ID:8535995
时间:2024-01-06 11:59:29
上传者:紫衣梦在撰写策划书时,我们需要注意逻辑性和条理性,使得读者能够清晰地理解项目的整体框架。通过研读各类策划书范文,我们可以了解不同行业和领域的策划思路和方法。
二、活动目的':通过会内联谊活动,为红会各成员搭建一个良好的交流平台,使理事助理相互认识,加深了解。同时通过各种团体活动,提高各成员团结合作的意识,为红会营造良好气氛,促进红会和谐健康发展。
四、活动地点:xx校区足球场。
五、活动对象:xx医学院红十字会学生分会。
六、主办单位:xx医学院红十字会学生分会。
1、前期准备(部门分工):
1)主席团担任活动评委。
2)生活部于11月1日前购买好联谊活动所需物品(糖果、饼干、柑橘等),借好扩音器(小蜜蜂)、桌子(2~3张)。外联部协助。
3)宣传部于10月31日前画好活动海报,并于11月1日展出。
4)秘书部选好思想汇报专题主持人并进行相关培训(主持人须了解活动流程与游戏规则)。
5)发展部选好“三人四足接力赛”比赛计时员(4名)。
6)血液小队制作“惩罚箱”(1个)与接力棒(4根)。
7)实践部选好惩罚题目。
8)手语部做好“三人四足接力赛”比赛所需布条60条。
2、活动当天流程与安排。
1)工作安排:
生活部9:20前将活动所需物品带到活动地点。
实践部9:20前布置好会场,并做好相关准备工作。
信息部负责全程拍照。
全体理事负责维持现场秩序。
2)活动流程。
9:30联谊活动开始,主持人3分。
会长发言3分。
主持人宣读“心有灵犀”游戏规则5分。
“心有灵犀”游戏环节30分。
主持人宣读“三人四足”游戏规则5分。
“三人四足接力赛”游戏环节40分。
惩罚环节15分。
自由交流环节20分。
活动总时间:2h。
3、团队分组。
第一队。
血液小队。
第二队。
手语部、宣传部。
第三队。
实践部、信息部。
第四队。
发展部。
第五队。
秘书部、组织部。
第六队。
外联部、生活部。
第七队。
志愿者队。
4、团体游戏介绍。
“心有灵犀”游戏规则:
i.每队选出3组(每组5人)参加“心有灵犀”活动。
ii.参加活动的组员一行直排站立向前望,活动过程中未收到指示不可以回头望。
iii.主持人选出写有词语的字条(如“抓耳挠腮”,“自行车”等)给最后面的组员看。准备好后,该组员拍前面的组员的肩,指示他回转头,并以任何方法传达字条的内容,但不能发出任何声音。
iv.“词语”一直传到最后一位,主持人便让他填写答案,看看能否猜中所传词语。
v.结束后,由另一组组员进行活动。
vi.每一个词语所用时间为5分钟,活动预计用时30分钟,8个小组同时进行活动。
vii.活动结束后,所答答案与标准答案相差最远或答不出的一队接受惩罚。
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一。活动目的:为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。
二。活动时间:20xx年0月0日
三。活动地点:待定。
四。主办单位:大学生创业联合会。
五。活动背景:舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。
六。活动流程:
(一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。
(二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示“浪漫之夜”,若无投影仪,则在会场上悬挂“浪漫之夜”字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的mv.
(三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场。第二节:集体恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。第三节:华尔兹。第四节:小游戏。第五节:慢四。第六节:风趣逗人的小品。第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮。圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。第八节:主持人发表总结性致词,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。
七。资源需要:
(一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。
(二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。
河源市各高中文学社在学校的力支持下逐步发展壮,各文学社深入学生生活,充分做好自己的工作,为发展校园文学传播校园文化事业做出了应有的.贡献。经过这些年的建设,在学生心中形成了积极的影响,但各文学社没有建立一个相互交流的平台,为加强交流,使以后的工作做的更好特举办此次联谊活动。
通过举办这次活动,进一步丰富校园生活,增进各文学社的友谊,交流社团工作的经验,让学生之间相互有更深的认识,展现文学社成员的青春风采与精神风貌,提高高中学生的服务意识,推动校园精神文明的建设。
时间:20xx年5月22日。
地点:紫金县图书馆。
社团联谊交流会。
紫金县文学协会。
紫金县文学协会。
(一)活动准备。
(1)物品购买(矿泉水)。
(2)相机。
(3)提前一周申请场地。
(4)准备游戏和表演节目。
(5)提前一周向各社团协会发出邀请。
(二)活动安排(时间:5月22日)。
(1)9:009:30布置会场。
(2)9:3010:00所有参会人员入场。
二、活动目的:为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。
三、活动时光:xx年11月10日(周三)。
四、活动地点:
五、活动对象:经济协会秘书处成员。
六、集合地点:
七、活动项目。
1、母鸡捉小鸡。
游戏规则:
1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈应对面围成一个圈;
2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;
5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。
2、“团团圆圆”
游戏规则:
1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。
2)歌声一停,应对面的两人要相互自我介绍。
3、心灵感应:
游戏规则:
1)大家自由组合排成一排,每组8人。
2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。
3)猜对的有奖,游戏结束。
4、野炊。
1、我们将买好的材料平均分成8份。
2、透过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。
3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自我定)。
4、一齐做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。
5、流动迷宫:
游戏规则:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。
2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。
3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。
注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学能够随时改变命令和速度。
6、管上过环。
游戏规则:1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。
2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)。
3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。
4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。
后备项目:
1、多人多足。
游戏规则:1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。
2)比赛开始,群众向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。
3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。
2、官兵捉贼。
游戏规则:用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸。
文档为doc格式。
一.活动目的及意义:
为进一步加深大一新成员对科协的认识了解,使大一新生更好地融入科协这个大家庭,同时也为增强各部门之间的沟通交流,增进科协所有成员之间的友谊,增强科协成员的团队意识和协作能力,从而为以后的工作和学习打下良好的基础,也更能让大家充分感受到“经贸科协是一家”的温暖,特此举办此次活动。
二.活动对象:经贸科协全体成员。
三.活动时间及地点:
xx年10月24日(星期日)上午8:00—12:00,排球常。
四.活动内容:
(一)主持人致开场词,宣布联谊会正式开始。然后主席团派一个代表进行发言。
(二)合力吹气球。
1.参赛人员:每部出六名参赛人员。裁判:每部部长一名。
2.道具:六组签,每组签内容为:嘴巴,手(两张),屁股,脚(两张),每组三个气球,共六把凳子。
3.游戏规则:六个部同时游戏,游戏前,每部派出的六个人进行抽签,并将抽到的结果大声读出来(如每部成员对抽签结果不满意,只允许内部调换一次);游戏开始,抽到“嘴巴”的同学不能用手,必须借助抽到“手”的同学的手把气球吹起来,并由抽到手的同学把气球系好放在凳子上,从完成第一个气球开始,抽到“脚”的同学抬起抽到“屁股”的同学并将其抱到八米外的凳子上把气球坐破,坐破后返回起点,开始时所有人必须在同一起点;比赛开始时,由裁判计时,按用时长短进行排名,第一名颁发奖品每人一个苹果,最后一名的全部成员接受惩罚。
4.惩罚措施:“说猪”:受罚的六个人进行说猪pk(主持人示范一次说驴).
