取相应的积分。

团队挑战项目:枕头大战

项目简介:枕头大战是一种能够在全球流行起来的解压方式,氛围轻松自然,更有现实感与愉悦感,互相之间借助枕头来拍掉负面情绪与压力。男女老少都可以通过挥舞枕头这种方式来减掉生活与工作中的压力,这种以聚会方式来拍掉压力的快乐,能直面各种挑战!

备选项目:甩甩乐

项目形式:参赛团队派出8名队员,手握横杆,完成绕桩跑比赛。

项目效果:队员携手并进,共同冲刺的振奋。拼命抓牢杆子,不被甩出去的萌状。

团队挑战项目:通天塔

项目简介:所有团队利用提供的绳子和eva板在规定的40分钟时间里,在人不离地、不借助任何外力的情况下,将箱子尽可能高的垒起来,最低要实现13个箱子的高度。其意义是在有限资源的情况下,开拓思路,巧想办法,把任务完成地更好。

备选项目:袋鼠运瓜

项目简介:每队4名队员,裁判发令后,1号队员抱球跳向b点,将球交给b点的2号队员后返回起点取球;2号队员抱球跳向c点,将球交给c点的3号队员后返回b点接球;3号队员抱球跳向d点,将球交给d点的4号队员后返回c点接球;4号队员抱球跳向终点,将球放进球筐后返回d点接球。以最后一球落筐为计时停止,用时少者名次列前。

改良后的袋鼠服让这古老的游戏焕发出新的活力,专业设计的袋鼠服让你尽兴时不用考虑安全问题,实用搞笑的外观设计更好地诠释了趣味游戏的趣味娱乐性。看到那蹦蹦跳跳的袋鼠,还等什么?袋鼠加油!袋鼠加油!

3、上午半天拓展方案流程(专业拓展基地)项目

团队挑战项目:碰碰球

项目简介:该趣味运动会项目是一个个人趣味比赛碰撞游戏,采用透明软质的pvc材料制作而成,一次充气产品,重复使用。由于是充气产品,中间中空,选手钻进去碰撞,非常安全,能有效防护着选手的头部和臀部。非常适合有压力,敢于挑战自我的人参与。趣味拓展项目之碰碰球是一项目以个人挑战赛为主的趣味运动项目,以小组为单位,以个人对个人进行对抗。以小组存活的人数多少来作为评判标准。

备选项目:龟兔赛跑

项目规则:利用提供的“龟兔赛跑”充气道具,每组派出10名队员6男4女,面面相站,起点5名队员3男2女双手提起“龟兔赛跑”完成30米赛程后,交于另外5名接力队员3男2女,双手拉起“龟兔赛跑”共同前进。以时间多少排名。必须双手拉“龟兔赛跑”,“龟兔赛跑”尽量少接触地面,除参赛人员外,其他人不允许与之有身体接触,在比赛过程参赛队员掉队应等该队员回到队伍中前行,到过终点必须是5人同时过终点线,所有队员及龙行天下道具全部过线计时裁判。

团队挑战项目:运转乾坤

项目简介:运转乾坤的趣味运动会比赛器材的形式比较多,一个充气的大球,有的做成足球形状的,有的做成篮球形状的,还有排球和西瓜形状的,但是使用方法都是一样的。一般情况下都是四个人进行比赛,大球直径有两米的有两米五的,人数再多当然也可以,但是大球直径也就随着增加。如果在标准的足球场进行,然后又是四到六组同时进行,比赛现场相当壮观。

项目目标:运转乾坤是一个集体项目,所以主要以锻炼参与者的团队配合能力为主,同时又是一个奔跑类的项目,所以能够很好的参与这个奔跑能力和心肺功能。1、培养团队协作意识。2、提升团队凝聚力与战斗力。3、锻炼团队的沟通以及组织能力。

备选项目:接力赶球

项目比赛方法:

1、 设置一段约20米的距离作为赛道;,

2、 每队4人参加,参与者需带上指定的障碍道具,如面具、披风、手套等,参与者用棒子赶球前行:

3、 到达终点时,站在终点的队员接过棒子将球往回赶,以此类推,最快完成者获胜。

下午半天拓展方案流程(专业拓展基地)项目

团队挑战项目:毛毛虫竞速

项目比赛方法:4—6人骑在毛毛虫上,双手把住固定把手立于起跑线后,裁判发令后,队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,注意毛毛虫不带拖地,赛程30米。以各参赛队员所用的比赛器材触及终点线为计时停止,往返一次,用时最短者为胜。

