小小设计师自我评价(优秀21篇)

小小设计师自我评价(优秀21篇)

ID:8838269

时间:2024-01-10 07:45:16

上传者:纸韵

自我评价是一种追溯自己成长轨迹的过程,通过它我们能深入挖掘自身的潜力。通过以下的自我评价范文,我们可以更好地了解如何清晰、准确地表达自己的工作和学习情况。

设计师自我评价

对于做事,我一直很认真,常常很严格要求自己,因为我知道态度决定一切,;对于设计,我一直很执着,每一个细节我都会用心去做,因为我忠爱设计这个行业;对于园林景观,我一直很热爱,因为我热爱生活,热爱大自然;对于室内装饰,我一直很专注,因为我希望能给大家营造一个舒适、和谐的家。

我一直很自信,我相信自己!

设计师自我评价

有个很奇怪的现实成绩,就是在设计界,特别是平面设计的领域,我们的设计师广泛地存在着或多或少困惑和迷茫,甚至平面设计作为一个职业逐渐不被业界看好了,大多人作为谋生的同时也在思索着未来全新职场的发展,当然那可能不再是平面设计了。

这种影响全部业界的微弱震荡,使得国内平面领域成果发展迟缓。在杭州、上海这样的大都市应该是平面设计师肆意展现的最佳平台。然而,据调查三十岁以上的平面设计师寥寥无几,只有一些意志力顽强或是卓有成就者依然肃立在行业的尖峰,引领发展,难能可贵是他们大多放弃了生活中大部分时间。这便是业界发展迟缓的现状。

从大量的平面作品中其实不难发现其中的蹊跷。平面设计是近十年来新兴的行业,是顺应了市场经济的高速发展以及市场全球化的需求应运而生的。作为一门热门的行业,曾被众多考生逃捧,甚至大都自学者也加入了行列,客观上造成了从业人员素质水平参差不一,即使是美术设计学院毕业的正规生,也只是为了应付高考。他们的美术功底有限,审美鉴赏能力不足,引起大量设计作品空乏无力或是视觉层次紊乱,其实都是与审美能力有关,而针对性强,短期内提高鉴赏能力的著作又是少之又少,网络搜索出也大部分出自哲学范畴,理论性较强,对初学者没有太大指导意义。

我曾问过很多人,学好设计的秘诀是什么,又没有方法?回答是否定的,大多设计师认为只有多看,操作时反复调试以达到最佳视觉效果。这话让我缄默。然而问及为何这样摆放时却道不出其中缘由。美,我想应该是作品的最低要求,如果好的创意夭折在版式设计上,那必定是设计师最不想看见的。然而,这种最低的要求其实并非易事,版式设计作为设计的基础却成了大大都设计师的软肋。据调查分析,从前学习国画的要比学习西方色彩画的审美能力强,从小学画的要比应试教育的审美能力强,这当然只是个总体现状,说明构成学在这些基础学科里得到了体现,使得日后设计工作得以油润有余,挥洒自如。

诚然,审美能力的提高不是一蹴而就。然而,站在巨人的肩膀上,我们是有捷径可取得。万事万物都有发展的规律,美,也应有规律可循。抓住几条定律,控制几条回避,加上不懈探索研究,让设计变得轻松愉快,理论指导实际,应该是可行之路。

平面视觉设计总是要先视觉后设计,就是先要满足眼睛的要求,而大多数人眼睛对美的要求应该是统一的:画面整体,元素构成默契,井井有条,重点凸起。

首先是画面要有层次,层次要分明。在调整的过程中主动思考一下,几块构成的内容有没有层次感,主体是否突出。如果画面显得气势还可,但视觉感不强烈,那必定是层次上出了成绩,或是面积上宁靖均,或是主体设计上不够强烈。

其次是画面堵塞,气韵不通。元素过多,密不透风,是一大忌,设计时应当留下足够空间,空间是元素的附属领地,没有空间也就没有元素的位置,但有时会出现太空的感觉,成绩是主体的元素块在构成时太单一,或是相关重点不突出,大小、色彩、形式的对比,才有可能吸引住眼球,然后才有可能占领所属它的空间,设计时的方法应是先烦后简,逐步去除多余的元素,另一种可能就是元素块太多,设计时太琐碎,位置摆放也疏松,造成空间处过多且不整体,空间的流畅完全是画面显得干净统一大气的关键,这一点使得很多设计师经常感到困惑,其实调整的方法就是避烦就简,把元素块尽力集中到一起,使得空间显得流畅。

再次就是色彩的运用应大胆但不缺乏理性。较纯的色彩少用,对比色慎用,同类色多用。色彩是构成里重要的一环,全部版式上色调明暗要对比开,白色现在也长短常多用的,局部上同类色不要太纯。对比色用时要谨严,在其他元素对比不够时,才可考虑。黑色是个万能色,在色调间的和谐处理上有时异常有用,同时黑色的点缀能也能让画面显得与精气神。

还有些小窍门也异常实用。好的作品应当设计严谨,才显得精致。对齐时要对齐,字体间距行距要得体,否则疏松无力。画面的第一视觉要突出,可以是色彩上的,也可以是大小上的,也可以是空间上的,突出靠对比。一个画面上的字体不能用的太多,同样的中英文字体要对应,只能是粗细、大小、色彩山的变化。画面疏密要得当,疏密对比最能体现精气神。