节目一:秘书处话剧表演《魔力西游记》;宣传部独唱.
(三)男女混合篮球赛。
1.参赛人员:科协所有成员。裁判:陈思霖。
2.道具:篮球2个,记分牌1个,哨子一个,六张签(三张熊猫队,三张大象队)。
3.规则:
(1)比赛分三个队,熊猫队、大象队由六个部门抽签选出。主席团组成野猪队。每队六名队员,三男三女,每部派两名队员上场,队员可以轮换,主席团可以在大一部员里挑选两人作为自己的队员。
(2)熊猫队、大象队比赛分上下两个半场,每半场十五分钟,中场休息十分钟。
(3)比赛时男生必须遵守篮球规则,且男生不得用身体防女生,可以进行精神攻击(比如大吼,做鬼脸等),女生在正常篮球比赛规则下,可以抱球跑,可以直接到对方手里抢球,不可以拉人,可以抱人。
(4)女生进一球得4分,男生进一球得2分。
(5)熊猫队、大象队比赛结束后休息五分钟,胜出者在与野猪队进行十分钟的比赛,规则同上,获胜者即为冠军。冠军每人(所有参赛的冠军队队员)奖励一个橘子,失败者接受惩罚。
4.惩罚措施:“灰头土脸”:输掉比赛两队的所有队员两两结组,对吹吹出面粉碗里的乒乓球。
节目二:中场休息时外联部搞笑话剧《梁祝》表演。
熊猫队、大象队全场比赛结束后五分钟休息时间里主持人要求输的队员即兴上场表演一个节目。
节目三:篮球赛结束后信息部相声表演。
节目四:科研部双节棍表演《双节棍是我的武器》。
(四)踩报纸。
1.参赛人员:每部10人。裁判:每部部长一名。
2.道具:报纸六份;六个签(a、b、c各两张);密封的问题若干(主持团自己搜集)。
3.游戏规则:由抽签决定三组生死组,两部一组,即a、b、c三组,按小组顺序逐组进行比赛;每部派十名选手上场比赛,每组比赛限时三分钟;比赛开始后,所有选手站在报纸上,脚不可以触地。由主持人依次对两个部门进行提问,限时十五秒回答,答错或没有作答者将报纸对折,然后报纸上再站满人,可以背人、托人、抱人等,直到无处可站或三分钟结束为止。所剩人数最多者获胜。每组胜利者每人获得三颗冬枣,失败者接受惩罚。
4.惩罚措施:输掉比赛的.30个人蹲成一排同时做标准蛙跳,男生做20个,女生做10个。
节目五:秘书处唱歌。
(五)瞎子背瘸子。
1.参赛人员:每部派出一男一女。裁判:每部部长一名。
2.道具:六条围巾,凳子15,气球30,纸飞机60,脸盆9,计时器1个。
3.规则:六个部分为两组分别进行比赛,科研、信息、外联一组,组织、秘书、宣传一组;比赛时男生用毛巾把眼蒙住当瞎子,女生当瘸子,瞎子背着瘸子,瘸子为瞎子指路,两人共同行进,穿越路障,必须绕过五个凳子,踩破五个气球(气球绑在凳子上),跨过三个脸盆,十个纸飞机必须由瞎子捡起交到瘸子手里;到达终点用时最短者获胜。前三名每人颁发一个鸭梨,后三名接受惩罚。
4.惩罚措施:喝“毒水”:六人当众每人从酒水、盐水、白醋、糖水四个矿泉水瓶中任意指定一瓶,选完之后主持人从四个瓶中倒满相应的六杯水(纸杯即可),然后六人同时一饮而荆(将水提前配好放进四个水瓶)。
节目六:组织部话剧《考试**》表演。
(六)跳绳答题(备用)。
1.参赛人员:科协部长团。
2.道具:跳绳一根,六张签(每张签上写有要回答问题的所属类型:感情经历、学生经历、科协概况、爱好、感受、悲剧。问题由主持人提供,每个类型向三个问题)。
3.规则:
(1)部长团成员每人在抽签箱内抽取自己要回答的问题,并暂时保密。
(2)由大一两名成员抡绳,部长团成员去前边边跳绳边回答问题。
(3)先回答主持人自己抽到的问题,然后依次回答主持人的三个问题(问题由主持人搜集),答案要使大部分人满意。
(4)若学长学姐不想回答某个问题,连续跳绳50次即可。
(5)回答完之后,主持人问所有观众对其表现是否满意,如大部分人不满意,则对其进行惩罚,满意则颁发一个香蕉。
4.惩罚措施:背人,任选一异性,背这个人绕场地半圈。
节目七:信息部“化装舞会”,组织部独唱(歌曲待定)。
(七)十人十一足(备用)。
1.参赛人员:每部10人。裁判:每部部长一名。
2.道具:绳子若干。
3.游戏规则:两个部为一组,科研和组织,秘书处和信息部,外联和宣传。各部出十个人,站成一排,将相邻两个人的脚绑在一起,向终点行进。由主席团成员计时,用时最短者获胜。第一名每人奖励一只香蕉,最后一名接受惩罚。
4.惩罚措施:被惩罚者根据主持人所说的词语做出相应表情(主持人自己准备)。
(八)踩气球。
1.参赛人员:科协全体成员。
2.道具:气球。
3.规则:每人脚上绑一个气球,全员到场地上互踩气球,直到剩下最后五个人为止。将这五个人评为“经贸科协超级幸运星”,由主席团颁发奖章,并签名,而且每人获得若干种水果奖励(根据所剩奖品决定)。
节目八:宣传部话剧表演;外联部合唱《相亲相爱》。
(九)主持人致结束语,宣布联谊会结束。
(十)所有大一、大二成员打扫会场,收拾整理器具。
五.注意事项:
1.由于参加活动的人数较多,活动前应选出活动总负责人。
2.活动前,各部长应熟悉活动流程。
3.活动当天所有参赛人员穿运动装。
4.活动时一定要把安全放在首位,一切听从指挥。
5.活动时应遵守会场秩序,不得随意离开,若要离开必须向部长请假。
6.活动时大家要以友谊第一比赛第二的原则约束自己,不得挑起部门矛盾。
7.会后妥善处理会常。
8.部门分工:信息部负责照相和摄影,外联部负责分配发放奖品,秘书处负责记录比赛成绩,组织部负责维持会场秩序,宣传部负责调动大家气氛,科研部全力配合各部的职责。
六.活动预算:
气球:200只20元宽绳子:1团15元。
哨子:30只15元细线:1轴2元。
乒乓球:10个5元面粉:2斤3元。
租碗:10个5元橘子:5斤8元。
苹果:5斤15元香蕉:8斤15元。
鸭梨:5斤10元冬枣:3斤15元。
食盐;1袋2元白糖;1袋2元。
白醋:1袋2元白酒:1小瓶6元。
纸杯:10020元纯净水:一桶5元。
记录笔:10支10元宽胶带:1卷3元。
幸运星奖章:5个10元。
总计:188元。
七.活动负责人:
信息部部长张宪鹏、尹桂兰、王卫卫,组织部部长李梦佳,李烨、米浩炜。
策划书附件一:需要借用和制作的物品。
音响一个话筒四个计时器三个抽签盒二个篮球两个安全垫二到三个。
计分牌一个报纸若干围巾六条凳子十八个。
纸飞机六十个脸盆九个矿泉水瓶四个。
剪刀一把长跳绳一根桌子两张。
签一:六组签,每组分别为嘴巴、手(两张)、屁股、脚(两张)。
签二:六张签,三张“大象队”,三张“熊猫队”。
签三:六张签,abc各两张。
签四:六张签,分别写有:感情经历,学生经历,科协概况,爱好,感受,悲剧。
附件二:预计除备用游戏外需要耗用三个半小时。
一、活动前言:
