最新社团见面会策划书大全

最新社团见面会策划书大全

ID:697685

时间:2023-07-01 09:52:04

上传者:曹czj

范文为教学中作为模范的文章,也常常用来指写作的模板。常常用于文秘写作的参考,也可以作为演讲材料编写前的参考。大家想知道怎么样才能写一篇比较优质的范文吗?下面是小编为大家收集的优秀范文,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

最新社团见面会策划书大全篇一

民俗交流,梦想起航——华夏民俗协会新老生交流会

20xx年10月18日下午4点到6点

教学楼a505

1、让更多的12级新生了解民协,认识民协,吸引广大民族、传统文化爱好者。

2、构建一个新生与老生、新生与新生互相交流,展现自我的平台,并在活动中解答新生的各类问题。

3、新老生交流的.同时,把老生的经验传递给新生。

全体12级新生以及华夏民俗协会全体

10月15日———10月16日

活动的准备(包括动员会议,个人责任的确定,宣传海报的制作,教室的申请)

10月16日—19月17日

活动的宣传(张贴海报,民协工作人员的各系宣传)

10月18日

举行新老生见面会

1、主持人开场白

2、由副理事长介绍民协,各部门部长介绍部门工作重点

3、理事长总结发言。

4、新生提问与自由交流

前期宣传:宣传部,网络部和组织部

本活动最终解释权归民协所有

最新社团见面会策划书大全篇二

认识你很高兴

由于新生对心动力以及以后共事的同学不太了解,通过新生见面会,给所有新生一个交流的平台,让彼此相互了解,相互沟通,认识别人的同时,也更好的介绍自己。同时让大家更加了解心动力,更加熟悉以后的工作,为以后共事打下基础。

20xx—10—10

环院510

心动力全体成员

3、由新生做简短自我介绍并展示才艺

4、大家一起做一些小游戏,帮助大家认识并记住每个人

游戏1:姓名大接龙

人数:10人一组

目的:增加组员彼此之间更好更快的认识

程序:所有组员围在一起,互相介绍,说出自己的名字用一种特殊的方式去让组员记住自己,然后在排成一列进行姓名大接龙。然后说:我是某某,第二位在说,我是某某后的某某,第三位说我是某某后面某某后面的某某,依次类推下去,越后面说出的名字越多。用时最少的一组获胜。

时间预计:给定20分钟的互动认识,然后进行比赛

游戏2:数字连连报

人数:8人一组

目的:锻炼应辨能力

程序:多人参加,从1—99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。

如果有人报错数或拍错人则要受到我们所提出的惩罚要求。

评分:在规定的时间内,出错最多的一组接受惩罚,惩罚方式由组长抽签获得。

最新社团见面会策划书大全篇三

政史公管楼219

1.各部门部长、副部长提前20分钟到达教室,做好教室的布置

2.新成员进教室首先扫码签到,靠前排坐

3.19:30活动开始

5.由迟到的同学做自我介绍及节目表演

6.游戏环节:谁是卧底,解手链,一块五毛游戏破冰。

8.21:00活动结束,新成员扫码签退。

在百团大战招新结束后,邀请所有的晋商文化协会17级新成员参与本学期第一次例会(新成员见面会),通过部长的介绍,选择自己最适合发展能力的部门,熟悉本部门的职能,通过学习来提升自己的组织能力,交际能力,也可以培养一种商业的思维。从加入社团就是zero to one(从零到一),把自己变得与众不同。

晋商文化协会就是一个真正的大家庭,让大家享受到最好的活动,为大家服务,感受到无限的快乐!

1.时间安排合理,注意例会秩序

2.新成员的时间观念,见面会上手机处于静音模式

3.社团例会要求全员参与,有事提前6小时请假说明

4..每次活动的人数会做记录,算作社团的综合素质分,也关系到大家能不能得到全部的学分,大家积极参与。

5.扫码分为签到和签退,签退完才可以离场,否则不得学分。

最新社团见面会策划书大全篇四

本站发布社团新会员见面会活动策划,更多社团新会员见面会活动策划相关信息请访问本站策划频道。

一、活动目的

新的一学年,社团招新顺利的开展,京剧社又注入一批新的力量。为了使新社员对京剧社有更好的了解,同时也为了促进新会员之间的彼此熟识,在京剧社各活动开展之前有必要召开一次新成员见面会。