如果要在细分点,在不同的领域,比如画册、杂志、报广、或是dm,在设计方法上坚持大原则的同时又有自身个性特点,窍门把握住方能照猫画虎,画册设计一般较为平面,元素块对大空间的要求较高,显得大气呵成,图片与文字的搭配以及设计元素的运用精简到及至,图片质量高,以图引人,辅助图形和文字烘托气氛,整个设计要上干净、大气、平面化。杂志的编排设计应该是在画册的基础之上,又不同于画册,主要是杂志的设计一方面要精简,同时又要信息量大,空白处可能不象画册那么多,但又要尽力使其大气,所以杂志设计时,空间(空白处)尤为精贵,因为客户的大把钞票可能不希望留空,这样控制起来颇废心思,而且杂志还要把精力放在阅读方便上下功夫。总体来说画册、杂志共性多,属同一类吧。报广和dm有共性也有不同,从内容上看,报广应以形象为主,文字为辅,以满足快速读报的需求,而dm则函盖形象与内容的全部,尽可能满足客户对信息量的需求,配合点则是设计上力求饱满,层次多,不需显得宁靖面,比如常用的底图不要太干净,哪怕放个花瓣隐约其中,底图也可透明些,主题图片叠加其上,配以大色块,划分出空间,总之这种立体感可从整体图片的虚实、模糊、透明、单彩等对比方式进行,这样看起来画面饱满,有时报广也用白底加图片的单一设计,这时应慎用,除非你要说明的图片色彩处理上相当精彩,这样把读者注意力全布集中起来时也可用。另外还有些宣传单页、企业样册设计时就是要把握好这个度,应是趋于画册和报广之间。当然,这些是我针对性的实践所总结出来的一点个人感受,不能一概而论,以点代面,那也是对平面设计的一种不负责态度,只能是献一家之谈,挖掘一个快速提高的切入点,对初学者以及象我这样的一位初探者寻求一个理论先导,不完善处,有则改之,无则加冕。

设计师自我评价

热爱设计,有很深的`设计底蕴和手绘功底以及丰富谈判技巧,对时尚有着敏锐的嗅觉!做事追求完美,责任心强,有较强的沟通及协调能力。沟通能力强,有亲和力,形象气质佳。

自信、诚实、认真、严谨,喜欢学习,热爱创作。美术功底扎实,擅长flash、3dmax、ai、photoshop,具有多年的动画制作经验,能较快的适应新事物,具有良好的审美能力,有独特的创作风格。曾负责过多个网页、动画、游戏项目,熟悉二维动画和三维动画的制作流程,设计能力与管理能力兼备。

设计师自我评价

室内设计本科毕业,五年的工作经验,具有扎实的专业知识和能力,能够有较强的交流沟通能力;有现场经验和施工知识。了解具体的施工和操作流程;熟练掌握3dmax,photshop,word以及cad等设计软件,能够完成效果图以及平立面等图纸深化设计;熟悉室内设计施工工艺、材料以及整个工程;善于表达自己的想法和思路,做到思想、表达能力统一;希望能够在未来公司中发挥自己最大的作用,融入到集体中,运用自己严谨的思维方式和敬业的工作态度获得自己的职业发展!

本人性格诚实稳重,做事耐心勤快,责任心强,适应能力强,有很高的团队合作精神,综合素质好。本人对平面设计有很浓的兴趣,大学毕业参加了一年多的工作后,为了以后有更好的发展,在广州连邦教育培训中心参加了三个月的平面广告设计师的培训,经过三个月的培训,现在无论在设计创意上还是在设计软件的操作上都有很大的提高。

本人性格开朗,适应能力强,有一定的团队合作精神。我个人认为基础是很重要的,所以我会从低做起,全面发展。希望在园林在一领域上有一定得成就。

设计师自我评价

从加入公司成为公司的成员已经整整两个月的时间,虽然只是试用期,但心态总是以公司的一名正式员工来对待,使得自己尽快的融入到公司这个大家庭。在各位领导和同事们的悉心关怀和指导下,现将我的工作情况作如下汇报。

这两个月的时间里,一方面是适应兰州的工作环境,适应公司的工作状态,另一方面也是我自己心态不断调整、成熟的过程。

相比于刚参加工作,现在对自己的定位以及发展方向相对比较明了,在此,非常感谢公司给予这个继续从事房地产行业的机会。除了公司对于个人的要求以外,自己的理想与公司的发展同步也是非常重要的,基于此我想最好的表现就是充分的发挥自己的特长,把自己的才能以及知识充分的应用到工作上。

这短短的两个月时间是紧张的,忙碌的,充实的。公司里举办了一次大型的周年庆活动,这个活生生的案例让我切身体会到了这个团队的凝聚力,同事们工作的热情、积极的工作状态,刘总的执着,精益求精,让我真正理解了公司理念的涵义。除了周年庆活动以外,我庆幸在年前能有一次参与提案的机会,这次的提案集体的展现了我们公司的工作状态,不仅仅是对甲方的一次提案。也是对公司每个员工的一次提案,同事们对待工作的认真态度让我明白所有员工之所以执着的理由,公司有这样一个平台,让每个人都展示自己才华横溢的一面,除了自己的分内工作以外,还可以学习房地产其他相关的知识,加强个人的综合素质,提高专业技能,并能和公司一同彰显一个专业的姿态。通过这段时间也意识到了公司在兰州房地产行业举足轻重的地位,公司的发展对于推动整个兰州房地产策划代理行业的发展有着巨大作用。同时,公司拥有比较系统的管理体制和企业化标准运作的行政机构。这一切都让我对公司的发展充满了信心和憧憬。

根据岗位职责的要求,我的主要工作任务是(1)负责完成组长分配下来的设计工作指令;(2)根据项目推广的需要,及时完成设计工作。(3)参与相关项目的讨论;通过完成上述工作,使我认识到一个称职的设计师应当在具有相当的美术功底、熟悉的设计软件操作能力的同时,要具备良好的设计心态,并且要敢于多提出自己的想法和方案,敢于创新!当然,良好的语言表达能力是向领导和同事提出自己创意想法的必不可少的。目前我在专业上存在个别不足之处,还需要多向设计团队及其他部门的各位资深领导和同事多求教、多学习。(在此,特别感谢我的直接领导冯总监,是他教我如何让设计更完美。)为了让自己做一个更专业的房地产设计师,除了在网上看一些专业的广告以外,也不会放过每一个参与讨论方案的机会,争取在工作中学习更多的知识,并应用于工作。