本学期的活动马上要进入尾声,这个“新团队”在一年的风雨洗礼下也成了“老团队”,大家相濡以沫,为给西部孩子带去更多的帮助这一共同目标奋斗了一年。xx年的活动马上就要结束,考试又要临近,一个紧张的氛围正在向另一个紧张的氛围转变,为此协会特组织一次部内联谊。
二、活动目的:
通过此次联谊加强协会内人员的`沟通与联系,增强协会整体凝聚力,同时总结这学期的主要工作,为下学期工作的顺利开展打下基础。
三、活动对象:。
“东乡行”协会全体成员。
四、活动时间:
6月17日下午14:00—17:00。
五、活动地点:
信息学院北楼a423。
1.播放欢快的音乐或是mv;。
2.人员到齐后由主持人宣布“东乡行”西部志愿者协会内部联谊晚会正式开始;(2-3min)。
(ps:主持人一男、一女,要求娱乐性强、能调动现场气氛)。
(ps:会长团讲话在3分钟以内,部长讲话在2分钟以内)。
4.才艺展示(15min)。
(每个部门推荐当天可以表演的节目,思想汇报专题经过筛选后确定节目列表)。
5.游戏环节。
1拍七令。
游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则应接受相应惩罚。
2天气预报。
游戏规则:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。第一轮自己拍,第二轮是从第二个人开始,与右边的人为一组互拍。不同效果比较,30’思考,协作的作用。再做一遍。如还有做错则接受相应惩罚。
3刮大风。
游戏规则:每个人都有一把椅子坐,主持人没有位子坐,然后主持人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,最全面的站“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。5分钟结束后,没有位置的人将接受惩罚。
4警察抓小偷。
游戏规则:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错会有相应惩罚措施。
5老鼠狮子大象。
游戏规则:两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。5局三胜的原则,最后输的队会有相应惩罚措施。
6.活动末尾:由主持人总结本次活动,宣布活动圆满结束。
7.会场恢复原貌。
一、活动全称:
阳光之行。
二、举办机构:
1)主办单位:贵州大学理学院团委学生会。
2)承办单位:理学院学生会文艺部。
3)赞助单位:
三、活动地点:
四、活动时间:
20xx.(暂定)。
五、参与人员:
贵州大学理学院学生会全体成员。
六、活动背景与意义:
在这个秋高气爽的日子里,理学院团委学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。
七、提前准备:
1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。
2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)。
3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)。
4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。
5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个常委负责。
7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。
八、活动流程:
1)主持人开场,学生会主席致辞。
2)主持人按事先安排,进行分组。
3)给每组五分钟时间商量组名和口号。
4)活动设计:
环节一:文艺部表演节目。
游戏1:拔河比赛。
道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)。
规则:两两组进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支组进行第三场比赛,其他两支组各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜组记五十分,失败组记三十分。
游戏2:数7。
规则:每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。由第一个人随意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了7、带7或者是7的倍数的数时叫过。犯规者退出游戏。从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。到最后胜利的五个人,每个人所在的组,加上五分,可累加。(共两轮,可换不同人)获得加分最少的组伍接受惩罚。
环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目。
游戏3:瞎子背瘸子。
道具:鲜花、纱巾和气球、长绳。
游戏规则:每组选择两名同学,一男一女,男孩背女孩,男孩当瞎子,女孩当瘸子,男孩将纱巾蒙住眼睛,女孩当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的组伍获胜,加上三十分。第二加上二十分。其他两组不加分,并接受惩罚。
游戏4:淘汰游戏。
规则:每组派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的组,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分最少的组伍接受惩罚。
环节三:宣传部、素拓部、生活部表演节目。
游戏5:歌曲接龙。
规则:每组派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。第二个人继续接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到组末继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在组加五分。(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的组伍接受惩罚。
游戏6:杯子传水。
道具:一次性杯若干。