项目目标:这个运动主要考究的是队员的配合性和协调性,步调一致才能走得快,通过这样的趣味运动赛能提高组员的身体素质,让他们在运动中找到快乐。最重要的是,这样的比赛还能增强团队的凝聚力,因为这些都是集体项目,相当于几个人在战斗,要讲究配合,步调才能一致,速度才会快。

备选项目:开心汉诺塔

项目比赛方法:每队4人参赛。现第一根柱子从上往下套着由小到大四种尺寸的气圈,任务是把所有的圈移动到其他的任意一条柱子上,但此过程中必须遵循“大圈在下,小圈在上”的规则,3分钟为限,完成任务时间少的名次列前。

团队挑战项目:扎筏泅渡

项目简介 :要求团队在规定的时间扎成一只可以承载人渡河用的竹筏,所有人坐在扎好的筏子上,教练检查竹筏并确认其是否合格、牢固后,小组成员在河流或大海中漂流一段时间,划竹筏到指定地点即可挑战成功。

项目目标: 1、感受集体和个人利益的关系,使学员认识到集体的利益和个人利益息息相关;2、分工协作是项目完成的保障,使学员在实践中理解群策群力的道理;3、使学员明确工作绩效的产出标准(包括安全性、实用性、经济性);4、培养团队解决问题的能力,要求学员共同策划、共同学习、统筹决策;5、学会并懂得沟通的重要意义、掌握沟通技巧;正视自身的能力,学会在压力下调节心态,以达到最终的胜利。

备选项目:真人版打地鼠

项目简介:真人打地鼠游戏是奔跑吧兄弟里面使用的一款大型游戏道具,打地鼠一次性可以让7个人同时进行游戏互动,站在地台中央的是粮食守护者,而 站在四周围成一个环形的8个人则是地鼠,主人手持锤子,保卫着自己的粮食不被地鼠偷走;1.被锤子打倒的地鼠必须放下手中的玉米回到洞里;2.地鼠 每次只能拿一个玉米;3 。可以在规定的时间内看哪个队的地鼠拿的玉米多,或者看哪个队的地鼠把所有玉米拿完用的时间短。

团队挑战项目:水球大战

项目简介:water balloons fight (水球大战) ,是国外著名夏日流行活动,于开阔场地,使用装满清水的小型气球来互相投掷,现场随机分多队。万颗水球蓄势待发,多军对垒、水炮连天,爱就用力砸出来,使劲砸个浪漫与淋漓痛快!水球大战不仅能够给你的团队带来丝丝的凉意,还能给团队带来强烈的游戏快感。水球带走了我们的炎热,带走了身上的压力,让我们被生活千磨百炼过的身体满血复活!

备选项目:世界球

项目简介:团队成员手拉世界球地图边缘,通过全队配合协作使在世界球按照一定规则路线,从起点到达终点, 网球行进过程中不允许掉落。

4、总结与分享、大合影

项目简介:每个队派代表展示小组总结的成果;培训师对培训活动的总结;评估培训效果

组织班级团建活动的方案篇六

为体现公司企业精神,增强员工的团结协作感,促进员工之间的`沟通,计划5月份组织员工举行踏青活动,具体如下:

提高大家积极性,促进员工之间的沟通,让员工放松心情,增强集体凝聚力和团队精神。

20xx年5月26日星期六上午7点出发

放松心情、团结协作!

爬山

编委会成员、编辑部成员、所有通讯员、公司行政人员

预计4000—5000元

1、人员餐费计划30人×50元=1500元

2、车辆费用:预计600元(提供活动车辆者每车补助100)

3、矿泉水:60元

4、应急药品:30元

5、临时备用:500元

6、奖品费用:1500元

为了让大家彼此都能尽快熟悉了解,活动期间要进行部分团队游戏,活动结束后要进行集体拍照。

1、所有人员应注意安全,不允许单独行动。不允许抽烟,现在是防火期,

2、爬山时间为2个小时,2个小时后返回山庄进行其他活动。

3、所有垃圾斗装到食品袋中,不允许随意乱扔。

4、行为举止大方得体,注意维护公司形象,不在风景区里大声喧哗,乱扔垃圾,破坏公物,破坏环境。

5、期间出现任何突发情况时,要及时上报负责人,负责人及时处理好应变工作。

6、在游玩中,请各组确认人数、注意安全。

7、必须严格遵守时间规定,并准时到达集合点,及时清点人数。一切听从负责人的安排。

8、请您保管好自己的行李。特别是手机、钱包及其他贵重物品。并应时刻提醒自己不要遗忘物品。

组织班级团建活动的方案篇七

二、承办单位:校学生会学习部

三、活动名称:第二次主题例会:梦之??