20xx年对于我们来说都是个充满挑战的一年,房地产市场政策连连,对策不断,变化莫测,对于我自己来说更是应该克服自身的不足,根据市场的要求不断的提高自己的综合素质,大胆创意,精益求精,唯专唯精。

设计师自我评价

设计师是一个具有创造性的职业,同时也需要认真严谨的态度。下面本站小编给大家分享一些设计师。

范文,希望能够给大家一些帮助。

同时具备优秀的设计能力及设计研究能力:

具有较强的用户研究、市场分析能力,对中国用户的社会形态、生活方式有丰富的认识和独特的见解;对色彩、材质感觉细腻而敏感,具有色彩、材质、表面处理的研究和趋势分析能力,对当代中国的色彩具有深入的理解和自己的观点;能够准确把握社会文化、流行趋势,对中国现代社会及传统文化背景有仔细的研究和深刻的理解;对设计工作充满热情,有较强的设计能力,设计的产品范围广泛。

执着、认真、真诚、负责;能很快适应快节奏的工作;能与各部门的同事精诚合作;领悟学习能力强,极具上进心,不畏惧压力和挑战。精通c语言以及嵌入式多任务实时系统。

雕塑专业优秀毕业生,专业涉及面广,可涵盖设计、陶艺、绘画、漫画等美术领域;有丰富的设计工作经验,完成了诸多成功案例;熟悉各种办公软件及ps、coreldraw、cad、3dmax、maya等专业绘画工具,有较强的学习和动手能力;有较强的平面立体思维能力,有较强的三维立体意识感,对色彩敏感把控力强;设计风格多变、新颖,创意创新能力强;并具备良好的外语口语沟通能力,可适应国外出差。

热爱设计,有很深的设计底蕴和手绘功底以及丰富谈判技巧,对时尚有着敏锐的嗅觉!做事追求完美,责任心强,有较强的沟通及协调能力。沟通能力强,有亲和力,形象气质佳。

拥有多年的工业设计经验,经过上时间的积累和沉淀已经有了自己的设计技巧和风格,性格低调,比较细心,责任感强,有进取心,诚实可靠。对工作认真严谨,做事踏实稳重,有上进心,思维敏捷,待人宽厚,有很强的团队合作意识和一定的领导能力,具有良好的手绘能力,思维敏锐,学习能力、表达能力出众。

设计师自我评价

个性积极向上,热爱生活,喜欢探究与学习新鲜事物。

拥有多年的工业设计经验,经过时间的积累和沉淀已经有了自己的设计技巧和风格,性格低调,比较细心,责任感强,有进取心,诚实可靠。有很强的团队合作意识和一定的领导能力,具有良好的手绘能力,思维敏锐,学习能力、表达能力出众。

设计师自我评价

新的一年又开始了,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。

从进入公司以来,在领导及各部门各同事的帮助下,我顺利的'完成了工作的任务。

在工作期间同事互帮互助,对我也很照顾让我工作上迅速上手。

我们公司的开发速度很迅速,从立项、研发、生产工作井井有条一气呵成的完成开发项目。

我知道我还有很多不足,还有很多需要提升在下个年度里,我将努力做好工作,积极学习提高自己的设计水平更好的服务公司。

在工作期间里也总结了一些收获:

1、 收获了领导和同事的关照和帮助,让我很好的融入了这个大家庭。

2、 从事一份新的工作,就有新的挑战,新的历练,在工作上也让我了解到以前不同的思维、设计、交互方式的差异,更加完善了我对ui设计的理解。

3、 体验了从需求、立项、设计、研发、生产这一整套流程下的工作模式。

有待进取: 1、 对产品了解不够深:表现在产品使用人群、产品使用环境、产品的优缺点 2、 对用户需求、操作、习性没有做过深度有效的调研。

3、 对产品操作上没有很好的结合使用环境、使用者状态分析 期望公司能在视觉这一块区域能加大力度,视觉和硬件都是产品的竞争力,现今全民交互的大时代,制造工艺的平均化,最廉价的提升产品竞争力的方式就是在视觉上提升。

希望公司能给我们设计人员多提供一些专业上的培训机会。

参加一些业界顶级设计师讲座等;多思维的碰撞和讨论才能产生完美的产品。

工作时间上能科学化安排。

公司产品方面以后可以推出一些亲民产品结合互联网发展趋势,研发普通级别能改善生活的产品。

例如智能穿戴、智能家居这方面的产品,生活需求大于工业需求,现在很多网络公司和制造业公司合作,进军智能生活市场。

我们应该跟随市场趋势,利用我们公司的优势创造更多的市场竞争力。

在以后的工作中我要保持着良好的心态,不怕苦不怕累,任劳任怨,多付出少抱怨,做好自己的本职工作。

在以往的工作当中也存在着不足,争取改正以往的缺点,总结经验吸取精华,分析失败原因和工作当中的不足,为明年的工作做好战前的准备!努力提高设计水平、专业知识和表达能力,提供健全的设计,创造大家共同介入讨论机制,力争每个方案达到完善,望好东西,多交流。

设计师自我评价

对中国现代社会及传统文化背景有仔细的研究和深刻的理解;对设计工作充满热情,有较强的设计能力,设计的产品范围广泛。

执着、认真、真诚、负责;能很快适应快节奏的工作;能与各部门的同事精诚合作;