规则:每组派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。组员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个组获胜,各加三十分。其余两组不加分,并接受惩罚。
环节四:学习部、体育部、实践部表演节目。
游戏7:多人多足。
道具:绳子若干。
规则:每组全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。(各自可先练习五分钟,正式比赛开始计时。)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两组各加十分,并接受惩罚。
游戏结束,记分员统分,宣布各组得分,发放奖品。
注:惩罚手段:(数的组伍选择一人接受惩罚)。
1、怪噜饮料。
规则:赢的组在一杯纯净水中加料(味精、盐、胡椒、可乐、芥末等),让输家将其喝下。
2、甜言蜜语。
规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说“我可以娶你吗?”。
3、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)。
规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告。
4、强颜欢笑。
规则:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容。
5、屁股写字。
规则:由惩罚者用屁股来作出主持人给出的字或画,直到有人猜出为止。
6、真情告白。
规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。
(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)。
5)集体聚餐。
6)活动结束后,统一回校。
九、经费预算:
游戏费用:道具及奖品:300元场地布置:200元。
餐费:预计270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水费)。
交通工具:300元。
总计:3770元。
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20xx年5月12日上午。
校新田径场。
主办:11、12、13级工管2班班委参与人员:11、12、13级工管2班全体成员。
班级篮球、羽毛球、跳绳接力友谊赛。
1、增强各年级之间,班级之间的互动交流,有利于高年级与低年级同学分享学习生活经验。
2、让同学们走出教室,享受户外运动的乐趣。
3、锻炼身体,增强体质,为同学们创造一个轻松的娱乐环境,为同学们提供一个展示自我的平台。
4、培养同学们对体育运动的兴趣。
1、9、1、11级信管1班各班的班长、团支书、组宣委员先集合开会,相互认识并讨论确定活动的`主题及内容,经过讨论分析并向各班征求意见后,班委小组确定了以体育项目比赛为主题的班级联谊活动,并确定了篮球、羽毛球、跳绳接力三个项目。
2、各班组宣到班里传达活动内容,征集各项目报名人数,制定各比赛项目规则。
3、1月4日晚,三个班的生活委员一起出去购买了比赛用的跳绳和比赛奖品。
4、三个班的全体同学将于12日上午9点准时在田径场门口集合,不得无故缺席,有事不能到的同学需向各班班长请假。
5、比赛将按顺序分别进行羽毛球比赛、跳绳接力比赛、半场制篮球赛,具体事项由负责人按现场情况具体安排。突发事件或活动变更措施:
如遇上下雨或者恶劣的天气环境,则活动向后延期举行。
此次活动预计用时半天,包括购买比赛用具、比赛奖品、食物等,预计活动经费为3元左右,具体按活动实际经费为准。
1. 晚会主题:
2. 活动目的: 促进班级间的交流,增进感情,凝结友谊,促进团结、和谐相处
3.活动对象:管理系会计三班四班全体同学
嘉宾:谢老师,汪老师
4. 活动地点:初定于实验楼一教室,如果借不来另选场地,如租借校外场地。
5. 班委任务分配:
班长:配合其他班委工作,并负责调动现场气氛。
团支书:表演当天,负责演员签到,报节目负责通讯。
学习委员:维持晚会纪律,负责班级签到,安排好座位,演员单独坐一起。
文娱委员:负责整个联谊晚会的节目安排。
宣传委员:负责布置晚会现场(气球,横幅,彩带等)并负责拍
照。
组织委员:协助宣传委员布置现场,并负责摄像。
体育委员:负责后台音响、电脑控制。
生活委员:负责购买瓜子、糖、橘子等零食并负责散发,另购买彩带,气球,并带上茶水及一次性杯子。
心理委员:协助生活委员工作。[]
6. 联谊晚会活动流程:
(1) 宣传阶段(11.28~12.3):节目收集(由文娱委员负责收集节目,班长配合工作)
(2) 准备阶段(12.4~12.19):有节目的同学利用课余时间进行排练,两班的文娱委员负责节目质量。
(3) 待命阶段(12.20~12.28):
12.20:文娱委员负责所有演员需要的配乐及剪辑。
拟出节目单。
12.22:学习委员负责拟出主持人的演讲稿。并交与主持人。
12.23~12.28:排练节目,每天排练3~4个节目。
生活委员负责买好零食,气球等物品。
(4) 晚会阶段12.29:
班委及学生会的同学1点钟提前到场,布置会常其他同学2点50前到,3点钟正式开始。
其中,四班体育委员王磊负责带电脑,四班组织委员负责带音响,两班的生活委员负责带装饰品及零食等物品。
(5) 演出阶段
开场舞,相声,小品,唱歌,舞蹈,乐器等节目,种类繁多。另设有3项晚会互动。
1. 有奖问答。 2.抽取幸运观众。 3.师生互动。
晚会结束后,班委、学生会成员留下打扫卫生。
一、活动目的:为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。
二、活动时间:xx年0月0日。
三、活动地点:待定。
四、主办单位:大学生创业联合会。
五、活动背景:舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。
六、活动流程:
(一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。
(二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示“浪漫之夜”,若无投影仪,则在会场上悬挂“浪漫之夜”字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的mv.