二、活动安排

活动时间:10月14日下午2:30

活动地点:c座教室

三、活动流程

1、各部长提前提醒各部员。

2、由宣传部提前布置教室(提前30分钟)。

3、发通讯录,各成员填写qq号,加入河北农业大学京剧社群。

4、主席讲话。

5、各部长作自我介绍。

6、团体游戏“认识新朋友”

a)主持者说明游戏有关事项。

b)主持者课前收集一些记忆方法,如谐音法,联想法等,一边让学生更快的记住别人的名字。

c)主持者举例引入主题。

d)主持者宣布活动内容或给学生一段时间考虑。

e)主持者让同学上台发言,对于记得快的的同学应及时给予鼓励,如微笑,鼓掌,赞扬等等。

d)模拟鸡尾酒会

每个同学给自己安排一种身份,形象和姓名,通过一个模拟的鸡尾酒会,大家彼此进行交往活动。就会结束后看谁记住的人最多。

7、游戏“我是谁”(预计时间30分钟)

a)游戏目的:协助同学认识自己与他人眼中的自己;增进新会员之间的彼此熟识。

b)主持者发给每位同学一张白纸。

c)同学两两分组,一人为甲,一人为乙(是找不熟悉的同学为伴)。

d)甲先向乙介绍「自己是一个什么样的人」,乙则在白纸上记下甲所说之特质,历时五分钟。

e)主持者宣布活动的`规定为:「自我介绍者,在说了一个缺点之后,就必须说一个优点」。

f)五分钟后,甲乙角色互换,由乙向甲自我介绍五分钟,而甲做记录。

g)五分钟后,主持者请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的右上角签上自己的名字。然后彼此分享做此活动的心得或感受,并讨论「介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难?为何会如此?个人使用那些策略度过这五分钟?」。两人之中须有一人负责统整讨论结果。

h)同学三小组或四小组并为一大组,每大组有六至八人。

i)两人小组中负责统整的人向其它人报告小组讨论的结果。

j)分享后,主持者请每位同学将其签名之白纸(空白面朝上)传给右手边的同学。而拿到签名纸张的同学则根据其对此位同学的观察与了解,于纸上写下「我欣赏你…,因为…」。写完之后则依序向右转,直到签名纸张传回到本人手上为止。(以书画会友—书画比赛策划书)

k)每个人对其他组员分享他看到别人回馈后的感想与收获。

l)主持者请自愿者或邀请一些同学分享此次活动的感想与收获。

m)支持者说明了解真实的我与接纳真实的我之重要性。

8、画图游戏(10分钟)

主持者仔细阅读游戏及评判标准。活动当天邀请两位同学上黑板画,其他同学在座位上画。

9、个人秀:成员或各部长可自己上台表演自己的才艺。(待定)

四、各部门职责

1、社长:团体游戏“认识新朋友”。

1、团支部:写策划书。

2、秘书部:记录联谊会,做活动总结,写新闻稿。

3、宣传部:提前30分钟申请会场并布置会场;负责“画图”游戏。

4、外联部:维护会场秩序;游戏过程中分发纸张。

五、预算经费

打印:4元宣传:5元材料:3元

合计:12元

六、活动意义

见面会的召开,有利于的新会员对木锋法学社有进一步的了解,有利于对法学有共同兴趣的同学们的彼此舒适,在此基础上更有利于今后木锋法学社在各活动中同学的能够更好的配合好,使得活动能够顺利的进展。

1.社团全体成员见面会策划

2.英语社团的活动策划

3.社团活动策划

4.标准社团活动策划书、社团活动策划书

6.社团每月活动策划书

7.社团活动策划书的格式

8.社团招新活动策划书

最新社团见面会策划书大全篇五

赢在开始,相识相知

新学期开始,接踵而至的便是一年一度的招新工作。为了让材料学院20xx级新生更好、更快的`认识和了解我们材料学院社团联合会和各个社团,为即将进行的招新工作做准备和宣传,为社联和各社团共同发展奠定基础。

9月12日

待定

材料学院20xx级全体新生

1、见面会开始前,教室荧幕上滚动播放社联和各社团历年的活动照片,直到活动开始。

2、主持人致欢迎辞并介绍到场领导和同学,说明此次活动意义和目的。

3、主持人请到场领导讲话并由领导宣布活动开始。

4、社联代表首先上台介绍(播放事先准备好的ppt,介绍社联情况和招新内容)

5、各协会代表按事先安排好的顺序依次上台介绍本协会的历史及发展

6、学生互动环节(时间不宜太长,如若冷场,主持人上台宣布活动结束)

7、主持人宣布活动结束

1、宣传展板由宣传部视活动内容出

2、由宣传部负责相关活动教室的借用

3、各协会演讲所需ppt由各协会视自己具体情况由自己协会做好

4、主持人搞由两个主持人视具体活动内容准备

5、活动场地布置由宣传部负责,其他各部门协助

6、活动开始前将所有演讲所需ppt全部拷贝到教室多媒体上

8、活动结束后在场所有人将活动现场清理干净

材料学院团总支

社团联合会

20xx年9月8日

最新社团见面会策划书大全篇六

一、活动目的

新的一学年,社团招新顺利的开展,京剧社又注入一批新的力量。为了使新社员对京剧社有更好的了解,同时也为了促进新会员之间的彼此熟识,在京剧社各活动开展之前有必要召开一次新成员见面会。