领悟学习能力强,极具上进心,不畏惧压力和挑战。精通c语言以及嵌入式多任务实时系统。

设计师自我评价

在大学期间,我始终以提高自身的综合素养为目标,为适应社会进展的需求,我仔细学习所学的专业学问,发挥自己的特长;挖掘自身的潜力,结合每年的假期社会实践的时机,从而逐步提高了自己的学习力量和分析处理问题的力量以及肯定的协调组织和治理力量。本人思想端正,能吃苦耐劳,有崇高的抱负和宏大的目标,注意个人道德修养,养成良好的生活作风,乐于助人,关怀国家大事。在学习上,我喜爱自己的专业,还利用课余时间专修计机专业学问,使我能轻松操作各种网络和办公软件。曾获过三等奖学金,在书法和体育运动都获得好成绩。英语、电脑、一般话等方面的等级考试已达标。除了在专业学问方面精益求精外,平常我还涉猎了大量网络编程、网络治理与维护、网页设计等学问。并且信任在以后理论与实际结合当中,能有更大提高。我特殊擅长于网页设计和网站治理与维护方面。

于xx年十月份开头完成第一个中型网站的设计,xx年十二月底完成了大型综合网站的筹划与修改工作,xx年三月份开头了第三个网站的设计工作。(全部都是我一个人独立完成)在课余时间,本人乐观参与体育锻炼,增加身体素养,也喜爱劳动,乐观参与校开展的各项文体活动,参与社会实践,继承和发扬了艰难奋斗的`精神,也参与了校文学社和书法协会,丰富了课余生活,使自己在各方面都得到了相应的提高。大学生活,使自己的学问水平、思想境地、工作力量等方面都迈上了一个新的台阶。我信任机遇定会留给有预备的人,正如是“千里马”定会被伯乐发觉是一样,我也深信自己能胜任新时代的岗位要求。我将会像在大学里那般努力,为自己将来的精彩而不懈奋斗。

ui设计师自我评价

坚持高质量的工作和最先进的技术完全符合我的兴趣在剩余的不断完善的软件。在我进行自我介绍之前,您可以看一下我的工作范围在cad系统中使用参数和关联尺寸。这样你就可以看得出,我是一个工作严谨的cad设计师,对工作中的每一个细节,产品的每一个参数,每一个尺寸的把握,我要求都非常苛刻。我是不会随随便便去设计出一个产品,然后投入生产的,这是造成公司损失的不可原谅的错误。在过去的一年了,我凭借着工作认真,对自己负责,府公司负责的态度,为公司设计出不少优秀的`产品。其中,设计的产品上,没有出现过任何差错,所以对自己过去一年的自我评价,我还是挺满意的。希望未来可以更努力,公司创造更多优秀的产品。

本人对工作认真负责,具有良好的团队意识,能与同事很好的配合工作,沟通能力强。熟悉塑胶和锌铝合金模具的设计与加工流程,能熟练运用pro/e和cad软件独立进行3d分模、排顶针和零件2d出图等。能对锌铝合金的产品进行开模评审,提出模具制作改良方案,能对模具的流道、进胶口、渣包进行合理的设计。熟悉样品制作和确认流程,能与客户良好沟通,能够担任项目工程师职务。

ui设计师自我评价

个人适应能力很强,虽然没多少工作经验,但是性格随和,很容易适应环境,懂得与人相处。

积极向上,习惯从好的一面看待事物。

技术经验不丰富,但善于学习。

本人有较强的独立工作能力和良好的团队合作精神;在以前的工作中积累了一定的工作经验及技巧,可以胜任不同环境下的挑战,具有良好的计算机操作能力,兴趣广泛,爱好各项体育活动。

大学期间我还积极地参加各种社会活动,抓住每一个机会,锻炼自己。

三年来,我深深地感受到,与优秀学生共事,使我在竞争中获益;向实际困难挑战,让我在挫折中成长。

我来自农村,祖辈们教会了我要勤奋、尽责、善良、正直;我的大学培养了我实事求是、开拓进取的作风。

我热爱贵单位所从事的事业,殷切地期望能够在您的领导下,为这一光荣的事业添砖加瓦,并且在实践中不断学习、进步!

本人兴趣广泛,责任心强,能吃苦耐劳。

爱岗敬业,并愿意从基层做起。

学习能力强,善于沟通,愿意为企业贡献自己的力量。

课程描述:主要涉及的有两大类:一类是包括素描,平面设计,场景设计,人物角色设计的课程;另一类是c语言,c++,java,操作系。

设计师自我评价

平面设计(graphicdesign)的定义泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的`方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。但是着都是要在操作中才能表现出来的能力。求职面试中一个直白了当的自我评价,给面试官一个很重要的的评判标准,所以一份得体的简历中有一个分析妥当的自我评价显得多么重要。现在学识网小编为你整理出平面设计师简历自我评价,希望你能喜欢。

设计师自我评价

本人性格开朗、稳重、有活力,待人热情、随和。工作认真负责,积极主动。能在短时间掌握自己所须要的知识。思维敏捷,手动实践能力强,善于与领导沟通,与同事和睦相处。

在一年多的工作经验中,团队合作、人际沟通、工作敬业、让我成为一名名副其实的合格网站制作技术人员。有良好的开发习惯和设计思路。能与策划人员、网页制作人员能紧密配合工作。目前技术上面重点发展设计能力,程序排版有专业人士的公司很适合我现在的发展目标。