(三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场。第二节:集体恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。第三节:华尔兹。第四节:小游戏。第五节:慢四。第六节:风趣逗人的小品。第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮。圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。
七、资源需要:
(一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。
(二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。
策划书:大学生创业联合会办公室干事。
为培养班级同学的团队精神和协作的能力,提高班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活,我班经全体同学商议特组织举办此次班与班之间联谊活动。时光稍纵即逝,为留下一些回忆,使我们班更团结上进,互助友爱,相处融洽。本活动具体方案如下:
活动时间:20xx年3月24日(周六)。
活动场地:师大大学生活动中心舞厅。
活动主题:我的青春,我做主班级联谊活动。
聚会形式:以两班聚会交流为契机,提供一个和谐交流谈心的平台,同时大家可以充分展现自己的才艺,其中穿插些小游戏。
会场布置:用气球、彩球布置舞台,将凳子排好。
参加人员:11电子班及应化班同学。
1、组织所有参加同学于舞厅集合,按老乡区域就坐。
2、主持人致辞。
3、各班同学才艺表演(包括唱歌、跳舞、轮滑表演)。
4、自由活动(穿插小游戏并有小奖品分发)。
5、主持人总结。
总费用:有意向者上交10元钱统一出纳。平摊两班费用后预算在400元以内。
1、水果:桔子、小橘子、苹果、香蕉,预算150元。
2、糖果:预算110元。
3、瓜子花生、薯片:预算180元。
4、饮料及水杯:预算200元以内。
5、小奖品及会场布置所需物品预算150元以内。
1、由班干部提前做好准备工作,包括参加人数,熟悉活动具体流程,费用收取及财务管理。
2、提前通知人员活动时间、地点。
3、确定负责人员及各自职责。
4、小游戏安排。
1、总负责人:文莉(电子班团支书)。
2、李泓葳负责场地的申请,李硕、赵聪负责现场摄影。
3、文娱委员李健花负责策划联谊活动的节目,协助节目的开展。
4、电子班生活委员盛意婷负责费用收取和财务管理,及与杨太平负责游戏道具,奖品的购买,经费的预算和收集。
5、刘衍平负责背景音乐及ppt制作。
6、组织委员朱峰负责小游戏相关事宜。
7、班长李泓葳负责统筹安排活动,协调两个班级的分工合作事宜。
联谊活动总结:
本次通过大家共同的前期工作努力安排,和同学们的积极参加和支持,班委组织的“我的青春,我做主”的班级联谊活动得以圆满结束,但是此次活动的意义却没有结束:它提高了班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活,同时为同学们创造了更多的交流机会,也为我们以后的人生旅途留下了美好的回忆,我们从中学会了团结互助,也进一步了解了彼此,班级凝聚力得到空前的团结。
在此我非常感谢全班同学的大力支持,尤其是在默默付出的同学们和为班级工作的所有班委。我希望我们班级能够在接下来的时间里,为班级建设发挥我们集体更强大的智慧。
在此感谢全体同学,愿20xx电子班青春无限、友谊地久天长!和谐相处!愿我们永远是一家人。
二、活动目的:为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。
三、活动时间:xx年11月10日(周三)。
四、活动地点:
五、活动对象:经济协会秘书处成员。
六、集合地点:
七、活动项目。
1、母鸡捉小睛。
游戏规则:
1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;
2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;
5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。
2、“团团圆圆”
游戏规则:
1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。
2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。
3、心灵感应:
游戏规则:
1)大家自由组合排成一排,每组8人。
2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。
3)猜对的有奖,游戏结束。
4、野炊。
1、我们将买好的材料平均分成8份。
2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。
3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。
4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。
5、流动迷宫:
游戏规则:
1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。
2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。
3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。
注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。
6、管上过环。
游戏规则:
1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。
2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)。
3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。
4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。
后备项目:
1、多人多足。
游戏规则:
1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。
2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。
3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。
2、官兵捉贼。