二、活动安排

活动时间:10月14 日下午2:30

活动地点:c座教室

三、活动流程

1、各部长提前提醒各部员。

2、由宣传部提前布置教室 (提前30分钟)。

3、发通讯录,各成员填写qq号,加入河北农业大学京剧社群。

4、主席讲话。

5、各部长作自我介绍

6、团体游戏“认识新朋友”

a)主持者说明游戏有关事项。

b) 主持者课前收集一些记忆方法,如谐音法,联想法等,一边让学生更快的记住别人的名字。

c)主持者举例引入主题。

d)主持者宣布活动内容或给学生一段时间考虑。

e)主持者让同学上台发言,对于记得快的的同学应及时给予鼓励,如微笑,鼓掌,赞扬等等。

d) 模拟鸡尾酒会

每个同学给自己安排一种身份,形象和姓名,通过一个模拟的鸡尾酒会,大家彼此进行交往活动。就会结束后看谁记住的人最多。

7、游戏“我是谁”(预计时间30分钟)

a) 游戏目的:协助同学认识自己与他人眼中的自己;增进新会员之间的彼此熟识。

b) 主持者发给每位同学一张白纸。

c) 同学两两分组,一人为甲,一人为乙(是找不熟悉的同学为伴)。

d) 甲先向乙介绍「自己是一个什么样的人」,乙则在白纸上记下甲所说之特质,历时五分钟。

e) 主持者宣布活动的规定为:「自我介绍者,在说了一个缺点之后,就必须说一个优点」。

f) 五分钟后,甲乙角色互换,由乙向甲自我介绍五分钟,而甲做记录。

g) 五分钟后,主持者请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的右上角签上自己的名字。然后彼此分享做此活动的心得或感受,并讨论「介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难?为何会如此?个人使用那些策略度过这五分钟?」。两人之中须有一人负责统整讨论结果。

h) 同学三小组或四小组并为一大组,每大组有六至八人。

i) 两人小组中负责统整的人向其它人报告小组讨论的结果。

j) 分享后,主持者请每位同学将其签名之白纸(空白面朝上)传给右手边的同学。而拿到签名纸张的同学则根据其对此位同学的观察与了解,于纸上写下「我欣赏你…,因为…」。写完之后则依序向右转,直到签名纸张传回到本人手上为止。(以书画会友—书画比赛策划书)

k) 每个人对其他组员分享他看到别人回馈后的感想与收获。

l) 主持者请自愿者或邀请一些同学分享此次活动的感想与收获。

m)支持者说明了解真实的我与接纳真实的我之重要性。

8、画图游戏(10分钟)

主持者仔细阅读游戏及评判标准。活动当天邀请两位同学上黑板画,其他同学在座位上画。

9、个人秀:成员或各部长可自己上台表演自己的才艺。(待定)

四、各部门职责

1、社 长:团体游戏“认识新朋友”。

1、团支部:写策划书。

2、秘书部:记录联谊会,做活动总结,写新闻稿。

3、宣传部:提前30分钟申请会场并布置会场;负责“画图”游戏。

4、外联部:维护会场秩序;游戏过程中分发纸张。

五、预算经费

打印:4元 宣传:5元 材料:3元

合计:12元

六、活动意义

见面会的召开,有利于的新会员对木锋法学社有进一步的了解,有利于对法学有共同兴趣的同学们的彼此舒适,在此基础上更有利于今后木锋法学社在各活动中同学的能够更好的配合好,使得活动能够顺利的进展。

最新社团见面会策划书大全篇七

让所有新生会员充分体验到他们加入社团后的福利。借此,让他们从另一面了解社团。

xx级所有本社团的会员

1、专业的心理辅导老师数名

2、有关心理知识的问卷或者测试卷数套

3、教室申请

4、心理辅导老师对会员的心理情况绝对保密。

新会员人数

新颖的,不要死板的就行

时间:待定

地点:待定

(一)前期宣传

第一

第二

1、对会员进行团体辅导,通过这种形式让他们对社团有一个大致的认识。

2、将会员分批次与老师进行直接交流,期间可以有心理测试之类的互动。

3、老师为他们解惑,帮助解决一些他们自己不能解决的心理情绪方面的问题。

做工作总结,简报

策划人:活动部---

策划时间:20xx年10月11日

关闭