设计师自我评价

有较强的三维立体意识感,对色彩敏感把控力强;。

设计风格多变、新颖,创意创新能力强;并具备良好的外语口语沟通能力,可适应国外出差。

热爱设计,有很深的设计底蕴和手绘功底以及丰富谈判技巧,对时尚有着敏锐的.嗅觉!做事追求完美,责任心强,有较强的沟通及协调能力。

沟通能力强,有亲和力,形象气质佳。

设计师自我评价

热衷于发现美、感受美、创造美,最终能解释美。

积极的行动和思考是进步的源动力。

据我所知,业内优秀的视觉设计师都会用业余时间来做很多和视觉设计相关的事,摄影、涂鸦、手工创作、制作影片…兴趣和工作是可以结合的。

1、有效传达信息。

2、简洁而优雅的传达。

3、通过视觉设计,制造愉悦的用户体验。

你每做一个设计,都拿以上3点衡量一下,会清晰许多。

曾不止一次听到抱怨”公司限制太多了,有什么可设计的?没发挥空间”"你花这么多心思做是没用的,老板不要这个”

初期设计师容易走入的一个误区。他认为好的设计就是把图标画的特逼真,质感多丰富。什么描边发光投影功能都必须得用一遍,恨不得界面上每一个按钮都能飞出一朵花来。如不让他造成这样,他会特失望。当设计一次次被否后,思考和主动性丧失,不再愿意创造突破,懒的思考,老板说什么就做什么。口上不说心里不服,然后开始学会托活,1天的事非得磨3天。他设计最终的目标已在不知不觉中转变为”老板说ok就ok”,然后在不知不觉中,沦为了真正的美工。

此时总监要么笑,要么烦。拜托思考一下,3个颜色差异甚小的细节,会对实际体验造成多大区别还需要开研讨会来确定?你是设计师,你以你的专业眼光和分析下,迅速决策下不就o了。

先对他的工作勤奋谨慎态度表示敬意,但关键是,领导的工作是为了解决更难更多的问题,而不是为你解答太多小疑惑。

跟领导沟通,永远要带着解决方案,说出你所推荐的方案和其他可能性方案,以及理论依据。然后征求评价。敢于独立思考和决策很重要,即使决策错了,印象也更加深刻。

有句职场名言——你如想要优秀,每天需要抽一些时间,专门去尝试领导已经sayno的方案。是的,设计是感性的,用户也是感性的。同样的内容用不同的方式表现,效果截然不同,每一种方案都有他的理由,设计没有标准答案。也许领导总要顾全大局而保守,他只是担心有限的时间内你能否把控并拿出足够张力的方案而保持稳妥处理。更新更酷的idea很容易想到,关键是idea在转化为实际效果的细节过程中,很考验设计师的把握力。而把握力需要足够的时间和数量去磨练。在这事当中,最关键的是要分得清哪些是感性化因素,哪些是基本原则,如果盲目挑战基本原则,那可要掂量清楚了。革命的法宝是循序渐进。

有些视觉设计师,由于性格原因会有强烈的个人口味倾向,首先他有很自我固定的审美口味,钟爱某类设计风格,但过于偏激导致与他的审美相悖的风格心里不能接受。这如同小孩挑食一样,特喜欢吃的就吃不够,不喜欢的就压根不碰。在他做设计的时候,总会主观地把自己个人的口味带入到公司产品设计当中,面对颜色、质感,如果公司文化要求和他的审美观不符时,就会特痛苦,在细节设计中总是情不自禁、一遍一遍地想加入个人爱好。然后又被总监或老板一遍又一遍的拍,最后不断纠结,在一些细微的效果上不能确定,翻来覆去调来调去,导致时间浪费,急躁上火,甚至自我怀疑能力而沮丧。

不是反对设计师有个性,但做为一个设计师,分清品牌需要和个人胃口是最基本的能力和要求,最关键的技巧是要有意识的去品位不同的美,浓郁的、华丽的、清新的、素雅的…理性的观察他们的区别并能够通过提炼其特征来完成设计,这也是设计师进阶所具备的心法。

设计师总是敏感而感性的,也许今天的任务很适合胃口,一天做下来很开心,明天的任务又特枯燥无趣,边打哈欠边工作,当被这些矛盾纠结上火而头脑发昏时,不防先抽身出来,深吸一口气出去走走放空一下,我的经验是行走过程会比坐在电脑前思路更通畅。思索设计的目标是什么,自己的纠结是否与目标有关联或冲突。视觉效果的o不ok,其实就是第一感觉,有时候看久了反而会迷失,所以尽量用第一感觉去观察,这样才能真正发现问题,再不行就找同事去看。切忌不可一个人闷头苦磨。

设计师大多都会有一个”毛病”,做设计的时候特不愿意有人站在身后看。那样总觉得没安全感。我有时会有这种感觉。但仔细观察其实不难发现,这种心理一般只会在设计师面对当前工作自己都没有信心时。在此时很容易进入一个思维惯性的误区,那就是堕入到闷头苦磨的旋涡中。根源也许是性格深处的缺陷——不愿意暴露的缺点,不愿被人sayno。

举个例子:小刘接到做广告图的需求,需求方给了基本文案和内容元素,小刘开始设计,1小时里,他在画面上摆来调去,要么觉得东西放什么位置都不合适,颜色、效果怎么加都觉得不对劲…几小时又过去了,他闷闷不乐地拿着不自信的图给总监看,总监告诉他:思路不对…为什么在最初期方向把握不确定的情况下就找他沟通呢,或者可以思考下有几种设计方向,迅速画出手绘草图,和关键人或团队其他设计师沟通下想法,确定思路是否合理,再上机做设计。这样磨了一上午,纠结了自己,浪费了时间。

其实我的经验是,设计师更是需要在高度沟通和活跃氛围的环境下,成长才能更迅速。因为优秀创意很少是一个人闷着头就容易想出来的,更多时候,你一句我一句,互相渗透下想法,感觉马上就来了。比自己一人闷在那里想要快的多。首先自己愿意迈出第一步,创造活跃的沟通气氛,敢于接受意见,并能够按照他人的逻辑去思考。设计师是树苗,团队是沃土,养分的全面和互换,这一点至关重要。