游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸。
一、活动主题:
“快乐学院,温馨两系”为主题的联谊活动。
二、活动目的:
1、丰富两系学生会成员的课余生活;
3、对部门来说,为大一同学提供一次锻炼组织和交流能力的机会。
三、活动意义:
1、增进了两个系的学生会的友谊;
2、为两系同学提供了展现自我的舞台;
四、活动时间:4月。
五、活动地点:图书馆。
六、参加人员:机械系,管理系学生会成员或同学。
七、活动内容:
(一)活动前期。
1、机械系与管理系分别选派一男一女作为活动主持人;
2、两系分别准备5个节目,形式不限;
3、两个趣味游戏;
4、两系心理部部长分别准备发言稿;
5、申请教室并购买瓜子和水果;
6、准备活动的背景音乐;
7、活动场地的布置。
(二)活动期间。
1、主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;
2、机械系心理部部长发言并自我介绍;
3.工商系部长发言并自我介绍;
4.节目表演:两部门交叉表演;
5.第三个节目后,做第一次互动游戏;
6.继续进行节目的表演;
7.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在心理部工作半年的感想;
11.主持人作出总结发言;
12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。
(三)活动后期。
1.两部门合作清理活动现场;
2.各系心理部部员写活动总结。
八、注意事项:
1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;
3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;
4、请妥善保管好自己的贵重物品;
5、联谊会结束后及时打扫整理会场;
6、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;
九、经费预算;
瓜子、水果……100元。
一、活动主题:
青春的我们,腾飞的会展(继往开来共展宏图)。
二、活动目的:
大二同学迎新活动,增进大一大二同学之间的交流;。
大二同学取得成绩进行总结表彰,对大一新生起到榜样作用;
展示学校风采,提升学校整体形象,扩大学校知名度。
三、活动时间和地点:
时间:年月日。
地点:学生活动中心。
四、活动前期准备工作:
1、活动组委会对方案进行最后确定,对工作进行分配,确定每项工作负责人。
2、再次召开协调会,发现问题,即时解决。
3、每组工作人员进入工作状态,完善各小组工作。
4、节目选用。
5、召开会议,各小组汇报各自工作,并对部分新发现的细节问题进行沟通协调。
6、继续完善各自工作,争取做到最好。
7各小组工作汇总,接洽整个联谊会的各个流程。
8、彩排预演。
五、活动形式和内容。
形式不限,可单人或团组表演均可,节目类型包括歌曲演唱、舞蹈、歌舞结合、相声、小品、演奏、朗诵等;节目题材力求体现会展专业学生精气神,风格不限,健康向上即可。
具体的节目编排由节目策划小组负责。所有节目需提前彩排,经过节目策划组审查之后,合格的节目方可在联谊会上表演。节目演出次序由晚会策划组决定。
晚会开始前半个小时,同学及嘉宾陆续入场。入场期间,晚会现场播放音乐(欢愉的,高昂的)。
六、联谊会流程。
1、倒计时+开场秀+联谊会愿景dv。
2、辅导员、嘉宾致辞,拉开晚会的序幕。
3、文艺节目(6—8分钟/个)。
4、领导对专业进行介绍。
5、大事回顾及表彰。
6、轻松互动游戏,特设2个游戏以活跃现场气氛。
7、抽奖穿插于节目中,做法按照小奖放前面,大奖放后面的原则。
8、联谊会结束,评选出最佳人气节目,大合唱,放礼花(两根),合照留影。
七、工作分配与具体事项。
1、监制:
(1)全面负责,统一指挥,检查督促,工作总结;
(2)衔接,协调各方面工作。
2:节目组(4):
(1)负责联谊会节目的编排以及现场小游戏的收集;
(2)联谊会现场节目的控制;
(3)各班选拔一名优秀的主持人(择优选拔现象气质佳,表达能力、组织能力、应变能力和责任心都强的同学,主持人数量为4人:大一大二各两人)组成风格和组成方式不限并协助主持人做准备工作,检查主持稿。
(4)协助表演者准备服装道具。
3:外联组(2—3):
(1)拉赞助。
(2)所拉资金,礼品的保管。
(3)关于演员、主持人化妆赞助。
4:摄影制作组(4)。
(1)前期宣传短片拍摄(老师及嘉宾对本次联谊愿景发言、排练花絮、同学寄言等)。
(2)联谊会现场拍摄、后期剪辑制作。
5:后勤组(4--6)。
(1)各班所出资金和外联赞助资金的保管。
(2)购买或制作联谊会所需物资。
(3)联谊会现场布置。
(4)现场节目如有需要,负责摆放和撤离道具。
(5)当晚的发放小礼品,记录获奖名单。
6:宣传组(2—3)。
(1)负责这次联谊会的海报,横幅等宣传工具的制作。
(2)设计我们的专业logo贴。
(3)简报宣传。
7:公关组(2—4)。
(1)制作请柬,邀请中兴会展公司代表、学院领导、老师、赞助商、各专业同学代表。同时确定嘉宾发言稿。
(2)租借场地、投影等相关物品。
8:背景ppt制作:
(1)制作展示前一年成果的ppt(对一年图片的收集,获奖状况的统计,证书奖状拍摄)。
(2)对节目、互动游戏背景ppt、音乐的汇总。
9:现场协调机动组(6—8):
(1)负责联谊会现场的接待、秩序。
(2)处理现场突发事件,如灯光、音效。
(3)人员的调动与安排。
八、经费预算:
用途数量金额(单位:元)。
租用服装道具200。
化妆(赞助)。
购买请柬50—7020。
印制标志120。
舞台背景布置120。
小礼品(抽奖)100+赞助。
联谊会纪念品(赞助)。
资料打印30。
其他210。
共计800。
注:经费预算、支出由大一大二各选一人负责()。
附:道具清单。
1、文艺节目:{待定}。
2、互动节目:{待定}。
3、请柬:50--70份。
4、签到处:签到册一本、黑色油性笔一支、便签两本(约200页)。
5、礼花筒:2/4支。
6、话筒:不低于四支。
7、节目单:a4大小10份,便签大小4份(主持人用)。
8、背景:喷绘一张,横幅一条,气球100—200个,彩带若干。
9、贵宾席(嘉宾席):10—20个,配桌椅、矿泉水或者水果等。
10、观众席:150—200个。
【演出部分】。
节目列表。
1、文艺节目:八个,平均每个约7分钟,共计约60分钟。
2、互动节目:两个,平均每个约10分钟,共计约20分钟。
3、vcr:两个,平均每个5分钟,共计约10分钟。
4、ppt:两个,平均每个5分钟,共计约10分钟。
5、开场秀:约为5分钟。
6、结束秀:约为5分钟。
7、其他:时间不得超过20分钟。
大一师弟师妹可以通过本次联谊活动更了解大学生活,我们作为师兄师姐也借此给与他们重要经验,让他们在快乐中更早的适应大学生活.