四、活动主题:

促进学习部所有成员的交流,激发同学们的工作热情以及让大家重拾心中的梦想,在新的学期加倍努力共创辉煌!

五、活动背景:

新的一学期开始,部分成员思想倦怠,作风懒散。无部门组织纪律乃至生活和学习也受到不同程度的影响。

六、活动目的:

促进校学生会学习部所有成员之间的了解,构建一个友爱的大家庭;为大家提供了一个倾吐心声的机会,让部分迷茫的同学重拾自我,为所有成员的工作增加动力。

七、活动时间:二o一二年三月六日

八、活动地点:二教504

学习部干部:唐敏刘琼李金花

十、活动流程

1、前期准备:六号之前由分负责人拟定策划,事务组孙莎通知全体成员准备例会事宜,包括各组选派代表。宣传组王慧王宇将主题及《最初的梦想》歌词书写在教室黑板上。

2、例会开始:所有到会人员合唱歌曲《最初的梦想》。监察组点名,由主持人宣布主题例会开始,各组选派代表上台发表以我有一个梦想为主题的三分钟以上脱稿演讲。各组代表演讲完毕,由所有与会人员投票附加统计评分。

3、,由主持人收集统分表并最终确定各组代表所得分数。计分结果出来后由部长颁奖并让获奖者发表感言。

4、两位副部长分别上台发表点评。

5、部长发表点评并对下周学习部的日常工作作出安排。

5、主持人宣布本次例会圆满落幕

后续事项:部门与会人员对此次活动进行总结,并将各自的收获相互交流。

十一、评分细则

1:各组人员不包括部长及演讲者每人公正投票,计每票一分

2:三位部长评分,每人总分十分,分别对各组代表打分并统计平均分

3:每位演讲者的总分由以上两部分构成,评出第一名

组织班级团建活动的方案篇八

xxx

乐清阳光少年拓展基地

以通知为主

以通知为主

一团一议

正规旅游大巴车、中餐(烧烤)、门票、保险、组织费、道具费、音响等

初步行程安排如下,当天可能根据时间情况调整

早上7:30集合,8点准时出发

约9:00到达乐清阳光少年实践教育拓展基地,在基地内进行团建活动。为益于员工身心健康,锻炼大家的身体素质,提高团队的凝聚力,加强员工的沟通与交流,丰富员工的业余文化生活,培养顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质。

一、组织人员分工

1、指挥员

2、裁判员

3、培训师

二、团队比赛

1、破冰活动

时间:20分钟

活动目的:打破隔阂、建立相互熟知、相互信任的团队氛围。相互之间的沟通是树立这种信心的基础,一旦信任完全建立,你会感觉到团队的工作气氛是那么的轻松、愉快。

活动内容

:1、将所有成员分为三组,让每组队员围成一个向心圆,直径2―2.5米,选一位队员站在中央。

2、每个人伸出自己的双手,中央的队员则双手抱在胸前,并做出以下的沟通对话。中心队员:“我叫??(自己的名字),我准备好了,你们准备好了没有?”全体团队成员回答:“准备好了。”培训师“我倒了?”全体团队成员“倒吧!”

3、这时整个身体完全倒在团体成员的手中,这时团队成员把中央队员顺时针推动两圈。

4、建议小组中的每位成员都来试一试。

5、要求在圆中央的人倒下时应保持身体直立,并不要打开双手,以免伤及他人。

2、无敌风火轮

(1)、项目类型:团队协作竞技型

(2)、道具要求:报纸、胶带

(3)、场地要求:一片空旷的大场地

(4)、游戏时间:10分钟左右

(6)、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

3、齐眉棍

游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

4、坐地起身

(1)项目类型:团队合作型

(2)道具要求:无需其他道具

(3)场地要求:空旷的场地一块

三、项目时间:20分钟-30分钟

四、详细游戏规则:

1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

2、在不用手撑地站起来;

3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

五、活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

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