熟悉交互设计、积累产品经验、理解用户研究、掌握动画设计,这是所有公司对高级设计师的硬性指标。高级的意义就在于更广泛的知识和更高的眼界,只有这样,你的设计方案才更具权威性。

时刻保持一颗学习的心,和接受新事物的意识,当今社会没有特”纯粹”的职业。

还经常听到一种抱怨”产品有限制,我所擅长发挥不出来”,这样无疑是把自己的设计专业成长寄托在产品上。认为产品不成功自己的设计就不能成长。这其实是个借口。

其实面对这个问题,最好的办法就是把设计分2条线:

1、项目线:公司的实际产品项目,理解并按照实际情况,满足产品设计需求并达到公司要求完成。

2、专业线:这件事的意义是有意识的发现和总结当前设计能力哪里不足,有针对性地制定课题,安排业余时间来提高。比如图形体系化绘制练习、动画技法掌握、交互设计…接私活更是一举多得的优秀课题。

“你能成长多快,取决你的业余时间在做什么”,这句话很无奈。在公司的8小时工作内容,已经被公司用给你的薪水买断了,如果你要有额外的提高,思考下如何利用业余时间吧。

通篇看似最水的内容,但其实是正宗干货。这是所有设计师要往高阶发展面临的一个思考,也是一个更专业的问题。突破了,就得道。过不去,就是个坎。

初谈系统思考,觉得这个话题太大了,怕说的不够好,但也斗胆说一说。篇幅原因只做概括,设计层面的细节知识可另起一篇文章。

产品设计体系下,每一个模块都是独立的,但又相互循环作用,最终决定产品展现形态。

下图是我所理解的产品视觉设计系统,不合理之处还望指出:

品牌视觉:公司和产品灵魂,它是用户对产品的直接印象,比如大家说到小刘时,脑中总会浮现他的长相特征、行为或语言特征等等,这是很直接的,不需要太多的思索。所以品牌建立对视觉设计的要求就是建立特征、保持特征、推广特征,美化特征。而针对品牌的这些要求,需要提供完整且匹配的视觉设计解决方案。

普通设计师做运营图的标准是:把图做好看。

高级设计师的标准:用户看到图后有没有产生足够兴趣和好感,并乐意去点击和体验产品。

用户界面:用户与产品接触过程中、接触频率最高、最直观的部分,他的任务是让用户认识产品的相貌和气质。品牌定位决定了界面的展现气质和体验,界面设计需要注意视觉层次的强弱、信息划分架构、用户浏览轨迹、色彩、质感使用的和理性和舒适度、以及视觉耐久度。最终设计目标——哇,这界面看着真爽,没事就想多看看。

用户引导:为了能让用户更快学会产品的一些功能操作,比如一些较高级或隐藏的操作,通常会用引导图、产品介绍、提醒tips等方式来告知用户。它的设计原则首先是要简练、直观、易懂,其次是要符合用户操作的流程顺序,把引导安排在适当的时机,然后,设计要足够友好化,趣味化,这样才能让用户有足够兴趣去关注引导,并不会因为中断了他的操作任务而反感。用户引导设计也是界面设计的一部分,它的视觉感受有时候需要和内敛的界面质感区分开,通过视觉反差才能达到注意。用户引导其实很像给用户讲故事,那么设计也要足够轻量化。

说白了,系统思考这件事是要给设计师脑海中建立起完整、清晰的设计系统,你的每个决策如果能套用这个系统来衡量,设计方案考虑会更全面。

它的作用是帮助设计师把所有问题和解决方案逻辑化、模式化。从混沌中走出来,理性地设计。

还记得我在百度离职前,总监对我的嘱咐”你现在面临的最大挑战就是系统级的思考,这也是你现在欠缺的能力。这件事的理解程度,决定你的成绩”。当他说出这句话时,我有种心弦共鸣的激悦感。其实他不知道,在那之前几个月,我就已经偷偷的利用业余时间思考和梳理这个问题了。直到现在,系统化设计思维的旁支脉络在我脑海中越来越清晰。由衷的感谢他2年来的指导,受益终生。

首先你要有足够的沟通意识和意愿,这是你工作效率,不返工的直接凭证。

其次是跟任何人讲你的设计,也要能简明扼要的说清楚,你如何思考,如何开始设计,通过设计解决了哪些问题?如何验证设计?流程和方式有很多种。

当你跟团队讲设计方案之前。你就要思索过程中可能遇到什么样的意见和异议。并提前准备好解答方式。

保证会前提前沟通准备,会上高效沟通,只做核心讨论,并及时纪要。要知道,你讲方案,这件事本身就是在做设计。

当你听到以下对设计的评价和建议,你一定需要分清楚它们的性质,人对相同事物的视觉感受是有一定的主观性差异性。但好的设计绝对是大多数人一眼就认同的。

1、感觉有点怪:引导他说出哪里怪?是颜色怪?还是图形怪?还是排版不舒服?如果他说不出是哪里怪,那就告诉他,找出理由后再做定夺。

2、你能不能换个颜色?我不喜欢这个颜色…诸如此类个人口味层面的要求,你要通过设计知识解释你的思路,引导他认识到这个建议和设计体验并无冲突。完全可以不做修改。

3、如果产品对视觉排版、信息展现有疑议。要按照他的思路来走一遍,看看是否真的有优化空间。这块的意见至关重要,因为设计师往往缺乏从产品角度衡量设计,悉心听取意见是重要的。

4、面对老板的修改意见,委婉而清晰地传达你的思考角度,如果他还坚持让你修改,那就,改!有时候,试错是唯一的办法。事后验证设计成果的意识非常重要。

5、针对小细节的争论应该避免,不影响体验的小改动,尽量接受。毕竟大家工作也是要讲感情的,你额外为别人小满足下个人口味,也更赢得他人的`赞同。

接到需求时,先解读,沟通确认无误后,问自己需要多少时间?是否有并行事件,如果你精确到画一个icon之前就给自己限定时间,那是最好的。这个思维模式绝对会是进阶法宝。