表演+游戏。
前期工作。
时间。
工作安排。
人员安排。
10.1—10.3。
联系并确定晚会当天主持人和表演人员,写活动策划书。
韦钰,刘碧君。
10.1—10.4。
14班长联系15班长,通知篮球赛事项和联谊晚会表演者。
朱力。
10.4。
大话英雄剧本发到每个表演者邮箱并通知,联系徐爽或刘振借武协道具。
薛超和新武负责组织排练和道具准备。
10.9上午。
准备物资(篮球赛和联谊晚会所用)。
当天工作(10月9日,星期五)。
17:0014物流2班所有同学在篮球场其中,男生胡伟负责组织,女生陈巧玲负责组织。比赛之前由潘力负责找一名裁判。
17:10比赛正式开始。
比赛形式:1.比赛共分为4节,每节10分钟。
2.第一二节为男生对男生,第三节为女生对女生,第四节为男女混合比赛。
3.男生对男生为5对5全场,女生对女生为3对3半场,男女混合为2男1女半场。
4.男生不得防守女生。
5.每班各出一名同学计分。
比赛结束后两班合影留念。
时间。
活动流程。
备注。
18:20—18:45。
机动小组提前到场:
1布置联谊场地,检查教室的多媒体设施。
2清点表演道具,准备游戏环节用的.道具。
将晚会ppt备份带过去试放,向珠江物管中心借小蜜蜂。
19:00—19:05。
主持人开始讲话,首先热烈欢迎14届师弟师妹的到来,再简短对此次活动作介绍。
19:05—19:20。
主持人播放本班视频,在一些精彩镜头闪过的时候可以介绍两句。
关灯,拉窗帘。
19:20—19:30。
凑钱游戏(分三队,每队10人,5男5女,男生代表1元,女生代表5角,站成一列,面对讲台,主持人站在讲台处,假如他说6块5,三队的人就要迅速凑完钱站在前面,同时途中不能有往返的同学,让后举起手,称成功完成任务.)。
根据时间确定次数。
输的队伍,每人做一个鬼脸,也可以集体啦,(摄影组赶紧抓拍!)。
19:30—19:35。
组合l2唱tonight,ifeelclosetou(李璐&刘碧君)。
19:35—19:40。
盛情邀请师弟师妹之中出一个人演唱。
19:40—20:00。
一字歌谜——激发音乐潜能,歌坛谁与争锋:主持人选出10位选手参赛,主持人说出一个字,10个人都要有人唱出带有那个字(同音不同字即可)的歌,唱不出的人就要受罚并淘汰,最后胜利的人就得到奖励。
1罚:芥末豆。
奖品:小公仔。
2表演组准备道具。
20:00—20:20。
14物流2班友谊演出《大话英雄》。
高其,小姐,薛超,新武,建威,斌杰,秉钧,李伟,吴泽,漪冉,雅琪。
20:20—20:45。
游戏环节—1热情洋溢踩气球(15分钟)。
2几只青蛙跌落水,全民玩,沿着桌子。
(10分钟)。
奖(公仔)罚(芥末豆)伺候,两个机动人员派发罚品。
20:45—20:50。
吉他小王子与歌手弹唱演出—《外面的世界》。
猜词(猜的人背对黑板,陈述的人根据出的词做动作并表述,但不能出现其中的任何一个字的读音)。
事先将词打在ppt里。
找些比较有趣的词。
大概可以有7组,每组一分钟内猜的词最多,就胜出。奖励公仔。
21:00。
集体合照,纪念这一次活动。
项目。
单价(元/)。
数量。
用途。
总数(元)。
矿泉水。
1.5。
15。
比赛人员。
22.5。
芥末豆。
15。
1瓶。
惩罚游戏输的人。
15。
小公仔。
5
4个。
一字歌谜&踩气球胜出者&猜词2人。
20。
气球。
14。
1袋。
踩气球。
14。
绳子。
彩带。
卡纸。
3
0.5。
3
1
1卷。
3份。
3
5
系气球。
3
1.5。
9
5
总计。
89。
1、购买物资组:朱丽叶,黄雪梅。
2、篮球场矿泉水准备:胡伟。
3、晚会机动组:1、舞台效果准备:刘碧君、韦钰。
2、主持人ppt:主持人准备。
3、机动组人员(场地布置):全体班委。
4、摄影小组:相片——马颖,韦钰。
视频——李璐。
5、表演道具准备:请方新武帮忙写字,请徐爽帮忙借剑。
1若天气不好,则取消篮球赛。
2活动中如果学生热情不够高,班委要主动及时调动气氛。
3活动时间不够,把游戏环节时间缩短或取消其中一个游戏或交流环节.
今天,是x大学红十字救护队的又一个新的里程碑。我们欢聚一堂,给即将离开的老成员送行,在这里,我谨代表新一届领导团队对你们一年来的工作表示由衷的感谢!