任何事总是比预期的要费更多时间,时刻留有余地。前紧后松,永远是做事情的最佳法则。永远在deadline前留有缓冲。

这是每个职业都需要具备的意识,怎样梳理杂乱和并行的工作list,怎样做优先级和时间排序,什么时候该做什么事到什么程度…设计也一样,毕竟时间决定一切。

这句话好像和设计无关,但这是我之前在百度最大的收获。

第一,保证你脑中的灵光不会被忘掉;第二,先画草图,再上机器。

这绝对最效率,也最容易理清逻辑。不信你就试试,观察下不画草图直接上机,你会浪费多少时间。

就像我写这篇文章,写出来了,思路更清晰。

有人说”我没有做视觉的天赋”

这又是一个弱暴了的谬论,科学表明,只要你不是色弱色盲,智商正常。那么你和其他优秀设计师没什么不同。

还是那句话,设计不是创作艺术,而是解决问题。这两者也不矛盾。

第一阶段:潜意识设计。

为什么说这个阶段是在潜意识地设计呢?真正决定一个设计好坏的那些标准,比如布局的不活跃的对齐(inactivesymmetry)和活跃的不对称(activeunsymmetry),巧妙的负空间(nagetivespace),互补色/间色/邻近色的运用,字体堆栈(fontstacker)的使用,等等这些在新手做设计的时候是无意识地去实现的。这些知识在新手阅读视觉设计理论书籍的时候都有浏览到,但此时并不足以形成深刻的印象并成为指导设计的标准(因为没有经历过足够的实践积累)。前面提到,新手会因循脑海里的图像片段来做设计,这些图像片段便是平时学习过程中积累下来的好的设计片段,它们就包括了一些视觉设计中的标准。新手设计师在“模仿”的时候,便会间接地运用到这些标准,但此时,他是潜意识的。

第二阶段:有意识设计。

这一阶段是痛苦而又漫长的,但却绝对是有意义和价值的。因为一个成熟的视觉设计师必须要学会用自己的思想来指导自己做设计,而非“印象”。在你自身的能力提高到一定阶段之后,图像的印象很难再帮到你,反而会制约你做设计。因为此时你已经会详细的分析每一个项目,找准每一个需求背后的前因后果,联想观者在看到你每一处设计之后的反应;而图像的印象虽然包含了很多有用的理论信息,但是同时杂糅了其他干扰你判断的信息,毕竟每个项目都是不同的。因而此时你不得不强迫自己开始思考。

而思考,正是一个设计师走向成熟的标志。这不仅适用于视觉设计师。

第三阶段:看山又是山,看水又是水。

他们在具体做设计的时候,往往会作一个细节片来定下整个项目的艺术风格。看似整个网站(不管是flash还是basichtml)并没有用十分炫目的处理,但随着你浏览网站,便会细细品味它的独到之处。

设计师自我评价

本人性格开朗、为人恳切、乐观向上、能吃苦耐劳,尽职尽责,具有亲和力,平易近人,擅长与人沟通,有良好的交际和组织协调力量。工作仔细细致,有团结协作精神、适应力强、上手快、勤奋好学、脚踏实地、勇于迎接新挑战。

四年的大学生涯,让我的组织协调力量、治理力量、应变力量等大大提升,使我具备良好的心理素养,让我在竞争中拥有更大的优势,让我在人生事业中走得更高更远。

从事这一行范围很广,接触各种手机ui、iphone、ipad应用程序、gps界面、平板点读机、tv等界面设计,经过不断学习与实践,熬炼,有了肯定的阅历,并且对ui实现等相关学问有肯定的`熟悉和了解,对整个工程的设计流程有深入的熟悉。在职期间,以突出的专业力量引导和帮助设计团队为公司和客户制造良好的经济效益,得到领导的认可与赞美,并有多款设计案例投入使用。

ui设计师自我评价

本人毕业于艺术设计专业,具有较高的艺术素养,平时注重设计理论知识的积累,并将理论应用到作品中。了解当下设计的流行趋势,设计注重细节、重视用户体验,对色彩搭配有着浓厚的兴趣,熟练掌握各种设计相关软件的应用。有良好的团队精神、善于勾通,适应能力强。为人诚恳,做事积极主动、认真、踏实,能够吃苦,具备了较强的动手能力。

个人适应能力很强,虽然工作经验较少,但是性格随和,很容易适应环境,懂得与人相处。积极向上,习惯从好的一面看待事物。技术经验不丰富,但善于学习。

本人有较强的独立工作能力和良好的团队合作精神,在以前的工作中积累了一定的工作经验及技巧,可以胜任不同环境下的挑战,具有良好的计算机操作能力,兴趣广泛,爱好各项体育活动。

大学期间我还积极地参加各种社会活动,抓住每一个机会,锻炼自己。大学四年来,我深深地感受到,与优秀学生共事,使我在竞争中获益,向实际困难挑战,让我在挫折中成长。我来自农村,祖辈们教会了我要勤奋、尽责、善良、正直;我的大学培养了我实事求是、开拓进取的作风。我热爱贵单位所从事的事业,殷切地期望能够在您的领导下,为这一光荣的事业添砖加瓦,并且在实践中不断学习、进步!

本人兴趣广泛,责任心强,能吃苦耐劳。爱岗敬业,并愿意从基层做起。学习能力强,善于沟通,愿意为企业贡献自己的力量。

ui设计师自我评价

这个想必大家都清楚,我们只需要填写姓名,性别,年龄,婚否,籍贯,现居地,工作经验,联系方式,大学与专业,再加上一枚个人头像,这几个求职必备信息缺一不可。这些都要填写客观事实信息,可以相对隐藏弱点,但是不要造假,如果这个都有假信息,那就属于不诚信。我在面试的简历中遇见的最奇葩的就是某些求职者会写出自己的身高体重,自己的政治面貌,说实话我们真的不care这些,我们最想要的是你的家庭状况与曾经的工作状况还有部分优秀作品,希望你们发重点过来。

2.求职意向。

求职意向这一点也是非常重要的,我们应聘什么职位,需要全职or兼职,期望薪资,工作意向地点,最快到岗时间都尽量体现出来。这样hr才能更好地去预判,如果是急招的话,最快到岗时间肯定一周内最佳,但是再快也不能写“随时到岗”,因为这样显得面试者很随意,而且很迫切的在需求这个岗位。

关于薪资,这个肯定是很多设计师比较在意的一点。我会发现很多设计师会写上“面议”,这属于最低级的错误。当一个公司在挑选人才的时候,可能会根据一个人才的能力给出适当工资,才会写出薪资面议。但是反之,如果一个求职者写上面议的话,这样有太多不确定性,hr一般不敢轻易发出面试邀请,等一切都谈ok了,但是你要求的薪资我们给不了,那就白谈了。为了避免浪费双方时间,我们需要将薪资写出来最好。写薪资,肯定不能写一个具体数字,而是要给出区间值,这个薪资代表你的实力,所以这个区间值不能太大,比如10k—12k。

自我评价不是让你写一些爱好游戏,看电影之类的。讲重点,扬长避短,应突出:

强迫症/熟悉流程/适应力强等关键字眼。

设计师都需要像素眼,差一像素都会让你感觉整个世界都会发生灾难;熟悉流程证明你以前在公司的工作经验;而适应力强,这个就不用解释了。

但是,这些还不够,你需要将你常用的设计软件统统列出,虽然软件不是必要的,但是有时候软件真的可以决定一个人在公司的去留。有些公司统一用ps,有些公司统一用sketch,如果一家用sketch协同办公的team招了一个只会ps的,那这家team可能还要拿出一周的成本让设计师去适应新软件,反之亦同。

4.公司经历。

以倒叙方式写出你曾经所在的公司与职位,中间换工作时间差尽量小一些。用人单位对你前几家公司可能并不感兴趣(除非bat经历),他们只想看的是你的工作年限,而且最近一家公司一定要真实可靠且拿得出离职证明,这关乎一些法律责任问题,他们要确保你和上一家公司彻底结束劳动雇佣关系才敢录用你。

5.工作描述。

写一些你在公司里工作的任务,交接的事项,都干了哪些事情,负责哪些模块,如果你有这个工作经验但是用语言组织不起来的话,你可以考虑用人单位招聘中的一些描述,挑几条适合你的文案,用在你的简历里面,尽量不要超过五条,而且记得转化成为自己的语言,避免太啰嗦。

6.项目经验。

项目经验不全是上线产品,可能还有很多还没有上线就夭折的产品。比如team融资失败,产品经理的产品规划不当等等都可能导致一个产品无法上线。无论一个产品是否上线,都不能阻挡你的作品成为项目经验的现实。

7.作品链接。

当项目经验阐述过后,基本上一个完整有用的设计师简历就做出来了。但是还差最后一点点,我们把基本情况让hr了解之后,怎么才能在电脑的另一端展现出我们设计师的实力呢?这时候,动真格的就来了,我们需要把我们的作品展示给hr看。作品才是真正的拿到面试邀请的敲门砖,会决定你这份简历的成败。

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设计师自我评价

本人性格开朗热情,能够很好的处理人际关系,可以更好更快地适应新的环境;我善于观察,注意细节;严于律己,宽以待人是我的人生座右铭;乐于吃苦,埋头苦干是我做事的态度;勇于创新,不怕失败,永不服输是朋友对我的评价;本人学习能力极强,喜欢专研,压力越大动力就越大。

此外,我还对计算机和英语学习有着浓厚的兴趣,经过努力,系统学习了vi企业形象策划、广告文案写作、图形创意、招贴设计、包装设计、书籍装帧设计、摄影等专业知识;熟习近平面设计软件photoshop、coreldraw、indesign;制图软件cad;影视后期软件premiere;在学习中,我注重理论与实践的结合,己具备了相当的实践操作能力,可独立进行广告策划、平面广告设计工作。职业能力:熟练操作word、excel等办公室软件,事业心和责任感使我能够面对任何困难和挑战;我还积极主动参加学校各种活动和社会实践,不放过任何一个能锻炼自己的机会。

在即将进入社会之际,为了更好地适应社会,我希望自己能够做到一种被别人需要的一种状态,至于做什么,就是在实践中,不断的学习、不断的锻炼.在获知贵公司正为积极谋求发展招贤纳才。我真诚的渴望能加入贵公司,为贵公司的发展壮大贡献我的才智。

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本人具有较强的环境适应能力和创新能力,较强的领悟能力和承受压力的能力,有良好的交际人缘关系和与人合作的精神,本着脚踏实地与吃苦耐劳的精神追求既定目标,不断加强对自身综合素质的培养,能够自主克服所要面对的一切困难。

本人做事专一,喜专研,在校期间表现良好,专业知识技能掌握牢固,对未来的工作已做好充分的准备,相信自己一定能在以后的岗位中发挥出色,为企业奉献自己所有光和热。

具有良好的机械设计能力和有限元分析能力,从事cae分析工作,有4年cae分析工作经验,先后在汽车和手机行业从事cae分析工作,在汽车领域,熟悉车身强度、刚度、模态分析,能够完成整车碰撞cae分析的建模和改进工作,熟悉碰撞法规,和车身性能评价,熟悉车身结构及工艺,有良好的沟通能力,工作认真,责任心强。

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