感谢你们让自己的青春和救护队一起绽放,感谢你们用自己的行动证明了救护队的实力,因为有你们的参与,救护队才更加充满活力,因为有你们的参与,救护队才显示出了救护队的价值。前世五百次的回眸才换来今生的一次擦肩而过,那么一千年的期盼才能换来今天的离别。
青春进行曲"轻轻的我走了,留下伟绩,放飞思念。"。
为了感谢旧团队队员的辛勤付出,同时也加强促进新团队内部的团结性,凝聚性,协调性。
旧团队学生干部们用他们的心托起我们前进的道路,此时此刻也用我们的心去祝愿他们,同时,也让我们能更好的去担起救护队的责任和义务。
旧团队救护队学生干部。
主办单位:新一届校红十字救护队。
时间:二〇xx年九月xx日晚上。
地点:
x大学红十字救护队。
承办单位:校红十字救护队文艺部。
活动总负责人:
活动总调度:
活动成员:
工作安排:主持人:
会场布置:
灯光与音效:
礼仪:(主要负责茶水、游戏抽奖、发卡片等)。
机动部队:(主要负责带动现场气氛,处理随机出现的问题)。
音向配置:
抽奖:(嘉宾)。
后勤工作:
1、采购好活动需要道具与物品。
2、提前去布置做好活动会场布置。
3、负责人收集资料提前做好宣传。
4、对音响设备的试用和播放。
5、提前三天对离队同学发出邀请函。
6、进活动会场时,给每个人发一个号码牌。
7、做好抽奖箱。
1)开场表演。
2)主持人宣布欢送会晚会开始。
3)嘉宾介绍。
4)队长致开幕词。
5)副队长致致词。
节目类。
游戏类。
只言片语游戏:发给再坐的上届一张卡片,上面写上,那人的名字或者绰号以及想对他说的话,由主持人依次抽取和大家分享,最后编辑成册。主持人抽出四个部门的名字,由这四个部门的老干部上台爆自己的料.剩下四个部门可以自行选择想要提问的部门.提问的四个部门可以在给出的五个题板中选择一个最想问的问题请第一批被抽出的老干部回答.而被提问的老干部必须据实以答.爆料最不精彩的一组(提问和被提问者都)要被惩罚(提问者不够有腔调不能问出真心话,而回答者不够诚实,所以都要被惩罚)。
五个问题:在担任工作时,最不给力的一件事情.自己的糗事,或者对部下极其无奈的事。
对自己最满意的一个部位,然后声情并茂的表现一下。
描述自己的爱情观,可以结合一下感情史。
自己目前最想做的一件事情,仅限感情方面,包括表白,或者为伴侣做一件事情。
大声说出自己最爱的人,可以是父母,亲人,简述理由,理由不充分者惩罚。
前面的游戏动也动了,说也说了,下面就让我们唱一唱吧。不知道在座的各位有没有听同伴们唱过歌呢?借着这一次的机会,让我们听听老干部们的歌声如何吧!不管唱得好不好,都希望你们能报以热烈的掌声鼓励一下。
游戏:用方言唱歌曲(给一首歌曲及歌词,用除了普通话的方言唱,方言可自己选择,若是英文歌就用中文唱)。
6)朗诵类。
7)诗歌朗诵:个人风采类。
8)魔术串串烧。
9)t台秀(全部人员抽号码)。
10)游戏抽奖。(综合所有离队同学可以抽一次奖,但同时也可以奖励措施,比如在活动中比赛最拉风的)。
11)主办方抬蛋糕入场,进入蛋糕仗。
12)活动结束。
资料打印费……………………………………………10元。
机动费…………………………………………………20元。
气球和卡纸(其他)道具……………………………20元。
奖品与纪念品…………………………………………30元。
饮料与零食和蛋糕...........................120元。
合计金额:200元。
3、对部门来说,为大一同学提供一次锻炼组织和交流能力的机会。
1、增进了两个系的学生会的友谊;
2、为两系同学提供了展现自我的舞台;
四、活动时间:
20xx年xx月。
图书馆。
机械系,管理系学生会成员或同学。
(一)活动前期。
1、机械系与管理系分别选派一男一女作为活动主持人;
2、两系分别准备5个节目,形式不限;
3、两个趣味游戏;
4、两系心理部部长分别准备发言稿;
5、申请教室并购买瓜子和水果;
6、准备活动的背景音乐;
7、活动场地的布置。
(二)活动期间。
1、主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;
2、机械系心理部部长发言并自我介绍;
3.工商系部长发言并自我介绍;
4.节目表演:两部门交叉表演;
5.第三个节目后,做第一次互动游戏;
6.继续进行节目的表演;
7.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在心理部工作半年的感想;
11.主持人作出总结发言;
12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。
(三)活动后期。
1.两部门合作清理活动现场;
2.各系心理部部员写活动总结。
1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;
3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;
4、请妥善保管好自己的贵重物品;
5、联谊会结束后及时打扫整理会场;
6、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;
瓜子、水果……100元。
丰富课余生活,增强团结意识,提高学院凝聚力,营造和谐的'学院氛围,提供很好的交流与机会(师生间交流,同学间交流)。
常大药学院10届全体新生。
嘉宾:
常州大学制药与生命科学学院。
12月24日晚上6:30。
11阶梯教室。
1、班长完成策划。
2、文艺委员负责节目准备。
3、宣传委员负责海报宣传。
4、经费预算:
1、以学院为单位。
2、参选节目类型不限,舞蹈、歌曲、小品、魔术等。内容积极向上,能展现文艺风采即可。
1、各班班委5点到会场打扫、装饰舞台,配备小音箱设备,各班学生6点到会场坐好。
2、将阶教分成三部分:嘉宾区(准备茶水、点心、水果),演员区,观众。
1、歌曲表演:对面的女孩看过来制药101。
2、舞蹈:gee&nobody生工101。
3、相声:彼此彼此制药102。
4、歌曲串烧生工101。
5、合唱:星月神话制药101。
6、互动节目:摆时钟。
7、音乐剧:童话制药102。
8、小品:面的与皇冠生工101。
9、歌曲串烧制药102。
10、小品:圣诞约会制药101。
全体大合唱。
观众退场,各班班委留下收拾打扫会场。